新出的两个文明十字军和兰开斯特,感觉有敷衍的地方,但也有惊喜的地方,至少勇于尝试新机制总是有趣的。
那么根据现有的机制,大胆猜测一下西班牙文明会是什么样子。
首先,确定目标:我想在游戏中合情合理地复刻西班牙大方阵,并确保火枪+长枪+少量机动部队的组合能够在游戏中拥有足够的强度。
1.呢绒生产
西班牙不会杀死绵羊,而是采集羊毛与奶酪,绵羊采集效率下降,但可以同时获得黄金,且一个农民的工作效率可以采集多只羊。
后期研究呢绒工坊后黄金产量会进一步提升。
城镇大厅和特色建筑羊圈可以花费木头生产绵羊并提高绵羊上限。
2.黄金舰队
从第二时代起,西班牙可以通过远洋贸易合约获得收益,支付一定量的木头,并在一段时间后获得黄金收益。随着时代提升,支付额和收益额也会获得提升。
3.剑盾手
西班牙获得特色单位剑盾手,剑盾手类似于武士,但拥有更高的移动速度和更低的护甲,对轻甲单位有额外伤害加成,受到的近战伤害减少20%。
拥有老练技能,生存期间每隔1min自动增加一层老练,每层提升1点攻击和5%近战伤害减少,上限10层。
拥有伏击技能,开启后视为藏身树林中,只能被侦查骑兵和哨塔远距离发现,被发现或是发起攻击后该技能取消。
(定位反长枪+骚扰)
4.方阵步兵
火枪手会提升周围长枪兵2点生命,长枪兵会提升周围附近火枪手2点生命,可叠加。
(圣殿骑士团同款技能,大方阵它来啦!!!)
5.百年海军
西班牙可以建造特色农田橡木园,农民从中采集木材效率提升。
6.宗教狂热
僧侣手持圣物时获得修道院收藏圣物的资源加成。
在圣地和圣物周围单位攻击+1,护甲+1/1,可叠加。
可建造特色僧侣审判官,一名持有火枪的僧侣,能对敌方僧侣造成大量额外伤害。
那么根据现有的机制,大胆猜测一下西班牙文明会是什么样子。
首先,确定目标:我想在游戏中合情合理地复刻西班牙大方阵,并确保火枪+长枪+少量机动部队的组合能够在游戏中拥有足够的强度。
1.呢绒生产
西班牙不会杀死绵羊,而是采集羊毛与奶酪,绵羊采集效率下降,但可以同时获得黄金,且一个农民的工作效率可以采集多只羊。
后期研究呢绒工坊后黄金产量会进一步提升。
城镇大厅和特色建筑羊圈可以花费木头生产绵羊并提高绵羊上限。
2.黄金舰队
从第二时代起,西班牙可以通过远洋贸易合约获得收益,支付一定量的木头,并在一段时间后获得黄金收益。随着时代提升,支付额和收益额也会获得提升。
3.剑盾手
西班牙获得特色单位剑盾手,剑盾手类似于武士,但拥有更高的移动速度和更低的护甲,对轻甲单位有额外伤害加成,受到的近战伤害减少20%。
拥有老练技能,生存期间每隔1min自动增加一层老练,每层提升1点攻击和5%近战伤害减少,上限10层。
拥有伏击技能,开启后视为藏身树林中,只能被侦查骑兵和哨塔远距离发现,被发现或是发起攻击后该技能取消。
(定位反长枪+骚扰)
4.方阵步兵
火枪手会提升周围长枪兵2点生命,长枪兵会提升周围附近火枪手2点生命,可叠加。
(圣殿骑士团同款技能,大方阵它来啦!!!)
5.百年海军
西班牙可以建造特色农田橡木园,农民从中采集木材效率提升。
6.宗教狂热
僧侣手持圣物时获得修道院收藏圣物的资源加成。
在圣地和圣物周围单位攻击+1,护甲+1/1,可叠加。
可建造特色僧侣审判官,一名持有火枪的僧侣,能对敌方僧侣造成大量额外伤害。