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出征伤害是怎么算的?

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法术防御这属性是怎样算的?
是这样吗?
技能基础数值×技能加成×(爆伤-暴抗)×(1+法术穿透-法术穿透抗性-法抗)-(法术防御×技能基础数值)
还是这样,,
技能基础数值×(技能加成-法术防御)×(爆伤-暴抗)×(1+法术穿透-法术穿透抗性-法抗),
,要是后者也太变态了吧,一个40w的法师匹配到45w的物理很正常吧,都是恶霸,40w法师站街1.2w加成,45w物理站街6000法术防御,按后面来算直接少一半伤害
记得出征还有一半的免伤,还有勇武和坚韧忘记在哪里听的是每100点给1%的最终伤增和减免吧


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-18 11:39回复
    进图之后技能加成还要乘以基础技能的伤害系数,防御只能抵挡部分伤害。这里面还有精准跟技能闪避起左右。
    除了勇武跟坚韧的百分比是正常值,其他的玩意电魂的算法很粗糙的算不明白


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-18 11:44
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      2026-03-16 14:03:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      物理带4个肉宠物➕抗爆和穿透抗性的,你一百多一点的法穿根本打不动的,得三本1000级书院


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-04-18 11:57
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        法术防御嘎嘎猛


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-04-18 13:09
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          法术防御刚开始是1点法术防御抵消1点技能加成,但随着法术防御的增加,这个抵消比例会提高,可能到后面10点法术防御才抵消1点技能加成了,而且无法抵消到负数。物理防御同理,随意物理防御增加,效率会降低,而且无法抵消掉基本攻击力


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-18 15:37
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            玩原神吗?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-04-22 08:36
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              站街1.2w加成进图打起来可不是这个数,进图还有翅膀被动,怒目,灵窍,河道精元等等很多东西提高加成,但是法术防御不会变


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-04-22 08:40
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                理论可行,但最终解释权归电棍。每条属性连起来就是糊涂账嘞


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-04-23 13:20
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