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假如循环里按错或者漏按一些攻击和技能,影响会很大吗

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总感觉在深塔里,一边躲怪物攻击,一边找合适的输出地点,想保证完美的循环非常困难。经常会和轴有不少出入……这个影响大吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-18 10:39回复
    你只要延奏角色对得上就行,也就少点伤害


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-18 10:42
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      被肘飞就麻烦了,所以有的角色在共鸣链上加上“抗打断能力提升”,想体验好就氪不然只能靠手了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-18 10:42
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        就伤害低点,除非你人都切错了,或者提前打满了协奏


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-18 10:46
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          buff没掉,循环没断就行


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-04-18 12:26
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            看buff,关键循环能不能转回来


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-18 13:14
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              最大的问题是共鸣效率,可能会导致你大招和变奏不满


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-18 13:26
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                核心思路是延奏别给错就行,其他都是次要的


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-04-18 13:54
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                  看你输出流程和操作输出占比咯,要是珂莱塔开大五枪有一枪不小心闪避吞了那也还有其他四枪能打出来问题不大,但是牢椿要是一日花不小心被闪避吞了你还不是c6那这一轮基本上废了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-18 23:20
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                    闪避大部分时候是正收益的,除非是被肘
                    闪避会乱轴的可能基本只存在于今夕双喷手法,或者椿双变奏手法
                    前者可以不打,大部分玩家还是玩的普通轮椅轴
                    但是椿双变奏确实比较麻


                    IP属地:四川10楼2025-04-18 23:25
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                      没那么苛刻,只要保证威力奶延奏坎,坎延奏汐汐后别一半以下韶光喷就行,


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-04-19 08:58
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                        这是轮椅轴吧,轮椅轴应该没那么讲究,双喷的启动轴稍微讲究点


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-19 09:36
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                          副c变奏没给错就行 给错了我宁愿重开


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-04-19 13:12
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                            你自己得理解为啥这么排轴都上了什么buff才能打出来该有的伤害,有的萌新连最基本的满协奏切人都不清楚硬背轴打出来就是一坨


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-04-19 13:20
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                              不大,影响比较大的就
                              1.变奏,BUFF别给错人;
                              2.场地BUFF,比如丢声骸技能后XXX秒增伤,叠加XX次;
                              其实,
                              你只要不是打排名,
                              归根结底就是,变奏/大招能量快慢的时候起手,
                              别不够起手。


                              IP属地:江苏15楼2025-04-19 13:27
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