ps:乱打的,想到哪儿打到哪儿
先说看法:因为一般来说门外人根本算不清,再加上伟大的“品牌”公关们浑水摸鱼,导致基本上是混乱的所以真没啥意义,当然最根本的是,我只是一个用户又不分我钱,管我屁事
然后一般来说,除了二游不会有这么有规律的,在游戏方面关注流水的“特点”,当然,这个时候马上就会有人来配重说“哎呀,那票房和销量还不是吹流水,我看你就是心虚了~”大哥,那别人好歹一开始还是在品牌和口碑的基础上搭建起来的,而你一个长线运营游戏,除了靠公关树立起来的高牌坊,真正玩游戏的都知道是什么感受,这种割裂感,或许也是出现“孝子”现象的原因之一,不过反正是滚人游戏,爆完金币该滚就滚,也不是我们该思考的,能快点换人才是关键,唉二游的“战报”说实话目的还是换人,无论是投资人还是玩家,所以很无聊,非常无聊,给各位个建议,公关的操作本质上是利益分配,某种意义上公关的意思就是公司之后的目标和模式,当看到某些明显的操作时,想下这个公司是想干什么,乱打的就这样咯,玩游戏去了

先说看法:因为一般来说门外人根本算不清,再加上伟大的“品牌”公关们浑水摸鱼,导致基本上是混乱的所以真没啥意义,当然最根本的是,我只是一个用户又不分我钱,管我屁事
然后一般来说,除了二游不会有这么有规律的,在游戏方面关注流水的“特点”,当然,这个时候马上就会有人来配重说“哎呀,那票房和销量还不是吹流水,我看你就是心虚了~”大哥,那别人好歹一开始还是在品牌和口碑的基础上搭建起来的,而你一个长线运营游戏,除了靠公关树立起来的高牌坊,真正玩游戏的都知道是什么感受,这种割裂感,或许也是出现“孝子”现象的原因之一,不过反正是滚人游戏,爆完金币该滚就滚,也不是我们该思考的,能快点换人才是关键,唉二游的“战报”说实话目的还是换人,无论是投资人还是玩家,所以很无聊,非常无聊,给各位个建议,公关的操作本质上是利益分配,某种意义上公关的意思就是公司之后的目标和模式,当看到某些明显的操作时,想下这个公司是想干什么,乱打的就这样咯,玩游戏去了












