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第三奥德赛完结~来聊聊游玩体验,顺便安利精罗去玩这个mod

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永恒帝国镇楼


IP属地:上海1楼2025-04-18 09:44回复
    奥德赛应该还算是很有名的mod(应该吧?),讲了1444年约8和君11带着全家流亡美洲,最后建立新罗马的世界线,任务树有两部分,前半部分是通用分支,主要包括发展美洲(mod里叫阿卡迪亚)东海岸,返回君堡的内容。之后分为三个分支,分别是殖民全世界的世界帝国,专注于美洲的埃律西昂,以及反攻欧陆的罗马帝国,三条线可以共存,但必须把一条线任务做到一定程度以后才能解锁下一条(貌似说有bug玩法就是同时满足三条线的条件但不点,将国家先tag给ai,再切回来就会发现ai把三条线全点了),三条线做完基本上就球长了。


    IP属地:上海2楼2025-04-18 09:49
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      2026-06-18 11:52:06
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      LZ总共开了三个档,第一个档打到回欧陆,被庞大的鸡哥吓退了就没玩了(第一个档也确实没什么经验,一直玩到1600年+才回的欧洲,鸡哥已经横跨欧亚非了我差不多只有半个美国);第二个档做完了埃律西昂和罗马帝国,最后被印度和东亚卡的玩到后期不想玩就弃档了;第三个档就是镇楼这个,算是打了人生第一个球长。
      第一个档和第二个档都只打了奥德赛的本体,第三个档除了本体还打了奥德赛拓展mod和自动化操作mod,奥德赛拓展我觉得对流程的影响不大(甚至可能还是负影响?因为前期有个奇观要造在1500年左右花了我快5000块,那个奇观后来想想也不是很强)。自动化操作mod,强烈安利大家去打,可以一键拆建筑盖建筑烧地投资贸易公司等等,再也不用对着列表疯狂按到鼠标损坏了,同时没这个mod我估计也不会把税烧的那么彻底,对流程影响应该是有一些的。
      顺便,因为是摸鱼写的帖子,没什么图片的。


      IP属地:上海3楼2025-04-18 09:55
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        现在汉化还有问题吗,之前因为有些汉化掉了弃档了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-04-18 10:06
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          一开始开局选项,会让你在四个东西里选择要带哪些去美洲,分别是:
          1.希腊火,游戏里罗马可以进行五次军队改革,从第二次改革(差不多10级军科左右?1490年到1550年中间,看你打的进度了)开始,带希腊火可以解锁一个独有改革选项,+步火,步战,围城能力,代价是降低移动速度,陆军上限。1500年0.8步兵火力的含金量,毋庸置疑的强。同时希腊火可以解锁和精英雇佣兵,骑兵作战等等改革同级别的一个新选项(有铭感词就不打了),以-33改善关系的代价,+33围城能力(究极优化游戏体验,叠到后面围城3天一轮),同时对打下来的城堡会给一个debuff,一段时间内(20年?),城堡驻军最多不会超过100(双刃剑,一方面ai打回来以后开炮破城直接强攻立刻就拿下来,另一方面ai也是只要开炮破城就能直接强攻拿下城堡)。
          2.书籍,可以在美洲解锁文艺复兴思潮,而不用回欧洲,同时降低理念和科技花费。
          3.丝绸,可以在首都以及美洲一些特定的地方生产丝绸,一开始是垃圾丝绸3.45块,完成一个任务以后可以变成8块还是7块的顶级丝绸。
          4.威尼斯人,可以在美洲提前解锁商人阶级,同时向商人阶级借低息贷款的选项利率只有0.8(正常是1),同时貌似反攻欧洲的时候可以直接从威尼斯那里拿回莫里亚(存疑,lz自己没打出来过因为莫里亚在鸡哥手上,要么就是和威尼斯好感度很低触发不了)。
          这4个选项中1,2,3都可以在后续完成反攻君宝的任务以后重新拿到(解锁希腊火改革、拿理念和科技花费,生产丝绸),但3如果你去美洲的时候不带丝绸生产,顶级丝绸就只能在美洲的埃律西亚(华盛顿这个位置)和君堡生产,如果带了丝绸可以解锁一个机制,可以在一些特定的地点(主要是加勒比贸易区)将那里的产物变成丝绸。
          带的东西会影响你的补给等级,总共有四级,很好算,多带一个东西补给等级降一级,如果你打了奥德赛拓展,路上有个事件可以给你补给等级+1级;补给等级越低,你到美洲吃的debuff就越久,效果也越大,lz只试过带两个和带三个。带两个debuff是20年,-50%人力,+20科技花费(记不清了,除了这两个主要的还有一堆小debuff);带3个是30年,-50人力,+50科技花费(50科技花费是确定的,50人力是确定的,其他小debuff同样记不清了)
          如果没打奥德赛拓展mod,推荐带希腊火和书籍,一个给思潮一个反攻大陆打鸡哥,当然打得过不带希腊火也行;如果打了奥德赛拓展mod,可以带希腊火、书和威尼斯人,带威尼斯人后遇到医院骑士团可以让他们入伙,入伙以后在西西里可以+1级补给等级,等同于带2个。


          IP属地:上海5楼2025-04-18 10:14
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            选完带的东西以后,会处理莫里亚问题,可以选择让莫里亚独立,卖给热那亚人、卖给威尼斯人,无脑推荐卖给威尼斯人,这样总督有可能开局阉鸡,我第二个档打回欧洲的时候鸡哥连君宝都被总督打了,打总督可比打完全体的鸡哥好打多了。
            处理完莫里亚问题以后,会有两伙人来入伙,分别是奥尔汗王子(土耳其人)和斯堪德培(阿尔巴尼亚人),带阿尔巴尼亚人会帮你殖民,同时刚到美洲会给个555的神将(国父),带奥尔汗王子可以解锁土耳其禁卫军机制,同时奥尔汗王子在去美洲的路上可以帮你打海战,打回来以后可以解锁对土耳其人的温和选项,我三把都是带奥尔汗王子,刚到美洲的时候缺人,耶里切尼可以以10%的消耗补员,很有用。
            这些都弄完就能上路了。


            IP属地:上海6楼2025-04-18 10:19
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              上路以后,会遇到一系列事件:
              1.医院骑士团(要求奥德赛拓展):带了威尼斯人可以忽悠他们入伙,带了奥尔汗王子可以直接跳帮打他们,都没带就要给钱了,无脑选忽悠入伙,在后面可以+1级补给等级。
              2.西西里晴天(要求奥德赛拓展):带了医院骑士团可以+1级补给,没带可以选择佣兵(到了美洲会帮你发现一个金矿)或者君11的娃的老婆(后续变成半价-20所有点数花费的顾问),推荐带补给。
              3.海盗(要求奥德赛拓展):用希腊火君11的弟弟会重伤(5,4,3的小神君),不用希腊火君11会瘫痪(6,5,4变成1,5,2好像),还有个选项忘了,推荐用希腊火,弟弟到美洲可以救。
              4.海盗(本体):带了奥尔汗王子/希腊火可以损失一点钱拿一个运输船,带威尼斯人+希腊火可以无伤拿一条船,啥都没带只能交钱or硬打,建议是奥尔汗跳板or威尼斯人无伤打(选项记不清了说实话)。
              5.葡萄牙关系(本体):选择说谎葡萄牙人1510年前(左右)不会来美洲,但回欧陆以后会给所有欧洲国家降低关系并掉信任;选择说实话葡萄牙人会在1490年左右来美洲(就是正常殖民),可以签订贸易协定后-20所有科技花费,葡萄牙人让出所有北美(包括加勒比)殖民地去殖民南美(但玩家不可以殖民南美),葡萄牙会和卡卡/西班牙变历史宿敌,后续反攻后有事件可以直接附庸葡萄牙。
              这个事件很关键,我前两把选的都是骗人,最后一把选的信任,推荐选信任,原因如下:
              1.你告诉葡萄牙以后葡萄牙并不会把你的事情说出去,会帮你保密,所以其他殖民国家在1510年以前仍然不会来美洲,你和葡萄牙签了贸易协定以后葡萄牙也不会干涉你北美殖民,等于整个北美还是你的,和选说谎没区别,而南美你正常打其实没啥时间去殖民,附庸了水果以后他的殖民地都是你的
              2.罗马第二次军改的任务要求和某个欧洲国家150好感or把一个奇观盖到2级(奇观升级要7个建筑,所以只能硬种地),骗了水果以后全欧洲降低关系基本就只能用后者做任务,会花很多钱和点数(地形是海岸,只能硬种地),而那个军改给很关键的0.8步火。
              3.选了这个以后水果可以直接把她的思潮传给你,不会卡科技,不然只能龟速慢慢传。
              4.反攻欧洲的时候水果牙可以直接作为你的前线基地,不用超远征硬吃损耗。
              6.医院骑士团(拓展):选择让医院骑士团信天主or东正,因为我打拓展的档是走希腊多神教的,所以貌似就没后续了,据说走基督,你让他保留天主信仰后续会出个修修道院的任务,修好了给buff没修高给debuff,不关键随便选
              7.海难(本体):选项1到美洲后首都发展度-1/1/1,选项2君11从654(如果你前面没让他瘫痪的话)变成544(就是外交行政各-1),推荐选-发展度,注意那个损失相应的补给不是降低补给等级,我之前以为是降低补给等级所以一直选的544。
              然后就到美洲了。


              IP属地:上海7楼2025-04-18 10:37
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                到美洲以后,就是正常殖民,虽然有debuff,但打土人基本是没问题的,主要是一些机制,一些事件:
                1.关于神君的弟弟543,如果你打了拓展,上岸就要刷波瓦坦的关系(同时要刷他不和你宿敌),你带了医院骑士团会有个医院骑士团去抢劫的事件,降低周围所有土人的关系;这样第二年就会有个事件可以救活他,同时给个2折顾问,和波瓦坦历史友邦。打了拓展我是比较推荐让波瓦坦和平迁走的,他会到南边去打野(迁走的时候他的科技会和你一样,所以随便打土人),这样你后面殖民摸到他以后可以直接一口把他连着他的野都吃了(或者直接当附庸)。
                2.文兰事件:北边有两个诺斯殖民地,你选择贸易以后过一段时间就会变文兰(我没试过不贸易会怎么样),无脑留着当盟友就好了,后期走埃律西昂线可以直接一键附庸,而且他会去殖民南美洲,附庸以后都是你的。
                3.奥农多加事件:北边有个部落联盟,是5个小部落的联盟,可以出事件,选择当作历史宿敌还是历史友邦,建议是历史友邦,北美小神罗,舔上他以后北边的土著你只要选择宣战就行,他一人就帮你打了,等用完了直接拉上文兰杀了。
                4.第一次军事改革:5级军科(好像,我不确定)后,会出现第一次军事改革事件,有三个选项:1.用雇佣兵2.用罗马人3.用奥尔汗的禁卫军(如果你带了奥尔汗);推荐拿佣兵,-50雇佣兵花费+25佣兵将领传统;刚到美洲有个debuff,零零总总加起来大概-70%的人力和人力增长,基本上很长一段时间内你的人力增长都是50/月,根本用不起常备军,非常需要佣兵打架平叛。
                5.土著议会机制:多了一个新的土著阶层,有两个选项,一个是给他们地,一个是不给他们地;给他们地你每殖民一个地方都会有一些土地份额变成土人,不给的话就是忠诚度降低;推荐给他们地,忠诚度不是重点,有几个特权给了以后土人的忠诚均衡点一般都在60-80,但土人是可以单独剥夺领地的,而土人的忠诚又特别好抬,所以可以靠土人从阶级那里拿地,你再从土人那里拿地的方式来扩充王领
                6.埃律西昂宗教战争:在1449-1468年会爆的一个灾难,持续期间会不停爆恶性事件,可以选择走怀柔路线,不停花钱花点数维持两边关系,不让灾难爆出来,或者走强硬路线,让灾难触发然后直接选一边把另一边杀光。我第一个和第二个档都是走怀柔,第三个档走的强硬。从强度上来说,强硬路线比怀柔路线好很多,拉佣兵直接开杀就行,大概1460年左右就可以把宗教战争搞定,然后可以腾出手去打土人扩张。
                7.斯巴达事件:宗教战争结束以后,某个王室的亲戚会去远征中美洲,你可以选择支持他(150块+30年-5000人力/年的增长),换来和斯巴达历史友邦+联盟;普通的让他去就没历史友邦,一般斯巴达把中美洲打平了以后高概率直接宿敌你;建议是支持,150块换一个强力打手不亏,5000人力反正我们用佣兵的也无所谓,后续有任务可以直接附庸斯巴达。


                IP属地:上海9楼2025-04-18 10:57
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                  2026-06-18 11:46:06
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                  吃饭去了晚点回来再写


                  IP属地:上海10楼2025-04-18 10:59
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                    非常好贴,使我收藏键变黄,爱来自山的西边


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-04-18 12:23
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                      关于宗教的选择问题:
                      埃律西昂宗教战争结束后(或者爆出灾难后)会让你在希腊多神和东正教二选一,东正教后面会变成埃律西昂正教。
                      希腊多神用的类似印度教的机制,强在有吞并、枣核、战争分等;刚开始是宙斯神系,波塞冬会给25殖民速度,宙斯给+2传教强度;后面可以改革,在阿波罗、波塞冬、宙斯三个神系三选一,推荐阿波罗,有15外交合并/15枣核,月神可以给20冲伤,外交合并对于罗马很关键,这个后面再说;缺点在于用不了基督的奇观(不过可以用mod自带的多神奇观,其中万神殿可以给10战争分,很强),也没有基督一堆洗地的决议,正信和洗地速度都比较低,不过好在后面罗马可以启用绿绿的商人传教机制,所以传教也还好,以及,多神没法拿神罗皇位,只能硬啃神罗小国(有个任务可以直接拿神罗皇位+改世袭,多神做不了,只能解散神罗)。
                      正教和多神正好优点缺点反过来,正教有洗地,有正信,有一堆基督奇观,回欧洲以后可以通过打神罗皇帝直接宣称神罗皇位,但没吞并,没枣核,圣像的强度和多神的众神比起来只能说是很烂。然后正教会不停刷事件要你给地给自治,不然就掉牧首权威。值得一提是据说正教可以通过不停给教会让步变神权国(教会要的你都答应以后教会会要你把首都也给它,我就做到这一步拒绝了),变了神权国以后那确实是强,但神权罗马太没情怀了所以我没选,有兴趣可以试试。


                      IP属地:上海12楼2025-04-18 12:31
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                        奇观问题(拓展限定):
                        这个正教和多神貌似都有,但因为我只玩了一个多神的拓展档,不是很确定正教是什么情况,据说比多神强。总之我只说多神这边的,会有个人指引你去莫赫坦,然后要你在那里殖民,殖民完以后种地,种完地以后会出个占卜事件,要你修奇观,有两个选项,第一个,1500年前修完有奖励,1520年没修完有惩罚;第二个,就是修就行了。
                        奇观有四个阶段,分别要200,400,800,1000,时间上,最后一个阶段要20年,其他几个阶段我不记得了,800那个阶段好像要10年?
                        修建的过程中会有各种事件,有些是必定触发的,有些是根据你的选项决定的,主要的几个包括:
                        1.新的建筑方法:应该是要你开局带了书才能触发,-1000天的建造时间
                        2.希腊火爆炸:开局带了希腊火触发,两个选项,给250块后,建造时间延长700天,不给钱,建造时间延长10年
                        3.城堡防御:可以选150在那里盖一个城堡,如果修奇观期间这个地方被占领,会立刻延长700天的建造时间(是不是700天我忘了,反正延长很久)
                        4.贵族进驻:选择全国+0.2的自治度,同时+50的全国商品产出(非常逆天,buff和debuff都很可怕,因为罗马还有个行政负担的机制也会+自治度,点了这个基本上就,自治度不停的涨,要配合宙斯-0.05+和平-0.1+法令+改革才勉强能压住,但50商品产出钱非常多)
                        5.商人进驻:选允许+25贸易效率,但-40教士忠诚均衡点,如果带了威尼斯人可以更加极端,+50贸易效率-80教士均衡点。
                        除了这些,带丝绸也有一个加快进度的事件,但我没带,so我也不知道怎么回事。
                        然后,如果你选了1500年前修完那个选项,如果你在1500年前修完了,给的buff是+2正信,-20伟大工程花费,-10稳定度花费;如果你在1500-1520修完,给+1正信,-10伟大工程花费,-5稳定度花费(是的,在1500-1520修完也有奖励),1520以后修完我没试过。
                        这个,其实一开始我是1500修完了,但我贷款带了好多,看到这个buff就读档拿这个钱去扩张了,基本上你要赶在1500年前修完肯定要不停花250锤奇观的(流亡阶段减一大堆人力,每个月增长50,基本用人是修不了的),就感觉,血亏,奖励也基本没有。所以,顺其自然1520年前修完就行。甚至,可以慢一点修,像我上面提到的那个+50商品产出,50贸易效率这些,都是持续到修完为止的,如果你顶得住debuff,修的越慢拿的越多。听说正教的奇观要好一点,不知道是怎么样的,


                        IP属地:上海13楼2025-04-18 12:47
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                          基拉克迪亚问题:
                          宗教战争结束以后,会触发克劳达事件,就是,会遇到来美洲时走丢的船队的移民,可以选择让他们附庸,也可以不管他,如果选多神的话克劳达因为还是信正教的,要花点数才能附庸,建议是附庸。过一段时间以后,会有事件问你要不要吞了克劳达,或者让他继续当附庸(多神会要额外花300点数让他改信多神),推荐是继续附庸,附庸了以后他会去加勒比群岛殖民(需要在外交互动里选’补贴殖民‘,每个月补贴他两块钱)。等加勒比殖民完了再考虑吞掉。
                          希腊火问题:
                          来美洲一段时间后,会提示希腊火用完了,需要找新的希腊火来源,有两块,一块在奥农加多边上、一块在加勒比最南边,拿到一块就可以解决,我是两个全拿了,加勒比那个是殖民的,直接派人去殖民就行;奥农加多边上那个是有人的,可以选择打也可以选择买,打的话高概率她会和奥农加多联盟,不想和奥农加多翻脸只要拉他打别的土著,你再去打希腊火那家就行,两个人同时在战争中是不会破盟的。


                          IP属地:上海14楼2025-04-18 12:53
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                            殖民和扩张方向的问题:
                            殖民前期还是主要以接壤土著为主,以及拿任务地,接壤了土著就直接拉佣兵打掉,你有科技优势土人打不过你的,然后尽快把那个+1殖民队的任务做出来。殖民,埃律西昂海岸(就是自己的贸易本埠在的那个贸易节点)可以先不急着殖民(任务地除外),因为,AI只会殖民能把贸易导到他有贸易竞争力的贸易节点的地方(举例来说,假设拉古萨是荒地,拉古萨的钱可以导到威尼斯,所以在威尼斯有贸易竞争力的国家会去殖民拉古萨,但如果一个国家只在君堡节点有贸易竞争力,因为拉古萨的钱没法导到君堡,所以他永远都不会去殖民拉古萨),然后埃律西昂海岸这个节点在mod里和英吉利海峡一样是贸易黑洞,所以除了本地的土人没人会去殖民(一个例外是最北边和文兰接壤的土人,如果他周围所有地都被占了,只有埃律西昂海岸还有未殖民荒地,他会殖民埃律西昂海岸的那块荒地,哪怕他没有贸易竞争力,所以要稍微往北堵一下文兰,别让她过来了),可以放着后面慢慢殖。最主要是殖民加勒比群岛,后面我们所有的钱都要从加勒比导过来(当然是大漏勺,下游英吉利海峡和塞维利亚都往这里传竞争力)。然后北边在加拿大附近堵一下文兰,西边要一路殖民一条线到西海岸(后面做任务要西海岸有个贸易中心和首都陆路相连)。然后,差不多就去象牙海岸了。
                            实话实说我也是第一次玩殖民(以前都是直接抢别人殖民好的),也不知道这个思路对不对,有问题请多多担待
                            一提,’大远航‘(回欧洲)的任务会给一个+50殖民范围的顾问,配合殖民雄心+75殖民范围的buff,可以很早勾到很远的地方去卡ai殖民,多加利用吧(不过我不会用没卡住就是了)


                            IP属地:上海15楼2025-04-18 13:05
                            收起回复
                              2026-06-18 11:40:06
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                              任务线选择问题:
                              我三个档,前两个档是先走左边的埃律西昂,再走中间的罗马帝国,最后走世界帝国的;最后一个档刚好反过来,先世界帝国,再罗马帝国,最后做的埃律西昂。
                              个人体验下来,感觉世界帝国→罗马帝国→埃律西昂是体验最好的。首先,世界帝国直接去印度,做完以后你导到印度的钱,根本花不完钱,奇观闭着眼睛按,佣兵闭着眼睛拉(当然因为是精罗,我从来没点过放弃我们的罗马遗产,而是选择硬反攻君宝(有0.8步火也不难就是),但会卡埃律西昂的任务,因为没拿回君宝点不了),非常爽;世界帝国有个’帝国保护领‘,是贸易保护国的plus版,可以通过外交行动/军事行动建立,190好感20年以后可以吞(做完以后只要50好感就能吞,然后吞属国的好感debuff最多不会超过-120,所以为什么我前面说对罗马吞并很重要,因为整个亚洲和非洲都是外交吞),默认转移50贸易竞争力,通过附庸行动可以转移100%,独立计算独立倾向,同时ai无法主动独立(但可以结盟和自主宣战,不过我没遇到因为加入盟友而独立的情况,不知道是恰巧没遇到还是不能,以及,AI在同意附庸的时候会自动解除所有盟约),ai接受的倾向和发展都挂钩,前期直接去东边,一路上非洲东南亚乃至印度都是还没整合的小国,直接外交官拉一拉关系就全部附庸了,只要打一下几个中体量的大国或者抢几个贸易中心就行;同时通过武力建立贸易保护国,我遇到最大的黄牛统一了整个南印度,也就只要80分,不知道是上限80分还是分数恰巧是80,而且ae非常低,我硬附庸600发展的朝鲜,才32.6AE。打几场很轻松的战斗就可以直接统一整个东亚和非洲,然后,公司开,钱导过来,直接2000+收入。而且,要解锁第二条任务线要求是霸权,去印度拿经济霸权应该是最好拿的霸权了。
                              打印度有钱以后去做罗马帝国线(一般做完世界帝国已经差不多把安纳托利亚和巴尔干拿回来了),罗马帝国线有个总督区,可以分别在各个大区建立(高卢啊,日耳曼啊),建立后你所有控制的没有核心的土地都会交给总督区,总督区自动接纳所在地区所有文化,总督区所有的奇观对宗主国生效(因为自动接纳文化的缘故,可以认为总督区所有文化限定的奇观都可以用),同时总督区继承你的行政效率和枣核。有了这个机制只要管吃,不用管消化。同时总督区把自己的地盘消化完了就可以帮你打架,每个总督区每人每月打40,后面你只管宣战和和谈,总督区帮你打架。然后会给再征服的宣战借口,最后可以25分吃罗马帝国所有地。
                              做完万王之王,就,就已经无敌了,回来埃律西昂的线很好做,文兰只要你的发展度是她的3倍可以直接附庸,吞并几个大的帝国保护领就行,斯巴达尼亚只要你发展是他的两倍+兵比他多就能直接附庸,两个决议点完,埃律西昂线就只剩下种地了。如果你一开始就做埃律西昂的线,发展度要到文兰的三倍还挺难的,然后有个任务要你在埃律西昂盖500个建筑,没去印度也没钱;此外,解锁第二条任务线又要霸权,没去印度就只能硬造船厂点海军霸权,我第二个档被这些条件卡了好久,然而一旦你先做世界帝国和罗马帝国,这些任务都是很容易做的,这就是为什么我推荐走世界帝国→罗马帝国→埃律西昂帝国的原因。
                              以及,全部做完以后还有个永恒帝国的隐藏任务,就不剧透了(其实也没啥内容xx)


                              IP属地:上海16楼2025-04-18 13:26
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