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萌新es呈现的拾人牙慧不一定有用的从入门到入坟的es攻略

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-04-18 09:36回复
    前言大家好,这里是连一直断,一个平平无奇的萌新es玩家其实一直以来都很喜欢教人,也觉得写攻略的人很厉害,所以也产生了写攻略的愿望这篇攻略就是一个圆梦的产物,不过就像标题说的一样,我只是一个平平无奇的萌新es玩家,所以攻略中借鉴了很多大佬的经验,比如夫人和rm太太的视频,贴吧的那篇es攻略,大莉老师的讲解等等由于写这篇攻略时在学校,所以很多操作没办法实验,因此在比如升jc的后续连段肯定会出现错误,建议自行尝试低空j2b,jd,落地连段的选择,也欢迎各


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-18 09:36
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      一,基础技
      5a
      6f发生
      很常规的5a,难以对空
      但可以压制低身位蹲姿,是起攻压制的常用手段
      也会搭配jd设置控制引爆时间进行无责任升jc强择
      2a
      7f发生
      普通的2a,可以抓滚重开压制,经常用于2a5a的循环压制,配合升jc和2b强择
      很有趣的是2a发生比5a慢我1f,但收招快1f,5a则相反,所以有的时候出5a面对一些招时会来不及收招
      6a
      26f发生
      并不优秀的中段,动作过于明显,只能偶尔配合印的视野遮挡出其不意,既使命中的回报也偏低,被防也是不利,只能用6b,必杀技来取消,不过这是有着脚无敌的中段,不会被轻易的2a点下来
      5b
      8f发生
      很优秀的5b,拥有很优秀的发生速度和范围,因为这点,5b也拥有一定的对空能力,能有效避免空挥被跳入,但是被防-9f,直防gc5c会被升龙确反
      2b
      10f发生
      下段技,很长,非常长,地面立回版中发波固定时常用的牵制和摸奖技,也是常用的起手,不过极限距离会无法接上5b,被防也是-11,直防后gc5c会被升龙确反
      而且几乎没有对空判定,挥空收招也偏慢,容易被跳入打差和,也不建议2b抓滚
      6b
      26f发生
      头无敌,最顶级的对空,b系最强的对空技,有着大到离谱,堪称流氓的范围,本身在不打康的情况下虽然只有2000的火力,而且没有起攻,但如果能确认24b的话,将会来到足足3000+的收益,不过24b确认过于困难,这点在连段也会说明。
      唯一的缺点可能就是收招偏慢,对面熟悉的话能够打差和跳入,但这是机师的实力,不过多说明
      5c
      12f发生
      是一个比较好用的牵制技,有着非常长的距离
      但相比5b的范围,容易像黑面的6a出招被跳入打差和,而且命中难以带入连段
      极限距离如果没有印甚至无法打出连段,所以立回中很少使用,不过有着5c打康的复合连段,但比较困难
      6c
      17f发生
      立回中不会用到的连段组件,在压制中也是烂招,后续出任何东西都会被直接沁下来
      有着6c投的补正打法
      d6c(强化6c)
      7f发生
      是常用于收尾搬运的连段组件,命中后续可以接dash3c(修正好时可以5b),24b(蓄),有着很可观搬运能力,2次d6c便能在版中搬运至版边
      在版边确反有着十分优秀的火力,常用于升龙确反,也在ct连和ct破防中作为组件使用
      2c
      10f发生
      十分优秀的对空技,常用于头顶对空,有着夸张的发生速度和优秀的打点,2c对空康确认5d或者6d能做到3800火力的全版搬运,同时地面被2c康会强制站立,还有着大到离谱的僵直,这也使得2c常用于确反升龙
      打防能够跳取消,在压制中会经常使用2c跳取消来进行jcjd的择,要注意2c距离过近,可以被拉盾对策,一但挥空会面临非常大的收招僵直
      3c
      13f发生
      在立回中较少使用的下段技,有着比2b还长的距离,打康确认5d有着比较可观的火力和搬运,但在非康情况仅有1500不到的火力,而且收招偏慢,缺乏对空判定,容易被跳入差和,仅在立回摸奖中偶尔使用
      ja
      7f发生
      有着不错空对地的ja,仅在f式中会使用,立回中会优先使用性能更优秀的jb
      jb/jbb
      9f/7f发生
      两段判定,最顶级的普通技,优秀的空对空,空对地,有着足足半个屏幕的范围与长度,哪怕jb挥空也能继续挥出jbb,和6b一起做为es最强大的特点
      在立回牵制拦截和抢空时有着非常强大的性能,也是es最常使用的普通技
      不过jb命中没有连段,只能进行空连
      jc
      12f发生
      优秀的发生速度,升jc是es最重要的破防手段,本身被防确反,哪怕择中的火力也十分低下,因此升jc常常会在有50气rc的时候进行jc rc jc的强择,也会搭配d的设置来辅助进攻,两者都是有利,都有着3000+的火力。
      jc也是常用的起攻手段,有着抓滚,安全压的能力,较为宽广的范围也可以进行正逆择
      升jc是es必不可少的强择,在es岌岌可危的中段技中非同寻常的存在,甚至可以说在有了升jc后es才有了做为s机体的能力
      值得注意的是,升jc在面对部分机体时,有着可以升jc,防御中可以升jc,连防中可以升jc的区别


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-04-18 09:38
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        二,d能力
        es的d能力会在攻击之后留下一个延迟爆炸的设置,一但es被攻击,哪怕防御也会消失
        d的设置是es压制中的重要环节,不仅可以辅助进攻保护自己,提升火力,也能够进行重开压制,能令es在版边压制时有着近似于双打的性能
        d的延迟爆炸也是es打花连和嘲讽的重要组件
        jd
        23f发生
        4秒延迟爆炸
        最常用的起攻手段之一,也是常用的重开的压制的手段之一,既可以搭配5a的升jc强择打出3000+的火力,也可以卡准爆炸时间,开出强化纹章,或者重新压制,本身也是一个中段,一但命中有着3000+火力的全版搬运
        但是jd基本不加帧,不使用5a固定的话会被直接沁下来,起攻也可以被延迟起身对策,令jd挥空确反
        2d
        30f发生
        3秒延迟爆炸
        重要的起攻手段,是es所以d设置中最常使用的派生,通过控制jd的引爆时间,进行无责任的升jc强择,这个技巧会大量使用
        本身会往前突进一小段距离,利用这个突进可以在某些起攻,比如j2b,来打出一个逆择
        6d
        25f发生
        2秒延迟爆炸
        dloop组件,本身发生会跳起,有着被防后j2b落地的强择,也可以a波打乱动,后续会进行jb的重新压制,或者j66jc,j66jd的逆择,但都过于明显,仅仅最为初见杀以及增加压制差异使用
        5d
        30f发生
        1秒延迟爆炸
        推土机组件,尖端无敌,加上空挥加帧11f的特点,是常用的起攻手段,也会用来对策部分升龙。
        是压制中的常见组件,虽然命中基本只有猜拳,但可以用来偷循环
        本身1hit是强down,在版边5d爆炸会炸不到,因此在版边打部分角色蹲姿连接不上,也会利用这点对部分角色对策


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-04-18 09:39
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          三,必杀技
          214a
          28f发生
          最没用的指令投,和44一起作为es最败的败招,仅能应对站姿的指令投,过于明显的动作实在是鸡肋,在2c康或者5d起手的连段中会使用24a来增伤,跳起的特性在初见杀时也可以对策到对方下意识站起
          有时也会作用于6246c的rc24a补伤害的斩杀
          236a
          15f发生
          速度慢发生快距离近的a波,常用于打乱动和2d压制中拉开距离,卡住延迟爆炸时间
          收招僵直较大,立回中一但拉近很少使用,会被跳入确反
          但在压制中是非常方便用来取消的必杀技,本身是连防,可以拉开距离拖d的爆炸时间虽然-8f太近会被确反,但可以派生也能够让对方强制猜拳,在无设置压制中会大量使用这个特性
          在高端局也有着rc再次派生的打法
          j236a
          17f发生
          向下判定的ja波,在版中不利时如果距离较远,会使用后跳ja波来重新立回
          在靠近时也会使用ja波来封锁对方站位,在ja波之后可以目押dash,这在立回和压制中很常使用
          236b
          27f发生
          发生慢速度快距离远的b波,立回中的远距离使用,可作用于牵制,和人波一体掩护进攻,但各方面优点都被jb波压过,故很少使用,哪怕在压制中由于延迟的特性,也肯定会被跳走,也不建议使用
          j236b
          26f发生
          前方判定的jb波,继承了地面b波延迟的特点,在版中最常使用的牵制技,与jb搭配使用,也会在jb波固定后使用dash2b摸奖压制
          强化波
          13f发生
          仅在地面时候发生,距离极远,伤害很高,强制倒地,命中大僵直,是立回中远距离最常使用的必杀技。
          在版边连段中会利用强制倒地和大僵直的特点带入dloop,也会在部分连段收尾作为jd安全压的设置
          毫不夸张的说,能否灵活的使用波是一个作为es使水平高低的关键所在,而在立回中对于波的理解和应用也是诸位es使的必修课
          214b
          27f发生
          中段,并不好用的中段,设置jd破防可以d6c带入dlooo。除此之外被防不仅是不利,就算破防无rc也无法带入连段,甚至可以被5a点下来对策
          蓄力214b
          36f发生
          中段,但基本不会中,会在版边配合环和3c带入dloop,也是搬运的重要组件。本身被防有利3f,有着5d24b(蓄)的压制,但直防会被沁出升龙,不建议萌新外的人使用
          强化纹章24b
          破防后可以带入连段,能做到简单的3000+火力,哪怕被防也是es有利,在推土机中后续可以直接6c
          214c
          8至22f发生
          连段中常见的收尾和妥协,版边可以5b捡起来接后续。突进距离很远,但24c是先突进再出伤,想要尝试24c走路的话会被很容易的目押点下来。在出败招时可以利用派生的特点猜拳,单出一段来避免确反,不过一但派生被防是一个确反,如果打到乱动也有着3000+的火力。24c派生后会在空中,可以利用这个特点rcj66jd打逆择
          强化214c
          连段中带入能简单3000+火力,压制中常使用,被防有利,但+帧很少,被直防除a系外会被沁下来,也会在压制中配和3c和强化24b增加变化,3c破防后也有着3000+的回报
          623c
          13f发生
          升龙,有着优秀的范围,rc反打的能力,但发生过慢,很容易被安全压和后跳骗升,而且es升龙会前进一步,如果贴脸8跳会直接挥空,这甚至是一个常识
          214d
          强化纹章,被破防消失,会让一次的攻击强化,可以强化214b 214c 623c,除了升龙都是被防有利,带入连段都有3000+的回报


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-04-18 09:39
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            四,超杀
            632146a/b
            3+6f发生
            刷屏刀,字面意思的刷屏波,a大向上,b大向下,能在空中使用,常用于版边斩杀,和od的双dd,版中浮空僵直足够时也能够无od双dd。本身波无敌,在面对像冥王13之类的角色时可以大胆目押发波刷屏刀抢血
            632146c
            6+15f发生
            非常好用的突进大,突进距离远,命中后可以一键换版,在有50气rc时214a有着超高火力。被防最速rc时空中,可以jb中段,延迟rc是地面,可以2b,理论上可以用100气进行一次猜拳摸奖
            632146d
            龙装,使用后会向上浮空,强化期间内强化纹章无限,可以6b康确认龙装进行3800火力的搬运连,在压制期间也可以起身龙装拍照,利用暗转确认僵直,用升龙带入连段,但本身和大多龙装一样,华而不实,基本不会使用
            ea
            10f20f发生
            有着不错对空性能的ea,相比如es的其他攻击手段过短
            214214c
            4+14f
            ah,相当万能的ah,几乎什么都能接,对于前置几乎没有要求,值得注意的是搓这个ah需要注重熟练度,不然有可能发生ah斩杀时升龙的惨剧,或者凹升时ah,有理说不清(快闪开!我按错了!)


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-04-18 09:40
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              五,连段
              emmmm好吧,其实是因为太懒,难得一个一个写连段再评价,不过es的连段翻来覆去大概也就dloop,推土机,ex挑战5,d6c这几个了,建议在去找仙境,夫人他们的视频学习


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-04-18 09:42
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                六,起攻
                在起攻方面,es是半个设置型角色,在拥有设置时会有着很强的破防能力,因此es的起攻会大量围绕着d的设置进行
                3c214c后的起攻
                1,j66jc,在版中最常使用的起攻之一,本身是中段,可以抓滚,卡极限距离可以复合安全压,如果先置dash后,可以通过放帧进行正逆择,但会被延迟起身凹对策
                2,669jc,和j66jc相同的安全压,优点是留了一段跳的余韵,可以对策延迟起身凹,缺点是动作相对j66jc慢,面对像冥王的高抬腿时无法起到安全压的作用
                3,j66jd,能够留下一个环进行后续的持续压制和猜拳强择,对面选择赖地板也会被捡起来
                但是能够被延迟起身对策,延迟起身后jd会挥空变成确反
                4,dash5d,5d空挥+11f,一秒爆炸的环也会是es先动,因为爆炸的特性想跳会被2b破防
                如果对手选择赖地板或者滚的话也会被抓起来,带入推土机进行搬运,
                在面对像琴恩b升这种范围小的升龙也可以利用5d尖端无敌的特性确反
                j2b×3后的起攻
                1,目押a波,最常使用的起攻,能打防继续有利压制,也能抓滚和赖地板
                2,5d,在地面down偶尔使用的起攻,能够应对滚和赖地板,+11f的特性也能继续压制
                缺点是如果对面能意识到5d起攻时,可以最速起身点下来,所以偶尔使用
                3,j66jd,根据对手的选择有不同变化,最速起身会原地jd,赖地板和后滚会被jd捡起来,优点是能设置一个jd
                缺点是会被前滚对策,但可以使用后跳j66jd对策
                4,空中j2b×2 jd,利用对方知道j2b打down的特性偷循环的方式,缺点是被了解会可以被直接跳走
                版边的起攻手段
                一,正常24cc后5b 5c 2c jc jd(挥空),可以在版边留下一个jd的设置,进行后续的压制和强择
                ps:jd挥空后的选择
                1,5a 2b 2c,应对最速起身的起攻,卡住jd的爆炸时间,利用2c的跳取消进行3c和升jc的猜拳强择
                升jc可以在j2b×2 jc落地后继续接连段,被防也是有利
                3c后可以复合24b.(蓄)带入dloop,被防也依旧有利
                2,5a放帧5a放帧5a,利用5a控制jd爆炸时间的起攻,后续可以进行2b升jc投的三择
                3,跳盾jbb 升jc,利用跳盾防升龙进行jbb的固定,在jbb后升jc正好可以卡住jd的爆炸时间
                使用jc原理相同,但如果反应过来会被对空对策,可以合理控制高度解决
                二,24cc收尾的起攻
                1,j66jc,通过舍弃一个环来进行后续的安全压,也可以进行后续的f式,但舍弃了jd的设置,在破防上会有所不足
                2,669jc,同上可以防止延迟起身破解安全压的对策,本身是安全压,也能进行后续的f式
                但速度较慢,可能会被较快的对空沁下来,可以通过控制高度解决,不过控制高度后无法f式
                三,jd 6c 24d收尾的起攻
                1,后跳盾j66jbb,利用环的引爆进行的安全压,在jd引爆后j66jbb继续压制
                如果对方滚或者开地板的话会被jd炸起来jbb带入红连
                2,后跳盾 落地 3c,有限防升龙的一种起攻方式,尤其像16夜这种非常短的升龙,3c破防后可以在jd的保护下对方24b(蓄)带入连段
                3,升jc,6c收尾后jd的引爆时间可以根据对手的修正和浮空高度进行一次无责任升jc,后续可以用jd带入dloop
                4,跳盾j66jbb,6c收尾后的小套路,利用有环时对面不敢乱动的特点使用的猜拳强择,后续可以进行j66jb,落地2b或者投的三择,有着类似于卡露露j66jbjc的速降强择的效果
                四,3c 24d收尾后的起攻
                3c与6c后的起攻思路是一样的,但不同之处在于3c对手落地会更快,而6c更慢
                如果对方选择3c后赖地板会被jd炸起来稳定红连,但是对手可以尝试跳起来
                6c后对手是无法起跳的,但由于6c落地更慢,其实是容易打蓝连的
                具体情况根据对手的习惯决定
                五,强化波收尾后的起攻
                1,j66jd,强化波收尾会有着非常充足的时间进行设置,一般会使用j66jd来设置后续的压制
                强化波后j66jd的起攻本身也是一次安全跳
                ps:6c3c和强化波的收尾选择可以通过选择连段或者控制高度来决定自己想要的起攻
                正常dloop中加入5c2c的是强化波收尾
                正常dloop循环的是6c3c收尾
                六,d6c24d收尾的起攻
                1,j66jc,正常的安全压起攻,可以应对像es之类较慢的升龙
                2,j66jd,留下一个jd的设置,对手不同选择会有不同效果
                紧急受身时挥空,起身jd被防,滚会被jd捡起打红连


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-18 09:42
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                  七,压制和择
                  es在d设置的压制中有着非常丰富的择,同时也有着非常方便的连续压制能力,但均招30f的启动在对方非常熟悉你的打法时容易被直接沁下来,因此尽可能早的在压制中穿插d,和尽可能的增加变化是es压制中的重要环节
                  1,2b 5b 5c (3c) 26a,本身a波在压制中使用是不利的,但可以利用a波的派生和对手进行猜拳,如果对手不敢沁的话会被一直重复循环压制
                  敢沁的话也有可能被派生a波打乱动
                  如果卡好距离的话可以对手敢沁的时候继续通过跳,和jbb,ja波继续保持有利或者重新立回,再不济也能拉防
                  但如果距离过近的话会很容易被直接确反
                  需要注意3c被直防的话,继续a波会被升龙确反
                  2,5a 2b 2c,利用2c跳取消的压制,后续可以进行升jc和3c的强择,或者j66jd的设置
                  升jc命中收益低,而且被防确反,不过可以通过舍弃强择,控制高度结决
                  因此更多是在于进行jd的设置,这一次jd是一次逆向,但会被沁对空对下来,所以本质其实是一种偷循环
                  3,5a5aj66jd,同上是一种偷循环的压制,一样会被对空沁下来,在版边的时候可以连绵不断的使用
                  5d后的压制选择
                  5d一秒爆炸,本身没有什么好用的破防手段,更多作用于偷循环和猜拳
                  1,5d 24b(蓄),利用5d的爆炸进行的安全压制,24b(蓄)被防后也是继续的有利压制
                  但是真的有人会吃36f的中段吗?
                  2,5d 26b,利用5d爆炸进行b波的安全设置,本质是一种偷循环
                  在b波命中后升jc依旧是连防,在面对冥王这种体型极小的对手时,可以在有rc的时候通过这种设置升jc
                  但这种压制是可以直接在b波时跳走的,如果对方很熟悉es的话会被很容易跳走
                  3,5d 24d,很少使用的压制,虽然可以留下一个纹章的设置,但设置完纹章后对面会比es先动,沁是沁不过的
                  仅仅会在搏命的时候偶尔使用
                  6d后的压制
                  6d2秒爆炸,更多是在于偷循环和初见杀以及打乱动,仅仅是增加变化,而且6d距离过近,需要尽可能早的设置(实际上我都没用过几次)
                  1,2b 5b 6d 26a j66jd,jd是一个逆择,被防有利,但会被死沁对空对下来
                  2,2b 5b 6d 26a j66jc,jc是一个正向择,可以打对手乱动的康,接上低位的j2b带入连段,一样会被死沁对空对下来
                  3,2b 5b 6d 26aa,在对手a波后死沁对空进行的反制手段
                  4,2b 5b 6d 26a jb,最推荐使用的6d后续,连防,无法被沁对空,后续可以跟上2d继续压制
                  5,2b 5b 6d j2b 2b 5d,利用对方看见es挑起下意识起身的思路,进行速降的择(虽然依旧慢),由于6d的爆炸正好可以接上5d带入连段
                  但这套有着很大的缝,对手甚至可以目押直接跳走逃压,仅在初见杀使用
                  6,2b 5b 6d j2b 升jc,上面的反套路,在对面知道速降2b时使用升jc的择
                  但依旧缝大,会被直接跳走,仅仅建议在面对反应慢的对手,或者吃鸡时使用,不!或者干脆别用,仅仅只是告诉你们有这个东西,说实话我都不想把这个写上去
                  2d后的压制
                  2d三秒爆炸,最常使用的压制,有着最为丰富的择,非常推荐使用
                  1,2d 26aa 2d……,几乎无限循环的赖招,虽然没有择,但卡好位置除了凹和直接受击外没有什么好解决的方法
                  2,2d 26aa(最速)24d,利用2d的爆炸进行纹章的设置
                  3,2d 26a 升jc,利用26a控制2d的爆炸时间,进行升jc的强择,破防可以带入jd.
                  被防依旧有利
                  4,2d 26a 3c,于上者对应的下择,命中后可以复合24b(蓄)带入连段,后续有利
                  但是这套3c升jc的强择可以被跳盾破解
                  5,2d 866j2b j2b jc,在利用2d跳取消进行j2b择正逆,最速是正,延迟是逆,会通过866和766的区别来决定j2b的位置,比如
                  766j2b(正)延迟j2b(逆)
                  6,2d延迟蓄力ct,利用2d环特效的特效择,本来ct后是没有连段的,但借助2d的爆炸后续可以接上d6c,有着3000的火力
                  7,2d j66jc 升jc,利用2d后对方不敢乱动的心理进行一次逆择,和一次猜拳强择,后续无论择中还是被防都可以在2d爆炸的掩护下安全落地接上连段
                  在j66jc后也可以选择再次使用j66jc的逆择
                  8,2d 7高跳 26a j66jd,比较少见的安全设置jd的路线,26a后卡住时间是沁不出升龙的
                  缺点是如果对面反应很快,非常熟悉es的话会在放出a波前就66出来
                  9,2d 9 低空极限jc 升ja jc,利用2d对方不敢乱动的心理进行的f式
                  10,2d 26aa (2d爆炸) j66jd,借助2d爆炸进行的安全jd设置
                  jd后的压制
                  jd四秒爆炸,如果说2d是最好用重开压制和最丰富的择,那么jd就是破防能力最强的设置,但是需要控制距离,不然只能妥协设置24d
                  后续jd默


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-04-18 09:42
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                    八,可能有用的小尝试
                    1,2d钻裤裆的用法
                    2d发生后会向前移动一小步,可以利用这个特性在对手紧急受身的时候使用2d钻裤裆进行一个逆向,需要注意的是这个距离需要足够的近,在有的时候需要加入dash
                    使用场合:
                    (1)正中间方位的升jc j2b×3
                    (2)2b 5b 5c 6c 24cc dash 2d
                    2,补正
                    es实际上没有什么好用的补正,更多的都是一个初见杀使用,使用一两次后就很难生效了
                    (1)5b 5c 6c 投,在6c后偷的补正投,6c后依旧是绿投,但是对手吃过一次后反应快的话可以直接点下来
                    (2)2b 5b 5c 6c 24b(蓄) 5b 5c j66jd,在打完部分伤害后的逆择补正,哪怕被猜到后续也是继续有利,是比较划算的补正
                    (3)2b 5b 5c 6c 24b(蓄) 5b 5c 24a,在前者的基础上利用对方猜你逆择的心理进行的指令投补正,命中收益极高,但是挥空僵直巨大,慎用(重点!!!!)
                    3,rc择
                    (1)2d 24c rc j66jc,在对手猜24c派生时直接rc取消的逆择,后续蹲姿可以接上蹲姿连,速度极快,凭反应基本不可能,连天帝都会吃
                    (2)2d 24c rc j66jc,前者相应的猜正逆
                    (4)2d 24cc rc j66jd,连天帝都会吃的逆择2.0,不用2d也能使用,本身24cc会在空中,利用这点进行rc逆择,速度偏慢,但零知识纯反应也基本不可能,不过吃过一次后就很难命中了,是一个初见杀,后续更建议使用j66jc逆择
                    4,rc连段
                    (1)升jc rc jc j2b×3 5b 2c 24cc 5b 2c 24cc 5b 2c jc jd,版中换成j5b后2a 5b 3c带入推土机,es最常使用的升jc连段之一,也是最好用的破防手段,不仅解决了升jc被防确反的问题,更有着3000+的火力
                    (2)5b 5c 3c 24cc rc dash jd 3c 推土机,斩杀增火使用的rc连段,利用24cc浮空的特点进行rcjd带入推土机
                    (3)2b 5b 5c 3c 623c rc jd 3c 推土机,版边jd后带入dloop,强化升龙会追加攻击从而可以接上后续,在升龙后摇用rc取消接上jd,达到强化升龙的效果,本身也是斩杀提火时才会使用
                    (4)2b 5b 24b rc jbb,裸24b没有任何实战价值,因此对手不会刻意防御,利用这个心理进行一次24b的择,对手反应不及时跟很容易破防,后续接上地面连段
                    被防后续jbb依旧是有利
                    5,jc安全压
                    (1)在24cc后使用669jc或者j66jc时一次安全压,通过复合拉防压制进行的安全压,不过需要jc安全压需要一定确认水平进行后续,可以在训练场反复练习,比较容易掌握
                    (2)669jc和j66jc更推荐使用前者,因为前者会留下一次空中的移动次数,应对更灵活,而且两者都能应对前后滚
                    (3)安全压不是万能的,通过延迟起身可以令jc变成正常压制,使安全压失效,会被凹中
                    (4)但是669jc可以预留一次空中移动次数,面对种情况,可以通过目押延迟起身,再次二段跳jc,重新jc安全压,不过无法应对滚
                    6,3c2d偷起攻
                    举例:2b 5b 5c 3c 2d(挥空),利用2d的挥空进行一次设置,是es经常使用的套路,有着非常强大的破防能力,后续5a固定后有以下选择
                    (1)升jc,这一次升jc可以卡住2d爆炸,从而进行低空j2b,接上后续连段。升jc被防依旧有利
                    (2)2b下择,2b破防后gc一次可以在连段中设置强化纹章,进行后续的连段以及压制
                    (3)3c下择,复合24b(蓄)带入连段,被防有利
                    (4)j66jc,相对应的逆择
                    7,版边3c6d收尾防升龙
                    在面对升龙角色时,在版边可以通过dloop循环控制高度使用,3c收尾后6d有着以下情况
                    (1)对手赖地板,6d继续红连,6d捡起来后jc空挥jd起攻
                    (2)对手紧急受身,可以6d拉盾,在6d爆炸后,继续安全压制
                    (3)对手紧急受身升龙会撞在跳盾上,后续确反升龙
                    8,f式
                    (1)es极限jc落地后升jajc是最常使用的f式,但有着一定的角色限定
                    (2)如果选择使用极限jc落地后升jbjc的话(3)能应对老猫外的所有角色
                    (3)面对大体型角色,比如黑面时也有着极限jc落地后升ja jbb jc的打法
                    (4)不过f式被直防的话就不成立,需要注意
                    9,应付jd,2d起攻对手直接升龙的对策
                    jd和2d后的择与压制非常强力,但有着会被直接升龙打下来,无法后续压制的问题,因此会选择这样的方法解决
                    (1)dash盾5a,提前拉盾复合5a,如果对面升龙会被防,如果不升龙就可以继续压制,是大莉老师的惯用套路
                    (2)如果对手这种操作可以延迟升龙对策,变成双方的互猜
                    10,双dd斩杀
                    es的双dd其实很宽范,某种意义上可以夸张的说只要你放,她就能中,具体的有一


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-04-18 09:43
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                      九,简单的对局思路(没啥用处)
                      es有着很强的牵制能力和优秀的速度,因此es的打法比起进攻更偏向于牵制
                      在版边距离远的时候使用jb波进行远距离的牵制,在可能不利的时候通过牵制地面ja波重新立回,在jb波命中后使用dash2b跟上后续压制,通过jbb和jc进行跳入
                      在对手靠近或者可能跳入时使用jbb进行拦截,不时使用强大的6b进行摸奖,不让对手靠近,再通过波和jbb6b的牵制将对手送进版边进行强择
                      在压制和择上,es非常依赖d的设置和50气rc,在拥有rc的设置时es的破防能力会非常强大


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-04-18 09:43
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                        十,角色总结(本来应该写在开头的)
                        先说结论
                        es是一个中近距离的牵制角色
                        在优点上有着较快的速度,较长且过硬的判定,有波,有升,有着2b升jc无法反应的猜拳强择和连续的压制能力,在版边有着很强的破防能力,以及很强大的对空性能
                        缺点是均火偏低,挥空硬直大,压制缝多,容易被od确反,而且升龙发生偏慢,无气无设置缺乏破防能力
                        总体上是一个相当万金油,无明显缺陷的优秀角色
                        尤其擅长版中的牵制搬运


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-04-18 09:53
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                          不准玩es,大家都玩es我怎么上分


                          IP属地:四川通过百度相册上传14楼2025-04-18 16:09
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                            下面是大莉老师进行补充纠正的内容,挨个挨个讲吧(很重要!)
                            1,5a其实怕低姿势,比如es的3c就能躲
                            2,2b和5b,gc5c不利帧-9f,被直防可以被12f及一下的升龙确反的,同时文本错误
                            3,2b和5b可以用来抓滚,5b还可以抓到身后,有时可以用5b抓滚,恢复速度来的及
                            4,2b会向前位移一下,经常会用这个点2b盾钻裤裆
                            5,2a和5a都能连点三下,其实2a可以空振,5a不行
                            6,2a比5a远
                            7,2a5a可以在偷帧时作为安全压使用,比如比如版边强化波收尾时设置j66jd时使用
                            8,6b帧数文本错误,26f改为14f
                            9,2c头无敌发生较慢为10f,发生过程没有头无敌
                            10,2c和3c是低姿势,可以躲es的升jc以及一些j66逆择
                            11,在防御中可以使用1c的指令来防御j66的正逆,如果正的话指令会是2c对空,如果逆的话会打出来3c低姿势
                            12,es3c尖端纯铁,没有受击框,有时可以用来作为安全压
                            13,3c是es回报最高的择,在版边搭配d设置可以有着3900的火力
                            14,3c如果互康的话可以继续捡起来接连段,比如5b 5c 6c
                            15,ja有时还有固定对手在空中的能力,ja起手jaaaajb落地再起跳jaaajbbjc落地此时对手依然在空中然后可以5a5b5c抓对手松盾
                            16,ja也可以jaaa投,这是一个蓝连
                            17,jb抢空打康是可以接jd落地打连段的,所以抢空时不要无脑挥第二段,不过不能后跳jb
                            18,升jb也可以搭配f式,可以应对老猫外的所有机体,升jbf式后可以升jbjc延迟j2b,落地5b捡起来,有3000的火力
                            19,jbb可以抓对手滚,而且有连段,只是因为难度和安逸不怎么用
                            20,jb后续可以进行jbb和落地2b的猜拳择
                            21,文本错误,d能力讲解2d中,2d引爆时间写成jd
                            22,2d双波是es最常用的重置压制手段,如果对手能够稳定沁掉会很难受
                            23,es无设置压制很弱,gc选择很少,更多都是发波走人,重新立回
                            24,6dj2b除了会被跳走外还会被沁
                            25,6d脚无敌可以对策一些情况,比如对手利用不防御受击框变小猜es5a升jc来沁2a,就可以6d反对策一个大康
                            26,5d是es火力非常高的起手,不亚于d6c,哪怕无康也能在版边有着4000左右的火力


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-04-19 12:56
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                              27,地面b波其实是很好用的一个东西,虽然距离远一点会对手确认之后被跳走,但是他在悬停之前打到对手是平帧,如果对手开盾的话就变成+1了
                              28,因此有卡极限距离b波的打法,能加帧,对手又来不及跳
                              29,强化波无法一段跳躲,利用这个特性可以对策不习惯拉盾的对手确认b波跳,以及对策沁月华,后续回报很高,有4000+火力
                              30,强化波收尾j66jd只是设置jd和抓滚,后续可以偷循环2a5a安全压
                              31,5d24b(蓄)后续有缝,可以被沁升龙,24b(蓄)被直防后是平帧,对手可以沁
                              32,24c是低姿势,某些场合有奇效,比如有不少距离在设置的公主,可以利用这个特性快速接近
                              33,2b,2d,66都是低姿势,可以躲qin低空冰剑和麻衣5d,但只有3c低姿势可以躲hz5d
                              34,669jc的起攻除了重新安全压外,还可以进行jbb/jc和落地2b的择
                              35,j66jd错误,应改为66j66jd,不然抓不了后滚
                              36,j2b后的起攻可以目押jb波,能够抓前滚,抓中后可以5b 5c 6c搬运
                              37,也可以选择5b抓滚
                              38,空挥jd和连段中设置jd的起攻,和一些d设置的压制择会提到一个概念,快慢环。比如3c设置2d(挥空)就是慢环。2d26a就是快环
                              38,快环对应的升jc被防其实是不利,后续只能接jd,3c择只能接5d。
                              39,慢环后续升jc可以落地或者接低空j2b(落地火力更高),3c可以接ba波
                              40,挥空jd后的起攻5a 2b 2c这个2c需要延迟放。可以用2a 5a平替
                              41,!!!!!重点!!!!!后续所有3c复合24b的内容都不准确,只会在版中使用。在版边需要使用强化波,两者火力差距很大
                              42,jd起攻的第二条不够严谨,jd挥空有着4次5a的时间,因为5a可以gc3c,所以需要加入其他动作,比如5a 5a dash 5a来控制引爆时间,非常灵活,具体需要引爆的控制花废大量实战适应
                              43,在熟练后可以进行比如dash盾 5a 升jc的择,搭配环落地后可以接后续连段
                              44,带环尽可能用3c择,而不是2b,回报问题
                              45,第三条的话变化也有非常多,跳盾jbb其实一样会被对空。jbb还有一个优点是可以二段跳jb或者jcf式择
                              46,补充的jd挥空后的起攻
                              ①,5b 5c 2c正常进行强择和后续连段
                              ②,有rc时可以直接升jc j2bbb,后续d设置爆炸,5b 3c捡起来带入dloop。如果被防rc后也可以继续一次3c升jc的强择,但这里就是快环,只能接jd了
                              ③,6a 6b jc jd,6a中段压起身,如果6a被防,后续6b a波环正好引爆,继续有利
                              47,起攻3c24d的文本补充,实际为jd 3c 24d
                              48,压制部分的6d a波 66jc只能沁升龙,不能对空。由于ja波有有额外的落地硬直,所以jc不利
                              49,26aa波这里,2d或者a波命中了,如果打得好可以全程形成连段,之后带入d6c
                              50,!!!!2d j66jc 后续的升jc不成立!!!
                              51,jd压制中j66jc直接升jc,5a时间不够。如果挥空时间可以
                              52,jd 2a 2c需要很大的延迟,可以2a 2b 2c,升jc一样是慢环,可以落地连段
                              53,rc择中rcj66jd太慢了,不容易中,50气仅仅设置一个环的话,太亏了,不建议使用
                              54,2d挥空的起攻可以直接ct带入d6c,或者j66的后续压制处理升龙,也可以6a 3c的择
                              55,2d挥空后dash盾防升龙的用法是5a的平替,可以直接升jc


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-04-19 12:57
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