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讨论:不考虑造价的情况,原版最强输出的各型战舰如何设计?

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本人萌新,好奇在不考虑造价与维护费的情况下,原版舰船想获得最极致的输出应该如何设计?大佬们有思路吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-18 08:25回复
    得分类型讨论,比如一艘船船体300,盾甲700,电弧一秒打船体300伤害打掉,光矛两秒打盾甲和船体1000伤害打掉,你要论dps肯定是光矛更高,论效率肯定是电弧更高


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-18 08:44
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      敌人没有硬化电弧输出效率最高,其次是其他高射程武器,有硬化就选相应的高射程特攻武器


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-18 08:53
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        看目标,如果目标船体值特别高,甲盾不高,那电弧就没有意义


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-18 09:57
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          不知道,但我最近喜欢文灾战巡上满护盾,再上几个文物盾拉满硬化,a槽上护盾电容,到时候专注跑物理循环就好了,物理学可是最好跑的亲儿子。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-18 10:22
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            如果你想问各种战舰的通用满配版,那是有的,但是要问输出最高,这就是个很模糊的问题。因为盾甲比例、盾甲加伤、舰容大小倍伤不同,不同武器之间很难衡量,现在的通用思路是双穿,鱼雷。另外舰载机的输出也不是固定的,舰载机dps会随时间线性增长,所以是长线风筝最强的武器。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-18 10:24
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              通用战列
              x电弧
              s导弹p点防h三级舰载机
              m导弹
              打塞塔娜出鱼雷船毁灭者鱼雷,非要上战列就电弧换光矛
              前期船无脑塞裂解炮
              文物导弹比五级导弹强,武灾矿船可以带,平时供不起没有那么多文物


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-18 11:56
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                假设纯肉的木桩,不考虑生存之类的问题,那么装满尽可能小尺寸的火风暴(火风暴应该是唯一一个尺寸越小折算后dps越高的武器)


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-04-18 17:03
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                  配船是要分析情况的,双穿鱼雷这种都是特殊解法,纯看基础数值火风暴最高,但是原版环境一般不会出现这种情况,首先装甲护盾是大部分情况的底层逻辑,所以双穿最高贵,然后战损也是要考虑的而且现在炮击脑修复就算不考虑战损射程低也有天然劣势,所以射程即真理,打木桩最后战报结算下来的话电弧伤害肯定不是最高的,但电弧绝对是最好用的


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-04-18 17:49
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                    那不就是悖论级泰坦吗?两个T槽还不够输出?


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-04-19 07:36
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                      学ai配船,上火风暴


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-04-19 09:55
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