亚飞这卡,基础面板很低,是默认开了强袭/福牛之后才算正常强度。
亚飞技能面板238+6次飞轮6.6,打中多个人伤害会增加,算打中3个人是991总伤(220*3+6*6.6*7),60蓝条+6次平a法力锁相当于120蓝条(实际上由于法力锁不吃回蓝只能靠双羊刀硬A12下),平均一点蓝打8.2伤害。
什么概念呢,举个例子:二费卡烬的蓝均伤害是10.1(总伤115*4+293=753,蓝条74)。相当于亚飞吃23%福牛加成之后,才打平一张二费卡。
而且因为边际递减,只堆单一乘区的收益相对较低,只有福牛的高增伤还不够(亚飞吃60%福牛相当于烬吃29.9%福牛),还得靠装备补全其他乘区。
强袭射手补面板攻击,福牛补百分比增伤,双羊刀补攻速,少一点他就要当个不如二费卡的冒充四费。
所以会说亚飞必须完美装备:因为他先天不足,需要加倍的努力才能和别人站在同一起跑线,后天差一点都会打不出伤害。


亚飞技能面板238+6次飞轮6.6,打中多个人伤害会增加,算打中3个人是991总伤(220*3+6*6.6*7),60蓝条+6次平a法力锁相当于120蓝条(实际上由于法力锁不吃回蓝只能靠双羊刀硬A12下),平均一点蓝打8.2伤害。
什么概念呢,举个例子:二费卡烬的蓝均伤害是10.1(总伤115*4+293=753,蓝条74)。相当于亚飞吃23%福牛加成之后,才打平一张二费卡。
而且因为边际递减,只堆单一乘区的收益相对较低,只有福牛的高增伤还不够(亚飞吃60%福牛相当于烬吃29.9%福牛),还得靠装备补全其他乘区。
强袭射手补面板攻击,福牛补百分比增伤,双羊刀补攻速,少一点他就要当个不如二费卡的冒充四费。
所以会说亚飞必须完美装备:因为他先天不足,需要加倍的努力才能和别人站在同一起跑线,后天差一点都会打不出伤害。

