第一点,拉距离的问题,有办法解决就是一段e有一个前跳,接闪避,接二段e再接闪避,直接就到跟前了
第二点最重要的,qte看条好累好费眼,其实吧,根本不用看条,他完美qte的时机就是每一拳结束的时候,就跟打音游一样,他每一个动作的qte完美位置都是固定的,并不需要看条
最后说一些体验过程的问题,我觉得最大的问题不是打拳没有霸体,而是一个小台阶都会打断尼塔的技能连段

,什么历战王台阶
兄弟们对尼塔的机制或者操作方面有问题,可以问问我,不说都知道但也了解的挺仔细的了

,比如尼塔闪避再出拳,会变成强化拳,伤害会高
第二点最重要的,qte看条好累好费眼,其实吧,根本不用看条,他完美qte的时机就是每一拳结束的时候,就跟打音游一样,他每一个动作的qte完美位置都是固定的,并不需要看条
最后说一些体验过程的问题,我觉得最大的问题不是打拳没有霸体,而是一个小台阶都会打断尼塔的技能连段



兄弟们对尼塔的机制或者操作方面有问题,可以问问我,不说都知道但也了解的挺仔细的了


