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【水】既然环境够烂了不如烂到底吧

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我来设计几个新的巅峰模式


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-04-17 23:12回复
    1、乌龟模式,所有精灵造成的攻击伤害、百分比伤害、固定伤害减少100%,免疫并反弹瞬杀与真实伤害


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-04-17 23:14
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      2、控狗模式,所有精灵使用技能生效前为双方精灵附加“免疫异常”,回合结束时,场上所有免疫异常转化为瘫痪


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-04-17 23:16
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        3、盔狗模式,所有精灵拥有攻击免疫效果,受到攻击伤害则扣除对手全部体力


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-04-17 23:17
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          4、嗑药模式,所有药剂回复量提高200%,免疫并双倍反弹药剂反噬效果,使用药剂后解除双方异常状态与能力下降状态并消除双方回合类效果与强化效果


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-04-17 23:19
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            5、冲冲冲冲冲锋模式,所有精灵免疫异常状态、能力下降状态,所有技能必中且无视闪避、免疫、伤害限制、伤害抵挡、伤害减免、技能无效、命中效果失效效果,所有精灵出手顺序强制修改为由(攻击或特攻最高值+速度-防御-特防-体力)数值较大者先出手


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-04-17 23:27
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              6、希拓模式,所有精灵生命回复降低100%,体力药剂改为扣除相应回复量,所有体力重置与体力交换效果失效,回合结束时,双方精灵扣除200体力值(因该效果同时阵亡时则同时剩余1点体力)


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-17 23:31
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                7、白板模式,所有精灵失去专属特性,所有技能失去额外效果


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-04-17 23:33
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                  8、怀旧模式,所有精灵获得的刻印加成、战队加成、装备加成、VIP加成失效,所有套装效果失效


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-04-17 23:35
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                    9、盖狗模式,所有精灵专属特性具有“受到致命伤害后扣除对手等同于本回合受到攻击伤害的数值,若对手阵亡则自身体力值重置为1点”


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-17 23:40
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                      10、自爆模式,所有技能具有使用后扣除自身全部体力(若击败对手则体力值保留为1点)


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-04-17 23:41
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                        模式:石头剪刀布
                        双方所有技能30%概率秒杀对手,触发后双方进行猜拳,瞬杀方胜则造成穿二命秒杀并消逝该精灵,平局则造成等于对手体力的伤害,如果克制对手额外乘以自身克制系数(吃增伤减伤),输了则无事发生。
                        赛蛆最喜欢的概率和猜拳


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-04-18 00:36
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                          11、温辰模式,所有非第五技能必中效果失效,命中率统一为50%,所有专属特性、技能中的概率统一为50%,竞技/狂野模式游戏胜利或失败后有50%的概率不增加或减少积分


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-04-18 08:00
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