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回复:开发日志#145-军事提升

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喜欢两个大国因为一点鸡毛蒜皮小事就要全面战争吗


IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2025-04-18 09:37
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    这个新的军事通行权还挺好的,还能模拟出比利时在英法德三国中间的重要性,玩这三个大国就有和比利时改善关系保证独立的理由了


    IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-04-18 09:59
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      “流亡状态”😂什么奇迹时代4的溃逃部队啊


      IP属地:四川来自Android客户端34楼2025-04-18 10:18
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        包围战和歼灭战,运动战怎么提体现?


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2025-04-18 10:26
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          裱糊匠


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-04-18 10:31
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            全境敌方,敌方军队还存在。是不是很不合理?


            IP属地:河南来自Android客户端37楼2025-04-18 10:44
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              所以附庸国驻军这个功能什么时候有啊


              IP属地:浙江来自Android客户端38楼2025-04-18 11:01
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                军事通行权这个垃圾机制既不历史也不好玩,直接端下去罢。另外我想不通他既然都简化成这样了为啥不直接按区域布置军团,指定根据地和进军方向让ai自己调兵不行吗


                IP属地:甘肃来自Android客户端39楼2025-04-18 11:18
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                  终于更新了😭


                  IP属地:广西来自Android客户端40楼2025-04-18 11:32
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                    作用有限,V3最大的问题是军事机制过于简单,好歹把软攻硬攻防御突破装甲率这些机制搬过来


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-04-18 11:42
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                      并非乳法还行


                      IP属地:四川来自iPhone客户端42楼2025-04-18 12:58
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                        大营的设定就很有问题,这么长的战线 怎么可能只有一个大营?


                        IP属地:广东来自Android客户端43楼2025-04-18 13:14
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                          是不是有点少,距离上次大更已经很久了


                          IP属地:广东来自Android客户端44楼2025-04-18 14:07
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                            所以什么时候更新空军呢,现在游戏里的飞艇也没太大作用,飞机也只能侦查,不过更新一些空战的内容还有空军力量投射,那就有趣多了。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2025-04-18 16:08
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                              另外还可以加一个国际调停功能,就是在两国交战时,在长期僵持一段时间后不能结束战争的情况下,两国可以向一个中立国家(最低也得是主要政权)申请调停战争,而且处于劣势的国家可以优先申请,然后调停国会拥有修改战争目标的权力,从而加快结束冲突。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2025-04-18 16:12
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