starfield吧 关注:74,277贴子:1,953,897

回复:CC汉化集中发布贴【持续更新中】

只看楼主收藏回复

19.木星平衡(*由于涉及大量词条,官方词条和翻译词条可能有冲突,如果有发现请告诉我!)
简介:
重大改进:对星空的许多游戏循环和战斗系统进行了彻底重构,并加入了全新的游戏机制!
目标:木星平衡的目标是将整体战斗和游戏机制的感觉更加接近真实,同时不牺牲游戏性和乐趣。这意味着我并没有将游戏的难度调到极限,让你总是被一击致命。模组在普通难度下进行了大量平衡调整,适用于GPO中的战斗(具体设置请参考图片)。也就是说,如果你觉得游戏不够惩罚性强,完全可以提高难度!
由于所做的调整内容非常庞大,无法一一列举,因此我将尝试重点介绍以下几点:
免责声明:
为了获得最佳的游戏体验,强烈建议开始一个全新的存档游戏,否则可能会遇到一些BUG。
目前该功能不适用于破碎空间区域,但将在下次更新中加入!
新特性:
盔甲损坏:在战斗中,盔甲可以被破坏,并需要在工业工作台进行修理。
盔甲适配:盔甲在许多情况下会与身体不完全贴合,你可以在工作台上进行适配调整。
派系盔甲伪装功能:某些派系的盔甲可以伪装你!(注意:该功能与我独立发布的伪装模组相同,请勿同时使用两个模组)
新型SAP电池:可以找到或购买新的SAP电池,用于重新充电你的宇航服环境保护系统。
武器调整:
全面调整:所有游戏中的武器,包括伤害(DMG)、重新装填速度、瞄准速度、子弹散布和后坐力,都进行了调整,以使它们更具重量感、致命性,并且更有趣。
武器重命名:武器名称已根据制造商和特定的改装状态进行了重新命名,便于识别。
全自动武器后坐力增加:大多数全自动武器的后坐力显著增加,这意味着你需要实际控制武器,尤其是在持续射击时。
霰弹枪与重型武器:霰弹枪和重型武器现在会有显著的后坐力,增加了使用时的真实感。
射击消耗02:瞄准或射击武器现在会消耗02单位的能量,某些技能可以减少这种消耗。
武器等级系统重做:武器的等级列表进行了彻底重构,玩家将从最基本的武器开始,逐步发现经过改装的高级版本。
武器配件重做:武器的配件系统进行了大规模重工,使其在适用情况下提供更合理的加成。
武器去等级化:武器不再依赖于等级限制,意味着你可以从1级开始就遇到各种类型的武器。这一调整使得你需要做好充分的准备,带上适合的武器和盔甲,以应对任何可能的威胁。
所有武器现在默认有更多的摆动(sway),并且稳定性较差。这意味着在瞄准时武器会更难保持准确性,增加了战斗的挑战性。
护甲调整:
盔甲防护调整:游戏中所有盔甲的环境保护和其他保护机制进行了调整,以反映不同的盔甲类型(探索、平衡、战斗)。
盔甲影响02和移动速度:盔甲现在会根据其重量类别影响你的02消耗和移动速度。
盔甲重命名:盔甲名称已根据制造商进行了重命名,便于区分。
多层级盔甲:几乎所有盔甲现在都有多个等级,你可以在不同的游戏阶段找到不同级别的盔甲,这一点体现在它们的属性和名称上。
盔甲耐久性:总体来说,所有盔甲在敌对行星环境中的耐久性大大增加,但有些套装在设计上比其他套装更为优越。
背包调整:背包现在根据其大小提供额外的携带能力。
背包不再需要宇航服:背包现在可以在不穿宇航服的情况下佩戴,而且你会看到很多NPC也佩戴着背包。
玩家与NPC调整:
玩家与机器人健康池与抗性:所有类人和机器人NPC的健康池和抗性都已调整,以更具现实感。盔甲极其重要,因为它是你与其他敌人之间存活的关键区别之一。
机器人抗性:机器人现在对能量伤害具有极强的抗性,对物理伤害抗性较弱,对电磁(EM)伤害抗性最弱。
NPC与玩家等级系统:敌对NPC现在会根据玩家角色的等级,在整个宇宙范围内进行匹配。等级不再提供额外的生命值,只有特定的技能和盔甲效果才会影响玩家的生存能力。因此,盔甲的选择和装备至关重要,确保你带上合适的装备来应对不同的任务和挑战。
NPC战斗AI重做:NPC的战斗AI经过大规模重工,现在他们做出的决策更为智能。他们会:
更多地撤退并寻求掩护。
更好地利用人数优势,通常从多个角度进攻玩家的位置。
NPC武器与装备:几乎所有NPC都拥有基于派系或角色类型的定制化武器和盔甲:
海盗使用更粗糙的武器。
日蚀集团使用更高科技的武器。
太空人使用各种不同的武器。
安全与军事NPC使用标准配发武器。
NPC武器切换:所有NPC都有主武器、近战武器和副武器。他们会根据与敌人交战的距离来切换武器,并在弹药用尽时切换到其他武器,若有可用的武器,他们会从尸体上捡取。
NPC弹药使用:NPC会消耗弹药,若弹药耗尽,他们会切换到其他武器。
更多的盔甲与装备变化:所有派系的NPC都将拥有更多样化的盔甲装备,你会在敌人中看到更加丰富的装备类型。
传奇效果:NPC将使用更多的传奇效果来对抗玩家,例如拆武器、**变色龙(伪装)**等特殊技能。
威胁行为:当NPC看到玩家或其他敌人时,他们会在更多情况下威胁目标。攻击的时间取决于敌人的类型——有些敌人可能会先进行挑衅,再决定何时发动攻击。
战利品、经济与商人调整:
商人货物调整:每个城市的商人现在都有根据他们所在的地区和商店类型精心挑选的装备。这意味着商人的货物会有所不同,你需要了解每个商人的特点来做出购买决策。
商人信用大幅增加:商人的信用总额显著提高,但商店的规模也会影响它们能提供的物品数量和种类。
某些装备限制销售:大多数商人由于定居系统的法律规定,无法出售海盗、日蚀集团或瓦鲁恩(Varuun)装备。不过,贸易局却不介意销售这些物品。
瓦鲁恩武器走私:瓦鲁恩武器现在被视为走私物品,尽管它们非常强大,但购买它们的风险也相对较高。
装备价格调整:总体来说,枪械和盔甲的价格大幅上涨,这意味着你必须更加谨慎地选择装备,提前规划并攒足资金。你不再能够在游戏初期迅速变得过于强大。
任务奖励与工作收入:任务板和任务奖励的报酬现在大大提高,使得通过工作赚取足够的信用来购买补给成为一个可行的选择。
医疗用品价格上涨:大多数医疗用品变得更加昂贵,医疗包等物品成为出发前必须优先购买的物品,确保你能在任务中保持生存。
医疗服务更贵:医疗服务费用上调,反映了通货膨胀的现象,治疗和复原不再是免费的。
弹药供应充足且便宜:弹药在城市中充足且价格较低,记得在城市里多采购一些,以备不时之需。
野外物资稀缺:总体来说,弹药、医疗用品、盔甲和武器在野外非常稀缺。如果你在探索时不小心消耗过多,可能会在战斗中耗尽资源,导致困境。
掉落装备限制:大多数从NPC处捡到的盔甲和装备将会因战斗损坏或不适合你的角色而无法使用。你可能需要在工作台上进行修理或调整才能使用这些装备。
NPC掉落装备:NPC只会掉落他们当前穿戴的盔甲和衣物,这意味着你只能捡到他们正在使用的装备,而不能轻易获得更好的战利品。
BOSS战利品、贸易物品与经济调整:
BOSS战利品大幅提升:BOSS战利品现在具有更高的价值。击败强敌后,你将能获得更加珍贵和有用的奖励,提升了挑战高难度敌人的动机和回报。
贸易物品与矿物价值提升:贸易物品和矿物的价值有所增加,作为拾荒者或矿工,通过收集和出售这些物品可以赚取可观的信用,成为一个值得投资的经济途径。
特殊盔甲融入战利品池:通过补丁更新,特殊盔甲现在已融入到战利品池中,你可以在游戏中找到这些独特装备,增加了战利品的多样性与价值。
战利品分布调整:整体来说,战利品的分布已经根据其获得方式和地点进行了合理调整。你在特定位置或任务中找到的装备会更加符合环境和背景设定,提升了游戏的沉浸感和逻辑性。
商业技能差距扩大:没有商业技能和拥有商业技能的角色之间的价值差距变得更加明显。这意味着如果你希望获得最优惠的交易,必须投入更多的技能点到商业相关的技能上,尤其是在买卖物品时。
经验值与技能调整:
经验曲线调整:经验曲线已改为线性增长,每次升级需要1000经验,不论角色当前等级。这让游戏的早期既充满挑战又有趣,你必须明智地选择首先提升哪些技能。同时,晚期升级也不再是无尽的“磨练”,减轻了过度的重复工作。
经验获取标准化:经验的获得方式已被标准化,依据你所做的事情或击败的敌人类型来确定经验的获得。不同的活动和任务将带来不同的经验奖励,使得各种玩法都有价值。
发现地点与扫描经验调整:通过发现新地点或扫描目标,你将获得更多经验。这鼓励玩家探索更多的环境,享受探索的乐趣。
任务经验奖励提升:任务和工作完成后获得的经验大大提高。与单纯的击杀敌人相比,完成任务和工作将能更快地让你提升等级,让玩家有更多的动力去做任务而非单纯刷怪。
技能调整与现实感提升:大量技能已被调整,以提供更具现实感的奖励和更多的游戏机会。例如,角色从一开始就可能在装填速度和瞄准精度上表现较差,但随着技能的提高,这些方面的表现会逐渐改善。
武器技能变化:武器技能不再提升伤害,而是提高其他相关效果,如瞄准稳定性、暴击几率等。这样更注重武器的使用技巧和效果,而不是单纯的伤害输出。
新增技能效果:一些技能,如太空服设计、劝说、欺骗等,增加了新的效果,与更多的游戏系统互动,尤其是本补丁新增的系统。这样,你可以通过技能的提升在更多场景中获得优势,例如通过劝说影响NPC的行为或通过欺骗规避某些敌人。
食物与饮品:
所有食物和饮品现在的治疗效果大幅提升,持续时间更长,效果也更强大。
像酒精或毒品等负面效果的持续时间比正面效果更长。
食物、饮品以及自制食物和饮品的价值已经提高,这意味着你有可能通过制作食物来谋生,成为一名食物工匠!
自动售货机价格更高,但它们的功能更加实用。
剩余内容:
我开始觉得简介内容空间不够写了
!还有无数其他的变化和角色扮演元素我没有列出,但你得亲自玩一玩才能看到!感谢你考虑尝试我的模组,经过超过六个月的努力,我终于将它打磨到我认为值得正式发布的程度。


IP属地:广东40楼2025-04-17 23:46
收起回复
    18.GRAV-79(气垫船)
    简介:
    这个模组添加了一个新的独立车辆(拥有五个不同的颜色版本)到游戏中。-增加在地面和空中的旅行能力。并增加了激光炮塔的伤害。与太空港的飞船技术员交谈即可获得载具。如果飞得太高,将会停止爬升,持续4秒。
    更新日志v1.0.1:
    感谢你们的反馈
    增加了四种变体(红蓝绿白);可以改变座椅的颜色。







    IP属地:广东42楼2025-04-17 23:54
    回复
      2026-02-26 16:26:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      22.POI冷却时间
      简介:
      本模组旨在解决星空玩家最困扰的核心问题——重复遭遇相同兴趣点(POI)或短时间内频繁刷出相同场景。这不仅导致探索内容单一化,更会破坏游戏沉浸感,尤其当这些兴趣点内含有特定笔记或命名NPC时。
      其运作原理是为已探索的POI设置冷却时间,在设定时间段内阻止它们重复出现。该机制适用于任务板生成地点、太空扫描结果及行星登陆时随机生成的所有场景。从此告别重复的低温实验室!这也意味着你将更有机会邂逅那些稀有兴趣点。
      当前版本支持32个POI的冷却管理,同时为其他模组作者提供了为其自定义POI添加冷却功能的接口。此外,我还为游戏中的34种洞穴添加了支持——彻底终结完全相同的洞穴体验。
      模组提供可调节的冷却时长设置,您可根据游戏风格自行调整:
      推荐默认设置为10个游戏日,既能确保适当的新鲜感,又不会导致所有32个POI同时处于冷却状态(理想状态是当您探索到只剩少量POI时,首批冷却的POI刚好重新开放)
      针对频繁通过金星旅行重置商店的玩家,提供50游戏日的"仓鼠"设定
      谨慎使用"极限"设定(999游戏日/单周目一次),该选项更适合追求极致体验的玩家
      关于是否完全移除任务池中的POI,目前尚未定论。如果您尝试此极端方案,欢迎反馈实际效果!
      本模组与大多数其他模组兼容,但提供同类问题不同解决方案的"Grindfield"除外。请在此站搜索适用于"POI变体"的兼容补丁。
      更多详情及反馈请访问Nexus版本:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9532


      IP属地:广东45楼2025-04-20 17:21
      回复
        23.麦克拉伦装备
        简介:
        麦克拉伦装备曾是一家知名高端服装店,如今急需品牌重塑。帮助店主拓展业务,解锁全新奖励与服务!
        【特色内容】
        • 全新定制太空服:独特风格设计,含多款皮肤
        • 传奇属性移植系统:可将传奇特效转移至新装备,打造超强组合!
        • 20+种全新定制传奇词条
        • 装备复制服务:可同步提升物品等级
        • 专业配音支线任务:逐步解锁并升级店铺功能
        【店铺位置】
        新亚特兰蒂斯城太空港附近
        更多详情与支持请访问:kinggathcreations.com










        IP属地:广东46楼2025-04-20 17:22
        收起回复
          24.帷幕
          简介:
          与前任宙斯盾特工艾米丽·阿切一同响应来自星辰彼岸的神秘召唤,直面一个先进而强大的新兴势力,揭开隐藏在帷幕背后的远古秘密。
          ◆帷幕任务模组特色:
          • 全新场景、遭遇战及大型战役,您的选择将直接影响结局走向
          • 高强度动作体验,巧妙利用POI系统确保每次通关的独特性
          • 全程专业配音阵容演绎
          ◆ 内容解锁:
          完成主线后可招募新同伴并开启追加任务
          ◆ 触发条件:
          角色达到10级进入安德罗玛星系时接收求救信号
          ◆ 安装须知:
          • 必须将本模组置于加载顺序底部
          • 注意:在破碎空间DLC前发布的模组若修改行星数据可能覆盖本模组内容
          • 经确认:破碎空间发布后更新的创作内容均无兼容性问题









          IP属地:广东47楼2025-04-20 17:26
          收起回复
            25.旧联殖军用手枪 - B320手枪枪族
            简介:
            更新已上线!您可能需要重新下载该模组。主要变更如下:
            新增武器已加入商贩库存,40级后可在世界中拾取(稀有掉落);
            新增数款瞄具,其中全息三角高倍镜是我的最爱。
            枪口配件数值调整;
            其他细微改动(如图标优化等)。
            【模组背景】
            本模组谨献给85Strat。齐格-绍尔3320手枪是地球撤离前为美军大规模生产的标志性武器。其模块化设计使得部件更换极为便利,即便在2330年的今天仍能找到保存完好的原型。玩家可在2024年与2330年的部件之间自由混搭滑套与套筒座。
            该武器仅限以下地点获取:
            陋室地下室
            赛多尼亚
            阿基拉城
            星钥站
            本模组无要求,应无冲突和问题,加载顺序无关,安装即可;
            手枪有约70种配件,后续更新将添加更多;
            如需控制台获取:输入 help b320 4 weap,然后输入 player.additem xxxxxxxx 1。
            漏洞报告、投诉或称赞?欢迎在Nexus联系我:
            https://next.nexusmods.com/profile/Outrora/about-me
            更多信息:
            武器出现位置:
            陋室地下室:下楼梯后第一个台面处;
            赛多尼亚:在UC海军陆战队宿舍的第二个赛多尼亚区域的第一张大桌子上;
            阿基拉的拉锐多军火二楼:其中一张桌子上;
            星钥站:在清算者核心入口附近。
            这是Zig B320家族的初始版本(是的,我不能在商业项目中使用Sig的商标),包含酷炫独特版本。本次发布包含4把Zig手枪和1把深红舰队独特版。
            我将在后续补丁中为每个派系添加独特版本,以及其他Sig原版型号。
            当前该武器使用.27口径弹药,由于2330年的弹药短缺问题,已从9×19mm口径改造而来。
            制作本模组使用的工具:
            Creation Kit
            XEdit
            NifSkope
            Blender
            Starfield Blender Geometry Bridge
            Illustrator
            Paint.NET








            IP属地:广东48楼2025-04-20 17:59
            回复
              26.九头蛇船舱
              简介:
              龙神公司与太阳航宇已慷慨同意向公众开放一系列龙神高管级飞船船舱的使用权,该系列舱段采用九头龙风格设计。详情请咨询您所在地的太阳集团分公司。
              该阵营主题舱段组包含15种独特内饰与4种新舰桥——得益于太阳航宇的多重外壳技术,本模组共计包含67种舱段。首次亮相的创新舱段包括:
              • 双倍宽幅舰桥
              • 巨型双层高管舱段(提供两种不同内饰方案)
              • 3x1规格的指挥舱(整合计算机核心与控制系统)等
              舱段展示视频已发布于jouTube:https://joutu.be/OErUbW9tU4Y
              特别鸣谢:
              • Malloy为大型舱段完成的快速Nif文件编辑
              • Malloy与Namori合作实现大型舱段碰撞体定制及舰桥功能调试
              注意事项:
              • 高管套舱段仅保留两个有效舱门位置
              • 引擎室舱段中部插槽不生成梯子/舱门/窗口,相关舱口已用红色标识
              如遇问题,欢迎通过Discord联系:
              • 用户名@FenHarellan
              • 官方星空Discord服务器内可@或私信






              IP属地:广东49楼2025-04-21 23:51
              收起回复
                我也想開始學著做漢化,跟網上教程結果連詞典都加載不明白,能出個詞典使用教程嗎?


                IP属地:中国香港来自Android客户端50楼2025-04-24 16:41
                收起回复
                  2026-02-26 16:20:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:广东来自Android客户端51楼2025-04-24 23:52
                  回复
                    楼主,之前的星裔在我们当中的汉化还有吗


                    IP属地:广东来自Android客户端52楼2025-04-25 14:21
                    收起回复
                      感谢大佬


                      IP属地:福建53楼2025-04-29 20:02
                      回复
                        请问这个直接用MO安装启用就行了吗??都20多级了 装的ATOM AA15 激光手枪一个都没看到,还是说要在CC里面订阅本体呢?


                        IP属地:四川54楼2025-04-30 01:47
                        收起回复
                          27.鹰爪IV十字弩
                          简介:
                          鹰爪IV十字弩是一款强大且轻便的扭力十字弩,设计用于精准射击和隐秘行动,是进行秘密任务的完美工具。它采用现代滑轮系统驱动,能够在重新装填前连续发射五发箭矢。
                          在伤害方面,未改装的鹰爪与硬核目标大致相当。
                          该模型由我制作,配有2K纹理。武器灵感来自Lancehead无肢十字弓。
                          此模组支持“Additional Weapon Icons”(NovaFinch)和“Ammo HUD”(ProfX1527)模组,图标可在工作台中更改。
                          特点:
                          独立武器,使用物理驱动的投射物
                          多种箭矢类型,具有不同的速度和飞行特性
                          自定义音效
                          注入等级列表
                          支持成就
                          多种附件 +8个皮肤
                          如何使用:
                          鹰爪IV可以在夏安星系的阿基拉城的拉锐多军火处免费获取。
                          传奇版位于楼上,靠近锁住的钢铁门。
                          武器和弹药可以从商贩处购买。箭矢也可以在工业工作台上制作(需要弹药研究)。
                          十字弓有时也会出现在敌人身上。
                          您可以通过打开控制台并输入“help bub”来生成武器。控制台将显示物品名称和(武器ID)。然后输入“player.additem(武器ID)”来获得武器。
                          所有附件:
                          狙击瞄准镜
                          战术瞄准镜
                          铁瞄准具
                          照明瞄准具
                          各种箭矢类型(标准、加固、高速、重型、毒药、爆炸)
                          重型枪托
                          战术枪托
                          激光
                          侦察激光
                          各种扭力腔
                          NG+扭力腔(最多NG+6)
                          8种皮肤(默认、复古、白色、黑色、发光,且有不同的颜色)
                          作者寄语
                          感谢您的支持,希望您喜欢这个模组。如果您遇到任何问题或有建议,请随时私信我或在Starfield Discord服务器中@我:realbub。
                          鸣谢
                          NovaFinch 和 ProfX 提供 HUL♥支持
                          Hexabit 和 fo76utils(NifSkope)
                          SesamePaste(Starfield Geometry Bridge)
                          Shadedness(LL集成模板)










                          IP属地:广东55楼2025-05-03 21:05
                          回复
                            28.帷幕之外
                            简介:
                            一个神秘的男人,知道的远比他所表现出来的要多。
                            一个古老的文明从沉睡中苏醒。
                            一个星系在不为人知的力量下悄然滑入危机。
                            为了阻止即将所发生的,你必须追随那条帷幕之外的踪迹。
                            这个任务在 The VeilCC的基础上展开,将带你深入探索超越的神秘。任务中包含新的地点、遭遇和强大的新敌人。
                            如何开始:
                            等级达到15级或以上,并在三头同盟大楼的先锋队迎新大厅找到大卫。
                            Q&A:
                            必须先完成The Veil吗?
                            不,虽然不强制要求,但强烈推荐。如果你没有玩过The Veil,在你开始本任务时的第一次对话中,将会收到一个简短的总结。
                            如果我同时安装了The Veil和Beyond the Veil,是否需要先完成The Veil?
                            虽然Beyond the Veil没有检查你是否完成了The Veil,但故事发生在The Veil事件之后。为了增强沉浸感,建议先完成The Veil。










                            IP属地:广东56楼2025-05-03 21:12
                            回复
                              2026-02-26 16:14:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              29.星裔在我们当中
                              简介:
                              也许我们中间也有星裔,躲藏在光天化日之下,在外面过着双重生活......你并没有意识到他们在这个世界上的存在,直到你安装了这个模组......你会得到什么?你会得到这个mod在后台运行,秘密地将一些NPC转换成星裔,当你访问一个地点,接近一个POI,进入一个内部或者登上一艘飞船。你会获得高达20个游戏选项,允许你自定义mod的各个方面。你可以设置谁可以是星裔,是否穿着星裔宇航服,是否说着星裔的标准声线,他们在战斗中的能力以及杀死他们后会发生什么。你也可以设置他们的转换条件。甚至设置成每一个都转换成星裔,体验一下天堂之战!提示:设置是附加在你正在玩的保存文件中,所以请不要忘记在开始新游戏或从早期存档时重新配置他们!兼容性:适用于新游戏,NG+以及目前正在进行的游戏。与难度大修mod兼容兼容添加新的POI,地点,任务等mod兼容新种族mod(只要是人形的)兼容改变星裔死亡行为的模组,将超控星裔死亡行为设置为“否”时就可以让其他mod来处理星裔死亡行为。
                              已知问题:在极为少数的情况,具有月相显现的星裔可能会在不面向你的情况下射击,因为他们的ai逻辑优先考虑躲闪和移动,而月相显现阻止ai逻辑的正常运行。



                              IP属地:广东57楼2025-05-03 21:16
                              回复