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到现在为止,还是没有一个理论能完全解释英雄强度

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牌差理论并不能解释全部,比如王阳明摸牌少,但是T0。武则天摸牌也不多。霍去病摸牌多T度并不高。看来摸牌利用率很重要,强制命中打伤害也很重要。好像有强制命中的英雄,摸牌都不多。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-04-17 11:38回复
    摸牌加手牌利用率以及控场,三方便决定英雄强度


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-17 12:25
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      你举的这两个都是控制,一个控顶一个控锦囊和手牌数,这个游戏过牌量大和有控制就是比别人高贵


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-17 12:26
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        可能需要先进行英雄类型的分类。不同类别不好比较。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-17 12:34
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          国王有国王的才能,厨师有厨师的才能,这就叫做生存


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-17 12:46
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            王阳明过牌大的


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-04-17 13:00
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              能秒人的和能防止对面秒人的T度低不了,再差劲也T2起步。如果既不能秒人也不能防止对面秒人的,上限也就T2了。


              IP属地:江苏7楼2025-04-17 14:06
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                1 过牌 2控制 3搭配的英雄多
                像很多英雄单看技能很强 但是需要特定英雄配合 所有是T1 那种可以和很多英雄组合的 又过牌又控制就是T0 比如海瑞 魏征 孔子


                IP属地:意大利来自iPhone客户端8楼2025-04-17 14:30
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                  王阳明可以控牌的而且爆发高


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-17 14:43
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                    过牌就是强啊,不强就是过牌不够多


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-04-17 15:05
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-04-17 15:19
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-04-17 15:19
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                          摸牌少但是过牌量大


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-04-17 17:08
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                            手牌利用率


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-04-17 19:31
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                              这鸟游戏过牌量决定一切,过牌量越大摸到关键牌的概率越大,杂毛英雄被大禹铸三鼎都能起飞,更别说天生过牌量大的,改版前的庄天帝就是过牌量大的代表,多强的英雄在他面前都黯然失色


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-17 22:50
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