首先这个年度赛季的玩法几乎照搬流放,只能说是心动赚钱也太容易了,是不是要分GGG一半
不过这玩法也还行,主要上班族可以手机挂机收菜,君峰镇我当初也玩了不少时间,养成赛季应该会比过往赛季耐玩一点,收益稳定,那么大部分玩家后期不会只有买火一条路,休闲玩家慢慢养成也蛮好。
先说赛季英雄月三,强不强?一定强!贵不贵?非常贵!这玩意伤害巨高,但是玩祝福的职业居然舍弃了祝福效果,至少在生存上天生就比所有职业弱上一点,深空难度提高,那么要成型就要投入更多了。另外她的机制也有点问题,增伤只能对精英怪,那么深空的普通魔法怪突脸会教你做人,只能说打邪龙无敌。
所以这波红利,可能月2会吃不少,有生存有输出,前期过渡顺畅了。
狂人千力不砍,下赛季会继续宰猪,不要说产出高了,会便宜。当所有人都知道你强,还不砍,那一定会抬高物价了,除非赛季末产出过剩。所以阿宽说的没错,虽然强但造价高,不需要砍,下赛季没准更贵。但是狂人1千力是不是就是真的没砍,其实也不一定。首先千力没法缝合恶化,第二双手大伤武器,勉强可以缝合进去,但要牺牲力量,其实没什么必要,所以两个版本红利是吃不太到的。这赛季最核心的就是两个字缝合!恶化,投射,双手武器等等。
罗莎,改了自走,天生生存在线,后期可能异军突起。毕竟投入防御比投入伤害要简单有效。
魔灵2砍一半,应该还不算差,可以玩,造价会下来一点。
召唤1可以被看好,武器腰带大加强,掌中会比上赛季便宜一些。带上永恒拿双手大伤武器的宝宝,可能会带来惊喜。
猫1也应该很猛,双手暴走,还可以缝合恶化。跃击跑路有点违和。
冰3创伤收割砍了两点20创伤暴击变成15了大削弱,那时叠乘,貌似诅咒也会少一个,感觉下赛季走持续流派都不大行。因为恶化,投射,双手都吃不到,妥妥的逆版本。别人加强了,你没加强,等于削弱,因为怪加强了。
都说点燃要BUG修复,好多赛季没玩了,不知道是什么问题,是不是灰烬之锤也加强了,要配合一波?
不说了,以前是开船,现在是开飞艇了,上艇准备出发!


不过这玩法也还行,主要上班族可以手机挂机收菜,君峰镇我当初也玩了不少时间,养成赛季应该会比过往赛季耐玩一点,收益稳定,那么大部分玩家后期不会只有买火一条路,休闲玩家慢慢养成也蛮好。
先说赛季英雄月三,强不强?一定强!贵不贵?非常贵!这玩意伤害巨高,但是玩祝福的职业居然舍弃了祝福效果,至少在生存上天生就比所有职业弱上一点,深空难度提高,那么要成型就要投入更多了。另外她的机制也有点问题,增伤只能对精英怪,那么深空的普通魔法怪突脸会教你做人,只能说打邪龙无敌。
所以这波红利,可能月2会吃不少,有生存有输出,前期过渡顺畅了。
狂人千力不砍,下赛季会继续宰猪,不要说产出高了,会便宜。当所有人都知道你强,还不砍,那一定会抬高物价了,除非赛季末产出过剩。所以阿宽说的没错,虽然强但造价高,不需要砍,下赛季没准更贵。但是狂人1千力是不是就是真的没砍,其实也不一定。首先千力没法缝合恶化,第二双手大伤武器,勉强可以缝合进去,但要牺牲力量,其实没什么必要,所以两个版本红利是吃不太到的。这赛季最核心的就是两个字缝合!恶化,投射,双手武器等等。
罗莎,改了自走,天生生存在线,后期可能异军突起。毕竟投入防御比投入伤害要简单有效。
魔灵2砍一半,应该还不算差,可以玩,造价会下来一点。
召唤1可以被看好,武器腰带大加强,掌中会比上赛季便宜一些。带上永恒拿双手大伤武器的宝宝,可能会带来惊喜。
猫1也应该很猛,双手暴走,还可以缝合恶化。跃击跑路有点违和。
冰3创伤收割砍了两点20创伤暴击变成15了大削弱,那时叠乘,貌似诅咒也会少一个,感觉下赛季走持续流派都不大行。因为恶化,投射,双手都吃不到,妥妥的逆版本。别人加强了,你没加强,等于削弱,因为怪加强了。
都说点燃要BUG修复,好多赛季没玩了,不知道是什么问题,是不是灰烬之锤也加强了,要配合一波?
不说了,以前是开船,现在是开飞艇了,上艇准备出发!
