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HARMAN:2025年ActionScript3.0依然在战斗中!

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Adobe AIR SDK 官网:
下载 Adobe AIR SDK 51.1
https://airsdk.harman.com/download
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HARMAN 对 Adobe AIR 做了什么?
合作关系:HARMAN 与 Adobe 在 Flash Player 和 AIR 技术方面有长期合作。
接管维护:Adobe 于 2020 年底停止对 Flash Player 和 AIR 的支持后,HARMAN 与 Adobe 达成协议,接管 AIR 运行时和 SDK 的维护工作。
商业模式:HARMAN 提供商业许可的 AIR SDK,同时设有免费层级,支持业余爱好者和低收入个人或公司。
目标:继续支持和开发 AIR 软件,确保其作为快速跨平台应用开发框架的实用性和竞争力。
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HARMAN 提供的支持与 Adobe 提供的支持有何不同?
支持终止:Adobe 对 AIR 的支持已于 2020 年底结束。
版本更新:HARMAN 已发布“版本 33”,最新版本支持与 Adobe 相同的平台(Android、iOS、Windows、MacOS),并新增对部分 Linux 计算机的支持。
维护与功能:HARMAN 将修复运行时和框架中的错误,并根据 AIR 社区的需求添加新功能。
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HARMAN 的长期计划是什么?
扩大使用:长期目标是扩大 AIR 的使用范围,吸引更多开发者。
维护与更新:确保运行时与必要的操作系统更新保持同步,修复错误,并添加新功能。
社区驱动:根据 AIR 开发者社区的需求确定错误修复和新功能的优先级,提升运行时和 SDK 的功能和成熟度。
开发者门户:与 Distriqt 合作设立开发者门户 https://airsdk.dev,提供信息和教程,并作为社区交流和推广应用的平台。
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开发 AIR 应用时可以使用哪些操作系统?
桌面平台:开发者可以使用 macOS、Windows 和 Linux 进行开发。
构建目标:可以构建适用于主机平台的应用程序,或创建跨平台的 .air 安装程序,这些程序使用共享的 AIR 运行时。
未来支持:HARMAN 将继续维护 SDK,以支持这些操作系统的未来版本。
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AIR 支持哪些平台?
桌面平台:支持 macOS、Windows 和 Linux。
移动平台:支持 Android 和 iOS(目前特定于 iPhoneOS,如有需要可提供单独的 iPadOS 版本)。
构建要求:可以从任何 AIR SDK 生成 Android 包,但创建 iOS 应用程序需要在 Windows 或 macOS 设备上运行 AIR SDK。
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AIR 是否支持 64 位 Android 目标?
支持情况:支持 64 位 ARM 和 x86_64 目标。
Android 应用包:AIR 现在支持 Android 应用包,该包将所有 4 个平台的支持存储在一个包中,这是上传新应用程序到 Play Store 所需的。
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关键点
跨平台支持:AIR 支持多种操作系统和平台,包括桌面和移动设备。
64 位支持:AIR 现已支持 64 位 Android 目标,满足现代移动应用的需求。
Linux 支持:虽然支持有限,但 HARMAN 正在努力扩展对 Linux 平台的支持。
未来方向:探索 WebAssembly 目标,以满足浏览器部署的需求。
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HARMAN 将为我们提供哪些支持?
错误修复:HARMAN 将在团队带宽允许的范围内提供错误修复服务。
问题优先级:HARMAN 将对报告的各种问题进行分类,并优先处理被视为关键的问题,例如崩溃和没有解决方法的行为。
企业客户支持:企业客户将获得优先支持,欢迎通过电子邮件讨论问题;通用错误也可以通过 GitHub 区域报告,该区域最初由 Daniel 在 Gamua 设置,现已迁移至:https://github.com/airsdk/Adobe-Runtime-Support/issues。
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为什么我的应用程序中会出现启动画面?
HARMAN 的版本:HARMAN 的 AIR SDK 版本会在未持有有效付费订阅的用户打包的应用程序中注入启动画面。
目的:部分目的是为了提高对 Adobe AIR 使用/普及的认识,启动画面应在应用程序初始启动时短暂显示。
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如何移除启动画面?
付费订阅:要移除启动画面,您需要成为 AIR SDK 的付费订阅者,此时 HARMAN 将提供 SDK 的许可文件。
正确配置:当许可文件正确配置后,任何打包的 AIR 应用程序在启动时都不会显示启动画面。
注意事项:无法更改已生成的 APK 包的行为。
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ActionScript3.0开发者网站
网址: https://airsdk.dev/
说明: 开发者网站现已创建,并欢迎贡献。
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API 参考文档
AS3 和 AIR API 参考文档:
网址: https://airsdk.dev/reference/actionscript/3.0/
说明: 该网站现在托管了 HARMAN 对 AS3 和 AIR API 所做的更新的参考文档。
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Adobe 原始文档:
网址: https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html
说明: Adobe 的原始 AS3 和 AIR API 文档仍然可用。
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支持论坛
AIR 开发讨论板:
网址: https://github.com/airsdk/Adobe-Runtime-Support/discussions
说明: 提供与 AIR 开发相关的讨论板。
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Gamua 论坛:
网址: https://forum.starling-framework.org
说明: Gamua 的论坛主要关注 Stage3D 和 Starling 或 Feathers 问题。
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开发者网站: 提供贡献机会和资源。
API 文档: 包含 HARMAN 更新和 Adobe 原始文档。
支持论坛: 包括 AIR 开发和 Gamua 特定技术的讨论板。
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这些资源为 AIR 开发者提供了全面的支持,从文档到社区讨论和缺陷跟踪,
帮助开发者更高效地使用和改进 AIR SDK。
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as3 简体中文在线 api
https://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/MovieClip.html


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