本攻略来自【卧龙阁】。(不知道算不算攻略哈,可能不算吧)
本人从浪花测试起开始接触三谋,到目前s7为止已经9个赛季。演武作为三谋主推的玩法之一,其实从公测起就一直存在着一部分问题。
我之前在内测拿到过一次演武冠军,在公测后,虽然没进过全区前四,但是每个赛季结算都在前50。此外我本身是攻略作者。我想表述的是,我对于配将是有基本的认识的。
演武这个玩法,最大的问题其实有两个:
其一是武将之间本身差距巨大,如萤火之于皓月;其二是玩家选取武将差距极大,毫无公平。
这两点其实可以归为一点,因为即使武将差距大,那么官方可以把武将分级,然后每人,第一档的武将获得2位,第二档的武将获得3位,第三档的武将获得6位,如此至少每个人之间有基本的公平可言;抑或,倘若武将之间的差距足够小,那么即使随机发给玩家,玩家也仍然会认为自己的智慧,自己的配将知识可以使自身击败敌人,获得成功。
然而,官方两点都做不到。目前的演武环境,是武将之间本身差距极大的情况下,玩家获得的武将仍旧纯随机。这就导致一部分人抽完闭着眼睛配,甚至直接可以抄攻略标配玩,而另一部分人甚至连一个像样的队伍都组不出来。
我私以为,演武这个玩法的初衷,应当是鼓励玩家去思考,去开发如何配将,而非一个纯运气游戏,仿佛抽彩票一般,极少数人欢呼雀跃道“噫!好!我中啦!”,而其余人则因为彩票编码不对,就已经丧失任何希望。即使满红在演武这个玩法中能够带一个满红武将;即使这个玩法有一定随机性,但是这些都被限制在一个范围内。诚然,游戏不需要完全的公平,或者说这世界上本没有完全公平的事情,但是不完全公平,和完全不公平,又是另一回事。
本人从浪花测试起开始接触三谋,到目前s7为止已经9个赛季。演武作为三谋主推的玩法之一,其实从公测起就一直存在着一部分问题。
我之前在内测拿到过一次演武冠军,在公测后,虽然没进过全区前四,但是每个赛季结算都在前50。此外我本身是攻略作者。我想表述的是,我对于配将是有基本的认识的。
演武这个玩法,最大的问题其实有两个:
其一是武将之间本身差距巨大,如萤火之于皓月;其二是玩家选取武将差距极大,毫无公平。
这两点其实可以归为一点,因为即使武将差距大,那么官方可以把武将分级,然后每人,第一档的武将获得2位,第二档的武将获得3位,第三档的武将获得6位,如此至少每个人之间有基本的公平可言;抑或,倘若武将之间的差距足够小,那么即使随机发给玩家,玩家也仍然会认为自己的智慧,自己的配将知识可以使自身击败敌人,获得成功。
然而,官方两点都做不到。目前的演武环境,是武将之间本身差距极大的情况下,玩家获得的武将仍旧纯随机。这就导致一部分人抽完闭着眼睛配,甚至直接可以抄攻略标配玩,而另一部分人甚至连一个像样的队伍都组不出来。
我私以为,演武这个玩法的初衷,应当是鼓励玩家去思考,去开发如何配将,而非一个纯运气游戏,仿佛抽彩票一般,极少数人欢呼雀跃道“噫!好!我中啦!”,而其余人则因为彩票编码不对,就已经丧失任何希望。即使满红在演武这个玩法中能够带一个满红武将;即使这个玩法有一定随机性,但是这些都被限制在一个范围内。诚然,游戏不需要完全的公平,或者说这世界上本没有完全公平的事情,但是不完全公平,和完全不公平,又是另一回事。








