.

.
在Flash游戏开发的过程中,性能是一个要时时考虑的问题。
帧数和内存占用是评价flash运行性能的两个重要指标。
.
因此在测试的过程中,需要能实时观察这两个值的变化情况。
.
转载于:https://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2012/12/31/2840791.html
.

.
在Flash游戏开发的过程中,性能是一个要时时考虑的问题。
帧数和内存占用是评价flash运行性能的两个重要指标。
.
因此在测试的过程中,需要能实时观察这两个值的变化情况。
.
转载于:https://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2012/12/31/2840791.html
.