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刘佰万
苹果工人
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如题,打算开一期单位百科贴,包含但不限于:兵种、建筑、单位之间的供给关系,二楼我先来,欢迎各位大佬也一起将这个帖子补充完善
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IP属地:江苏
1楼
2025-04-16 16:52
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刘佰万
苹果工人
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每个茅屋是8个人口,篝火旁的闲置人口最多24人,想要扩大实际人口需要制造更多的岗位,已经转变为兵种的人不算人口
IP属地:江苏
2楼
2025-04-16 16:56
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Kizy_麓
暗影刺客
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gkd
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3楼
2025-04-16 18:11
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刘佰万
苹果工人
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三块小麦场就能供应2个磨坊12个面包房,再一些特殊地图只需要一小块地就可以让我们的帝国吃饱饭啦~
IP属地:江苏
4楼
2025-04-18 09:09
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刘佰万
苹果工人
3
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打人机的时候有个很省钱的投机玩法,就是用移动快的便宜角色掩护一个投火手到敌方城门下,紧贴城门,此时城墙上的兵打不到,城门会自动关闭里面也出不来,然后强制范围攻击一直往里面扔火就好了,当然我是比较喜欢守家的,所以只有做很难的剧情的时候才会这样做,再者这个方式不适用于多城门的情况
IP属地:江苏
5楼
2025-04-18 09:22
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七草真由美
荣誉骑士
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投火手是超好用的防守兵种,内城放几个,可以对对面的近战单位造成毁灭打击。一般进攻时没大用,不过可以用一些巨盾掩护投火手到城墙下,强制攻击地面,可以强制点燃对面的火沟,特别是哈里发。
IP属地:安徽
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6楼
2025-04-18 14:25
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张暗鹰
暗影刺客
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铁矿总是一个人生产,一个人搬运。生产者效率不变,因此没必要让储存区离铁矿很近,只要搬运者比生产者快一点就行了。
石头矿搭配的牛车数量可以自由设定,一般一矿2车,远的话就适当多一点。牛车和石矿不绑定,搬运工会找最近的有储备石矿去搬。
IP属地:北京
7楼
2025-04-18 21:14
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张暗鹰
暗影刺客
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刺客肉搏铁剑士一点也不亏,铁剑士强在抗远程攻击。
非要和刺客肉搏,只有僧侣肯定合算。
投石手虽然不厉害,但是价格便宜,放在敌人刺客经常走过的地方当路灯不错
IP属地:北京
8楼
2025-04-18 21:17
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刘佰万
苹果工人
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5个绿植可以加2城市恐惧声望,不过会降低10%工作效率。
有时候总体声望减去税收还会声望会多出2~3点,这时候就可以放五个刑具,放够5个刑具可以减2城市恐惧声望,声望既不浪费,还可以让工人提升10%工作效率。
IP属地:江苏
9楼
2025-04-23 08:48
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刘佰万
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此楼希望有大神科普下牧场和制革工厂的供给关系及比例,以及奶酪的产出
IP属地:江苏
10楼
2025-04-23 08:51
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张暗鹰
暗影刺客
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盔甲的卖价30比铁块23只多一点,但是铁块能造1.5盔甲。因此多造些盔甲厂,来钱比直接卖铁更多,只是需要前期投资。在使用5刑具时,一块铁造的盔甲接近2,优势更大。
盔甲厂的工作效率比铁剑铁锤厂更快,为了卖钱请只造盔甲。
我一般按照铁剑士的需求量造武器厂,剩余的铁争取让盔甲厂消耗掉。随着防守用弩手数量饱和,皮具厂生产力过剩,铁匠改造锤子,盔甲全卖掉。
IP属地:北京
11楼
2025-04-23 11:21
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张暗鹰
暗影刺客
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酒桶其实并不贵,而且酿酒是生产价值最低的。
种酒花和酿酒只是为了省事,防止忘了买酒导致民心快速下跌。当绿地不安全时,完全可以只买酒,不生产。
买酒花酿酒是最笨的行为,不要做。直接买酒!
IP属地:北京
12楼
2025-04-23 11:24
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张暗鹰
暗影刺客
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小麦和面粉的买卖价差几乎是3倍,非常不值得买卖。所以要么不搞面包链,要么全部搞齐。
生产了食物可以卖,不要额外配给食物去征税。
一个人一年吃1.92个食物,双倍食物+8声望,换4级税,9.6个金币,比卖食物稍微强一点。但是啤酒+8声望几乎总是有的,额外食物加税要在4声望1级税的标准上算,那就肯定亏了。
IP属地:北京
13楼
2025-04-23 11:31
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张暗鹰
暗影刺客
10
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一般认为一个酒花田+3个酿酒厂+3个酒馆正好覆盖90人口
实际上这样做酒会慢慢堆积,可以视情况多加一个酒馆,多养30人。
IP属地:北京
14楼
2025-04-23 14:25
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2025-12-29 19:33:19
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张暗鹰
暗影刺客
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如果你没有伐木屋,也没有3木材,就可以免费造一个伐木屋。
每局开始的时候先造其他东西,用完木材就可白来一个伐木屋,然后再买木材造更多的伐木屋及其他建筑。
除了房子和伐木屋本身,建筑物木材消耗都是5的倍数,想利用这个就要一开始先摆3-5个房子,先别造第六个
IP属地:北京
15楼
2025-04-23 14:28
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