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大佬们,工程局怎么玩

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目前有这些点数,该怎么加点收益最大化啊




IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-16 15:33回复
    我个人感觉优先核心加成比较好些,我才入坑的时候真的很缺核心


    IP属地:江苏2楼2025-04-16 15:39
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      2026-03-03 07:57:19
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      先点核心和远征


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-04-16 15:41
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        先核心和远征,然后狗粮口感,然后潜艇,航母,装母战斗相关。再然后看着点呗。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-16 15:43
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          索敌先点了,在考虑其它


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-04-16 16:52
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            装母5火力加成大,索敌和幸运带路硬性条件优先点,然后是核心远征强化,最后点伤害暴击啥的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-16 16:58
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              先点核心和远征,直接加收益,然后是出征经验和关键战斗属性比如索敌和暴击,再点点别的输出向的,餐厅赛车点1级解锁后面事项就行


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-04-16 16:59
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                如果完全新人开始做的话,优先点养成系的核心掉落率,然后远征收益
                舰船属性先点索敌,暴击率


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-04-16 17:03
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                  2026-03-03 07:51:19
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                  潜艇索敌先点


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-16 17:30
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                    核心先点,潜艇索敌,然后才是远征这些


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-04-16 20:53
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                      新手我甚至都不建议点这个 太费时间了而且收益率低 把核心概率点满了都要非常非常久


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-04-17 10:38
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                        先点辅助类,如核心掉落率/远征收益/回收收益/强化收益等,但是有的部分只需要先点一级,因为点一级有10%,点二级需要一级的两倍投入,但是只提升1%。然后点支援类,如出征经验/索敌/幸运/命中,再到防御类,如护甲/回避/对空,最后点攻击类,如火力/反潜/暴击,最后点杂项,如吃饭/赛车


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-17 10:51
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