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回复:各位说一说仁王2中令人讨厌和喜欢的关键点吧

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敌人的后撤步确实蛋疼。


IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-04-16 17:49
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    仁王2 二三周目体验最佳,一周目玩转不起来,四五周目数值游戏


    IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2025-04-16 17:59
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      2026-01-17 19:12:20
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      没有混沌怎么压制敌人?喜欢交互主动禁混沌就行,把混沌删了仁王2的爽感少一大半


      IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2025-04-16 18:12
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        后期确实过于依赖混沌了


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-04-16 18:18
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          混沌就是作为一个最终手段出现的,不能没有就如同复读一样,就是为某一个难度阶段服务的


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-04-16 18:25
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            总结的很好


            IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2025-04-16 19:44
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              最近在玩怪猎崛起,和仁王2两个极端。
              开战也没啥buff给你拍,直接上去干。
              但中后期一个怪你得干好久,没有像仁王一样几分钟一个boss的。
              先苦后甜和先甜后苦的区别


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-04-16 22:15
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                后跳是这个游戏的怪动作底层逻辑,是制作组的命根子,没法改的


                IP属地:广东24楼2025-04-17 00:49
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                  2026-01-17 19:06:20
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                  一键三禁那不就是太阴神之酒


                  IP属地:广西来自Android客户端25楼2025-04-17 05:32
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                    想要简单还不容易,直接打开经典的贪玩蓝月不就行了,没有任何上手门槛,自动寻路,自动战斗,自动做任务,特别能吸引新人。


                    IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-04-17 09:08
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                      阴阳术可以不用啊, 阴阳术我最多用个从符, 昂妖,结界,而且都是开战前用一次,然后基本不续,忍术,我用一个替身,其他我都是无视的。


                      IP属地:江苏27楼2025-04-17 09:25
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                        莫名其妙的死亡惩罚,学魂学魔怔了
                        没走过大道的人设计的地图,学魂学魔怔了*2
                        次次夜间出门被抢劫的人设计的敌人配置,恨不得在鼻孔里也藏个怪
                        色弱的人做的美术,设计师上辈子是狗,投胎的时候基因没刷干净
                        过于鸡肋的收集品,主要收集品的木灵和温泉,除了成就之外我真不知道有啥用,收集它们还得忍受屎一样的地图设计


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-04-17 12:28
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                          道具系统需要整合一下,精简一点,同时看能不能在除了残取外更加有机的结合进战斗中来
                          **阴间地图恶意真的别再来了,别去学老贼那一套,何况现在玩家群体已经渐渐开始对魂的那套玩意儿产生抵触情绪
                          武技和段位也有很多值得优化的地方,比如双刀的抢位置,比如很多武器很多段位上都还有武技可以增加。该删的不知所谓的技能也删了,该加的技能也加上,让那些极度偏科和复读的武器稍微全面一点
                          尝试去简化一下不弹刀吧,实在不行就把不弹刀词条加回来,或者让不弹刀操作简单一点,我们长枪崽真的很不容易
                          妖怪技和妖化系统可以参考鬼泣5,让变身能够像魔人化那样随时插入战斗,加强性能和可玩度,比如武技中途变身/99 后加段这些,一定会很好玩的


                          IP属地:浙江29楼2025-04-17 17:59
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                            最大的问题就是地图设计,依托大的。魂的地图设计的好舔图还可以提升武器,仁的地图又烂,舔了还一点提升没有纯收藏价值,还设计五个周目吃五坨大的。多少人都是猫步+隐身跑图的,足以证明他的地图设计有多大坨了


                            IP属地:广东30楼2025-04-18 11:00
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