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玩了卡赞,有点理解IGN了

只看楼主收藏回复

这游戏根本就不是类魂,是***类仁王,比魂难多了,节奏快,打连招,最恶心的是精力太少了,一套连招没打完精力没了原地立正比寸止还难受,平常赶路也要耗精力,遇到怪还要先减速慢慢走过去,不然跑到怪面前没精力了只能原地罚站,boss更是逆天,各种快慢刀再加上满屏特效光污染,打完一个boss直接老眼昏花


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-04-16 08:52回复
    那个蝰蛇boss数值是用脚写的吗,两刀秒也太逆天了,打了3个小时才过,全程弹反玩成了只狼,第二阶段碰到了两次反制机会才侥幸过,这辈子都忘不了它的攻击动作了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-04-16 08:56
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      去N网下个脱战跑路不消耗耐力的mod,很改善游戏体验,至于boss只能说蝰蛇还是开胃菜


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-04-16 09:31
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        那只能说你的操作水平和IGN编辑有得一拼


        IP属地:广西4楼2025-04-16 09:34
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          这游戏一点剧情没有,纯粹是为受苦玩家准备的,现在韩国开发的单机游戏的一个最大的缺点就是普遍剧情拉跨,网游的剧情。


          IP属地:山东5楼2025-04-16 09:41
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            用的什么武器,我长枪反正爽玩,二周目再换刀斧。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-16 09:55
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              确实是蹭类魂标签的类仁王,不过有一说一,除了换皮怪太多,重要boss的设计感比仁王好太多了,棒子别的不说,做动画是真有点水平


              IP属地:广东7楼2025-04-16 09:58
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                仁王有残心流转等机制回耐,这玩意就直接让你罚站,属于是抄都抄不明白了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-16 10:03
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                  boss战确实不错


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-16 10:04
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                    后面会变成鬼泣


                    IP属地:福建10楼2025-04-16 10:09
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                      棒子数值确实是拿脚填的,剑星前面boss都没难度,一路砍瓜切菜,后面几个就难了不止一个程度,匹诺曹也是,刚开始难度非常高,后面才削弱了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-16 10:41
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                        要做动作游戏就别玩精力管控,这种纯恶心人。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-04-16 10:49
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                          不要再魂了,我们管它叫arpg好吗


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-04-16 10:51
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                            用无敌的弹反,蝰蛇弹反教学老师


                            IP属地:浙江14楼2025-04-16 10:54
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                              在没苦硬吃方面确实是魂游


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-16 10:54
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