1、盾构🛡️大削弱,我个人评价是大削弱(叠个甲,我认为还是可以继续拿出手的)。患有“多动症”的盾牌(是个道具就能侧盾是吧,重装套连个盾牌都端不稳抓紧退伍吧),以及肘击三次还能给对面上个霸体buff(以后再也玩不了干员乒乓球🏓了,再也肘杀不了跑刀鼠鼠🐭了)ch真是“两肋插刀”好悬没给盾构插④。但是我认为不至于到报废的地步,也有增强的地方——大招冷却时间缩短,道具投掷距离提高,以及最最最重要的体力恢复速度调整(ch终于肯给盾构吃点五子衍宗丸了)还算是有点好消息,固排盾构不至于路边一条,但是野排盾构。。。尊重祝福㊗️默哀🕯️
不过这些通通跟大战场无关,下个赛季的大战场,防爆盾配上喷火器,盾构当场就给大家表演一下什么才是真正的烧烤仙人,什么?你说烧不④?没事,肘一下就好了,反正两下就能让你what can I say。闲暇之余还能掏出AT4给你的爱车抛个光,再掏出个焊枪完美cosplay焊接工人。想想就interesting

2、wll改动,我认为这波是增强了wll的防御模式,削弱了进攻模式。巡飞弹又重新缩小了受击体积,虽然肯泼水不省子弹还是能打下来,但是面对三个站在神秘铁路桥上的三只“可爱”的wll,依旧是——《我以为是障碍物》《灵敏度不够实在躲不开》《是巡飞弹盲区》《GTI让我干的》《你跟GTI说去吧》《我们都在用力的活着》《我都这么用力了还没炸④你?》
燃烧弹小幅削弱,燃烧弹落地爆燃后能造成伤害的延迟增加到0.5秒(落地半秒钟后才会对敌人造成伤害),敌人刚接触火焰时造成的伤害减小到8点血/秒,对面会有更多的时间和机会来躲避或者殊死一搏。但是也有好的一方面,燃烧弹冷却时间缩短了10秒,取消了持续燃烧时的伤害结算延迟(对面走进燃烧的火焰时会立刻受到伤害),并且对面身上火焰燃烧1.5秒后造成的伤害提高到20点血/秒。我认为下赛季wll的燃烧弹更适合防守封路,用来进攻的话会变弱一些。
3、露娜大妈改动,手雷的冷却缩短了10秒,并且道具造成伤害后的透视被动时间提高到1秒钟,注意仅限电箭⚡和手雷,武器攻击不包含在内,算是个小增强。不过电箭以后只能反弹一次了,我认为这不算其它人说的大削弱,因为能让电箭多次反弹且具备实战意义的地方只有航天的总裁室,并且我相信有很多很多的萌新玩家甚至都不知道露娜的电箭还可以反弹(我是打大战场时才知道的),个人认为这是个小小的削弱。
4、女医增强,双烟回来了!大招以及致盲烟的冷却时间也都缩短了。可算弥补了上次季中更新时治疗被动的削弱(但是砍被动是真的很伤),除了老板外大家野排也能拿得出手了。不过我认为论跑刀实用性,女医还是比疯医差一些。
5、M250削弱,基础腰射降低(无伤大雅),腹部倍率降低到0.7(砍到腰子了),实战中要比现在多打出一枪甚至两三枪🔫才能干掉对面,下赛季M250大人要从宝座上挪挪屁股了,但是我认为M250这次削弱并不像M7那次直接砍废掉了,还是T0.5—T1武器,依旧强势能打,只不过不会像这赛季如此碾压一众枪械🔫了。也不知道以后还会不会接着发生下面的悲惨故事——
《不知道啊我还以为三个哈夫克士兵呢》《带红点不小心把刘涛看成四套了我就爆了》《没压住打到头了那你跟我鼠标说吧》《实在不行你去跟我75发弹链谈吧》《你还没我6.8hybird贵呢》《我们都在用力的活着》《我用力了,你该去哪儿不用多说了吧》
7、M14小削弱,射程衰减增加,两个一体化的枪托属性削弱。我认为纯属小改动无伤大雅,撼动不了它的宝座,尊贵的M14大人(实际上“学名”应该是MK14EBR )用一梭子M62乌鸡蛋依旧能让对面所有人都吃饱饱上路。
8、SG552增强,基础伤害和护甲伤害都增加了,直接加面板数值的含金量!(但是出现射程衰减的距离变得更短了!也就是优势交战距离变得更近了!虽然它现在的远战能力本就是地板一坨)。这波增强算是让552摆脱了糖豆发射器的诨名,变成了“棒棒糖🍭发生器”
我到现在都记得,新手时期的我远距离背身用552一梭子打下去,结果对面反应过来后回头给我送回了特勤处的窝火时刻。
9、AK12小增强,射程衰减降低。这波算是加强到点子上了,解决了AK12的一大痛点。但是还是不够 ,个人认为只能算小加强。我到现在都记得那个拿AK12《30米外》口人的部门任务,就因为这个XX的任务,我现在见了AK12都肝颤,属实是噩梦萦绕了。
10、AUG增强,头部以及上胸部伤害倍率全部提高,部分枪械专属配件改动(大部分都可以算是综合性增强),这把枪我认为能够摆脱掉它一直以来的尴尬处境,下赛季也能拿出来口口人耍耍了。
11、国产5.8口径武器全部大增强,95式,191式,201班机全部提高了头部倍率,爆头击杀更畅快更顺滑了。无需多说,5.8子弹的价格曲线已经说明了一切。





不过这些通通跟大战场无关,下个赛季的大战场,防爆盾配上喷火器,盾构当场就给大家表演一下什么才是真正的烧烤仙人,什么?你说烧不④?没事,肘一下就好了,反正两下就能让你what can I say。闲暇之余还能掏出AT4给你的爱车抛个光,再掏出个焊枪完美cosplay焊接工人。想想就interesting


2、wll改动,我认为这波是增强了wll的防御模式,削弱了进攻模式。巡飞弹又重新缩小了受击体积,虽然肯泼水不省子弹还是能打下来,但是面对三个站在神秘铁路桥上的三只“可爱”的wll,依旧是——《我以为是障碍物》《灵敏度不够实在躲不开》《是巡飞弹盲区》《GTI让我干的》《你跟GTI说去吧》《我们都在用力的活着》《我都这么用力了还没炸④你?》
燃烧弹小幅削弱,燃烧弹落地爆燃后能造成伤害的延迟增加到0.5秒(落地半秒钟后才会对敌人造成伤害),敌人刚接触火焰时造成的伤害减小到8点血/秒,对面会有更多的时间和机会来躲避或者殊死一搏。但是也有好的一方面,燃烧弹冷却时间缩短了10秒,取消了持续燃烧时的伤害结算延迟(对面走进燃烧的火焰时会立刻受到伤害),并且对面身上火焰燃烧1.5秒后造成的伤害提高到20点血/秒。我认为下赛季wll的燃烧弹更适合防守封路,用来进攻的话会变弱一些。
3、露娜大妈改动,手雷的冷却缩短了10秒,并且道具造成伤害后的透视被动时间提高到1秒钟,注意仅限电箭⚡和手雷,武器攻击不包含在内,算是个小增强。不过电箭以后只能反弹一次了,我认为这不算其它人说的大削弱,因为能让电箭多次反弹且具备实战意义的地方只有航天的总裁室,并且我相信有很多很多的萌新玩家甚至都不知道露娜的电箭还可以反弹(我是打大战场时才知道的),个人认为这是个小小的削弱。
4、女医增强,双烟回来了!大招以及致盲烟的冷却时间也都缩短了。可算弥补了上次季中更新时治疗被动的削弱(但是砍被动是真的很伤),除了老板外大家野排也能拿得出手了。不过我认为论跑刀实用性,女医还是比疯医差一些。
5、M250削弱,基础腰射降低(无伤大雅),腹部倍率降低到0.7(砍到腰子了),实战中要比现在多打出一枪甚至两三枪🔫才能干掉对面,下赛季M250大人要从宝座上挪挪屁股了,但是我认为M250这次削弱并不像M7那次直接砍废掉了,还是T0.5—T1武器,依旧强势能打,只不过不会像这赛季如此碾压一众枪械🔫了。也不知道以后还会不会接着发生下面的悲惨故事——
《不知道啊我还以为三个哈夫克士兵呢》《带红点不小心把刘涛看成四套了我就爆了》《没压住打到头了那你跟我鼠标说吧》《实在不行你去跟我75发弹链谈吧》《你还没我6.8hybird贵呢》《我们都在用力的活着》《我用力了,你该去哪儿不用多说了吧》
7、M14小削弱,射程衰减增加,两个一体化的枪托属性削弱。我认为纯属小改动无伤大雅,撼动不了它的宝座,尊贵的M14大人(实际上“学名”应该是MK14EBR )用一梭子M62乌鸡蛋依旧能让对面所有人都吃饱饱上路。
8、SG552增强,基础伤害和护甲伤害都增加了,直接加面板数值的含金量!(但是出现射程衰减的距离变得更短了!也就是优势交战距离变得更近了!虽然它现在的远战能力本就是地板一坨)。这波增强算是让552摆脱了糖豆发射器的诨名,变成了“棒棒糖🍭发生器”


9、AK12小增强,射程衰减降低。这波算是加强到点子上了,解决了AK12的一大痛点。但是还是不够 ,个人认为只能算小加强。我到现在都记得那个拿AK12《30米外》口人的部门任务,就因为这个XX的任务,我现在见了AK12都肝颤,属实是噩梦萦绕了。
10、AUG增强,头部以及上胸部伤害倍率全部提高,部分枪械专属配件改动(大部分都可以算是综合性增强),这把枪我认为能够摆脱掉它一直以来的尴尬处境,下赛季也能拿出来口口人耍耍了。
11、国产5.8口径武器全部大增强,95式,191式,201班机全部提高了头部倍率,爆头击杀更畅快更顺滑了。无需多说,5.8子弹的价格曲线已经说明了一切。




