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三角洲行动吧
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个人总结点评一下新赛季烽火的主要更新

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  • Malus瞳哖
  • 铂金
    7
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1、盾构🛡️大削弱,我个人评价是大削弱(叠个甲,我认为还是可以继续拿出手的)。患有“多动症”的盾牌(是个道具就能侧盾是吧,重装套连个盾牌都端不稳抓紧退伍吧),以及肘击三次还能给对面上个霸体buff(以后再也玩不了干员乒乓球🏓了,再也肘杀不了跑刀鼠鼠🐭了)ch真是“两肋插刀”好悬没给盾构插④。但是我认为不至于到报废的地步,也有增强的地方——大招冷却时间缩短,道具投掷距离提高,以及最最最重要的体力恢复速度调整(ch终于肯给盾构吃点五子衍宗丸了)还算是有点好消息,固排盾构不至于路边一条,但是野排盾构。。。尊重祝福㊗️默哀🕯️
不过这些通通跟大战场无关,下个赛季的大战场,防爆盾配上喷火器,盾构当场就给大家表演一下什么才是真正的烧烤仙人,什么?你说烧不④?没事,肘一下就好了,反正两下就能让你what can I say。闲暇之余还能掏出AT4给你的爱车抛个光,再掏出个焊枪完美cosplay焊接工人。想想就interesting
2、wll改动,我认为这波是增强了wll的防御模式,削弱了进攻模式。巡飞弹又重新缩小了受击体积,虽然肯泼水不省子弹还是能打下来,但是面对三个站在神秘铁路桥上的三只“可爱”的wll,依旧是——《我以为是障碍物》《灵敏度不够实在躲不开》《是巡飞弹盲区》《GTI让我干的》《你跟GTI说去吧》《我们都在用力的活着》《我都这么用力了还没炸④你?》
燃烧弹小幅削弱,燃烧弹落地爆燃后能造成伤害的延迟增加到0.5秒(落地半秒钟后才会对敌人造成伤害),敌人刚接触火焰时造成的伤害减小到8点血/秒,对面会有更多的时间和机会来躲避或者殊死一搏。但是也有好的一方面,燃烧弹冷却时间缩短了10秒,取消了持续燃烧时的伤害结算延迟(对面走进燃烧的火焰时会立刻受到伤害),并且对面身上火焰燃烧1.5秒后造成的伤害提高到20点血/秒。我认为下赛季wll的燃烧弹更适合防守封路,用来进攻的话会变弱一些。
3、露娜大妈改动,手雷的冷却缩短了10秒,并且道具造成伤害后的透视被动时间提高到1秒钟,注意仅限电箭⚡和手雷,武器攻击不包含在内,算是个小增强。不过电箭以后只能反弹一次了,我认为这不算其它人说的大削弱,因为能让电箭多次反弹且具备实战意义的地方只有航天的总裁室,并且我相信有很多很多的萌新玩家甚至都不知道露娜的电箭还可以反弹(我是打大战场时才知道的),个人认为这是个小小的削弱。
4、女医增强,双烟回来了!大招以及致盲烟的冷却时间也都缩短了。可算弥补了上次季中更新时治疗被动的削弱(但是砍被动是真的很伤),除了老板外大家野排也能拿得出手了。不过我认为论跑刀实用性,女医还是比疯医差一些。
5、M250削弱,基础腰射降低(无伤大雅),腹部倍率降低到0.7(砍到腰子了),实战中要比现在多打出一枪甚至两三枪🔫才能干掉对面,下赛季M250大人要从宝座上挪挪屁股了,但是我认为M250这次削弱并不像M7那次直接砍废掉了,还是T0.5—T1武器,依旧强势能打,只不过不会像这赛季如此碾压一众枪械🔫了。也不知道以后还会不会接着发生下面的悲惨故事——
《不知道啊我还以为三个哈夫克士兵呢》《带红点不小心把刘涛看成四套了我就爆了》《没压住打到头了那你跟我鼠标说吧》《实在不行你去跟我75发弹链谈吧》《你还没我6.8hybird贵呢》《我们都在用力的活着》《我用力了,你该去哪儿不用多说了吧》
7、M14小削弱,射程衰减增加,两个一体化的枪托属性削弱。我认为纯属小改动无伤大雅,撼动不了它的宝座,尊贵的M14大人(实际上“学名”应该是MK14EBR )用一梭子M62乌鸡蛋依旧能让对面所有人都吃饱饱上路。
8、SG552增强,基础伤害和护甲伤害都增加了,直接加面板数值的含金量!(但是出现射程衰减的距离变得更短了!也就是优势交战距离变得更近了!虽然它现在的远战能力本就是地板一坨)。这波增强算是让552摆脱了糖豆发射器的诨名,变成了“棒棒糖🍭发生器”我到现在都记得,新手时期的我远距离背身用552一梭子打下去,结果对面反应过来后回头给我送回了特勤处的窝火时刻。
9、AK12小增强,射程衰减降低。这波算是加强到点子上了,解决了AK12的一大痛点。但是还是不够 ,个人认为只能算小加强。我到现在都记得那个拿AK12《30米外》口人的部门任务,就因为这个XX的任务,我现在见了AK12都肝颤,属实是噩梦萦绕了。
10、AUG增强,头部以及上胸部伤害倍率全部提高,部分枪械专属配件改动(大部分都可以算是综合性增强),这把枪我认为能够摆脱掉它一直以来的尴尬处境,下赛季也能拿出来口口人耍耍了。
11、国产5.8口径武器全部大增强,95式,191式,201班机全部提高了头部倍率,爆头击杀更畅快更顺滑了。无需多说,5.8子弹的价格曲线已经说明了一切。






  • Malus瞳哖
  • 铂金
    7
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哦对了,新赛季还大幅度降低了霰弹弹药造成干员出现伤口的概率,以后超雄人机给你胖揍一顿后总算不用先缠绷带再打药了,但是这跟火箭兵狙击兵又有什么关系呢


2025-08-03 04:39:36
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  • Malus瞳哖
  • 铂金
    7
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其它是玩法内容更新——
1.合作模式—衔尾蛇下架,据说合作模式会被雪藏,那个《瓦尔基里》或许再也不会上线了(没事,大家还可以再CF里玩到),只能说能不能把产能放在有用的地方啊,这个PVE真的是一坨,你黑鹰坠落好歹有点3A大作的影子,合作模式实在是拉胯🙅♀️
2.抽到的垃圾品质的金色典藏挂饰终于可以分解了,会分解为对应系列的图灵砖*5,强迫症患者狂喜。但是更重要的事情是大家要注意保护好自己的3s或者4s大开门典藏挂饰,千万别让别人给分解了!然后就是挂饰重组炼金可以使用不同系列的挂饰,还是强迫症福音。
4.每日任务取消,下赛季将没有每日任务,活动奖励全部保留到一系列《洲末活动》中。并且还会升级一张标准装备卷为最高级的紫色精锐卷,额外再送三个开红补给包和一个仿制钥匙包。这波活动福利还算ch有点诚意。
5.交易行上架界面支持点击柱状图快速更换物品价格,隔壁暗区很早就有的功能,这里终于也实装了。
6.研发部门限时商品中大幅度提高了钥匙🔑等稀有物资的刷新概率,并且有概率(小概率事件)刷新出无法购买的高级咖啡豆和高级子弹零件。利好玩家的改动,如果不是《小概率》就更好,要是能刷出来锅和油那更好了(虽然我已经全有好几个了)


  • Malus瞳哖
  • 铂金
    7
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7.追缴系统调整,一句话——以后将没有负数的哈夫币了(以前的负数哈夫币也全部大赦天下),不管以后被追缴多少都可以继续使用交易行了。对此我不做评价,只能说防退游机制嗯啊
8.装备券里的武器可以直接应用武器皮肤了,以后不需要进图把🔫丢地上了再捡起来了。我认为这应该算修复bug。
9.在配装系统中购买护具时可以自选购买三个不同耐久度了,也可以自选携带仓库内不同耐久度的药品了。并且以后安全箱过期后进入游戏前会弹窗提示你更换安全箱。没什么可说的,利好玩家的优化。
10.优化了作弊击败补偿的算法。不置可否,我只能说希望这是真的,也希望你们的ACE反作弊也真的能多办点事儿。
11.优化了游戏内音频,提供了更为精准的3D定位的双耳声。修复了耳机模式下声音角度不准确的问题,新赛季能更清晰地区分楼上楼下的声音来源。三角洲的游戏对局音频是游戏最饱受诟病的问题之一了,无数玩家包括我都吐槽过,现在终于终于终于终于给解决了,希望别再出现什么幺蛾子了。


  • Malus瞳哖
  • 铂金
    7
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12.新增大红监视,以及缩小了微型反应炉和便携军用雷达的模型尺寸(这下终于是“便携”雷达了)。
13.PC端可以自行设置战术道具的投掷和部署方式。最有用的改动之一,绝对的利好玩家。
14.角色被磁吸炸弹吸附后,会有特殊图标提示玩家。这下固排再也不用担心我带红包🧧回来了
15.优化了巴克什蓝鹰直升机🚁的坠机地点逻辑,优先坠落在击落时所在点位附近,并且在折翼行动中必定会坠落在停机坪(落叶归根了属于是)。以后再也不用担心给别人白打工了。
16.优化了干员档案升级所需的任务数量,削弱了干员档案的任务难度。ch终于知道干员档案的任务不是人做的了
17.优化了自选包的使用功能,可以开启自定义数量的自选包了。点名批评中级战备物流包,十连抽基本就是十个中级包,开出来的基本全是绿弹不说,你只能一个一个开属实是XXXX设定(防吞评不说脏话)现在终于给优化了。
18.移动端支持跳跃与攀爬操作分离。终于啊,终于优化了啊,三个赛季了啊
19.新增随机枪械外观入局功能。ch终于想起来自己库库出的捆绑包皮肤或许可能是有点多了。


  • ❤赛丽亚❤
  • 钻石
    9
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深蓝之前是削弱体力让他更频繁的开关大招更依赖队友,这次是加强了一点儿后直接绑定队友,没有队友根本不能出场了,可以预见的是野排+单人模式基本不会再见到深蓝了,本来周末单人大坝深蓝还能藏起来肘人之类的,击倒的时间还没有脱套装的时间长 不知道以后还能怎么用?


  • ❤赛丽亚❤
  • 钻石
    9
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衔尾蛇下架就下架吧 人机超雄可能就是因为衔尾蛇,本来之前确实削弱了一波AI来着 我记得削弱没多久衔尾蛇出来人机又开始超雄了。刚打了几把衔尾蛇 各种锁、穿烟,没准下架了人机就不那么神经了。


  • 陆食瓜
  • 尉官
    8
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官方鼓励坐挂车


2025-08-03 04:33:36
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  • 张鹿鸣
  • 将军
    12
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佐娅有脱手烟了,这才是最大的buff,之前掏烟扔烟要多少操作时间,黄花菜都凉了


  • 登龙又空啦
  • 将军
    12
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我甚至感觉m14半改是加强


  • 青结
  • 铂金
    7
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主要是声音优化不知道怎么样


  • 104567829
  • 铂金
    7
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那一般人能是追缴到负数哈弗币吗官方的狗脑子有问题吧


  • 饭粒啊饭粒
  • 青铜
    1
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这盾构 就应该 被打了掉体力条 现实中也很合理吧 抗住冲击力肯定要体力 没体力了 就举不动盾了 被打 盾牌就会倾斜 然后就会漏一点身体 我感觉这十分合理


  • 霓裳中序第一_
  • 军士长
    6
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告诉我是因为谁被追缴就这么难吗,跟玩狼人杀一样


2025-08-03 04:27:36
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  • 随便的名字
  • 钻石
    9
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m14的导轨枪托给了操控速度,感觉意外属性不错啊


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