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石火判断帧解包数据

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总结下所有武器流派的石火判断帧:
太刀:
立身流 2次判断 10 10
爱阴洲 10
隼流 12
义经流 10
北辰一刀流 10
无明流 10
神道无念流 20
示现流 15
柳生新阴流 12
天然理心流 10
无外流 13
仁王流 12


IP属地:广西1楼2025-04-15 21:52回复
    长枪:
    无名流:10
    种田流:10
    宝藏院流:20
    自得院流:3次判断 10 10 10
    双刀:
    无名流:10
    镜新明智流:10
    二天一流:10
    天然理心流:10
    无明开新流:10
    大太刀:
    无明流:10
    天然理心流:10
    野太刀自显流:10
    示现流:10
    柳生新阴流:8
    神道无念流:22


    IP属地:广西2楼2025-04-15 21:53
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      2026-01-07 15:37:25
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      军刀:
      无明流:10
      无明开新流:10
      英国式:10
      美国式:10
      薙刀:
      无明流:10
      神道无念流:22
      北辰一刀流:10
      隼流:12
      刀铳:
      无明流:10
      法国式:12
      奇兵式:10
      英国式:10
      大剑:
      无明流:10
      二天一流:10
      天然理心流:10
      法神流:10
      无明开新流:10
      牛尾刀:
      无明流:10
      奇兵式:10
      清国式:10
      无明开新流:10


      IP属地:广西3楼2025-04-15 21:53
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        省流:基于1.09.03版本
        相对比较容易石火成功的流派:
        太刀立身流/神道无念流/隼流
        长枪自得院流和宝藏院流
        大太刀柳生新阴流
        其它流派的神道无念流
        隼流和大太刀柳生新阴流因为石火动作没有后段的攻击,所以石火连续释放的间隔非常短,可以增加容错性,甚至可以像只狼一样抖刀.


        IP属地:广西4楼2025-04-15 21:55
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          巨龙套是增加约30%判断帧。基本都是3-6帧左右


          IP属地:广西5楼2025-04-15 21:58
          收起回复
            隼流加强了?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-16 00:42
            回复
              这玩意会因为流派优劣变化吗?还有二天一流居然没二次判定?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-04-16 01:14
              收起回复
                看来直觉和实际差距还不小,打刀的天然理心流我还一直觉得石火的手感不错,实际基础帧的长度嘛


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-04-16 06:03
                收起回复
                  2026-01-07 15:31:25
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                  那这个是不准的吗?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-04-16 06:41
                  收起回复
                    还有红光的时候判定帧是比平常少很多吗


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-04-16 06:56
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                      牛 终于有解包数据库


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-16 08:14
                      回复
                        是以每秒60帧为基准的么?也就是说,忍组希望玩家用这些有前摇后摇也大的0.16秒去挡敌人那些离谱的红光和快慢刀?


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-04-16 08:56
                        收起回复
                          立身流只有10帧??难道是判定方式有猫腻吗?
                          立身普通弹确实明显好弹,但红光的时候完全没有区别,如果普通和红光判定帧不是分开的,那么难道说立身流判定有一定额外延迟?
                          那么会不会是这样,比如说,立身流石火是突进攻击,正常其实是短暂突进后再进行石火判定,但如果在突进过程中被攻击,会提前触发石火判定?就导致判定的实际体验更长?
                          同样的,立身流长按石火时能蓄力,直觉上应该是松发石火判定,但实际体验中石火并没有延迟,按键后如果受到攻击瞬间就可以石火,并不需要等到松开按键,所以会不会是这样的多重判定?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-16 10:26
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                            普通攻击和红光攻击石火判定帧明显是两个标准。
                            立身流穿上龙套石火普通攻击判定长的离谱,真的脚弹长连段,但红光攻击感觉每个流派石火判定帧没啥区别。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-16 10:36
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                              2026-01-07 15:25:25
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                              仁王流弱的离谱,肯定有隐藏招式


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-16 10:43
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