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313 共生计划反馈:听见你的声音,共筑山海新篇

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旅者们好呀,我是那个努力倾听大家心声的不知名策划。
自 313 版本共生计划启动,我们时刻关注着旅者们的每一条反馈,一心只为优化游戏体验,携手大家共创更精彩的内容。真心感谢每一位旅者为打造完美山海世界献出的宝贵建议。你们的声音,我们全部听见,也努力做出了相应的内容调整与对未来的规划。
这里,针对大家重点关注的进化兽、大世界生态、氏族等核心模块,我们进行集中反馈,希望借此让旅者们清晰看到共生计划的切实落地。我们会始终全力以赴,为旅者们构建一个更和谐、更自由的山海世界!
01.进化兽优化
实现进一步的平衡
山海世界的主要战力就是进化兽了,因此,为了维持战斗方面的平衡,我们一直对进化兽的各项战力进行评估,随时根据环境做出调整。在本次共生计划旅者们的建议下,我们对部分进化兽做出了优化:
1)优化螭吻装备耐久消耗大、斗兽时不被视为龙等问题;
2)优化鸣蛇移动速度,优化后在斗兽和PVE都有非常不错的表现;
3)近期我们已对冰烜进行了焕新,嘟噜噜噜和麒麟等其他进化兽、神兽,也有技能优化或焕新计划,这些都将在后续版本中与大家见面。
为了持续为旅者们带来新鲜体验,我们以稳定的节奏推出新进化宠以满足大家不同的需求。同时,我们极为重视游戏的平衡性,新进化宠的强度都经过精心调控,确保它们不会在数值上对上个版本的宠物形成绝对压制,以此维护游戏生态的健康与公平 。
02.元胎交易优化
争取实现蛋自由
为了让大家都能拥有心仪的元胎,我们也听取了很多旅者的建议,在近期版本我们会尝试调整拍卖行幼年蛋交易可调整价格,希望能够缓解幼年元胎交易的问题。同时我们在云仓里也加入了幼儿园秘境符的兑换,旅者们可以在兑换后,前往获取幼年元胎啦~
03.大世界优化
增加破印后归属软保护机制
山海的大世界资源争夺是游戏真实生态的一环,我们一直在思考如何能够在保证真实体验的同时,也优化新手玩家的体验感受。在之前我们针对百千年档位巨兽归属判定做了一轮优化之后,现在破印后归属的软保护机制的增加势在必行。具体机制增加内容如下:
1)当一个“玩家或队伍”解除了“群侠或巨兽”的「所有印」后,“群侠或巨兽”的归属将锁定为这个“玩家或队伍”一段时间(具体时间待定);但需要注意,触发破印锁定归属需此“玩家或队伍”破除所有印记才会触发,如其中一个印记由他人破除,则不触发;
2)在破印归属保护时间过去后,将按造成的总伤害确定归属。(在锁定归属的时间内,伤害归属的计数也一直在进行)。
我们希望通过这个机制,对于一些当前版本进程下短击杀时间的巨兽/群侠给予一些软性保护,保护中低端玩家体验。同时这个机制也不会对一些击杀时间较长的高端巨兽资源带来影响,以保留高端场景的争夺体验。
该机制目前已加入开发排期中,如各位旅者有相关方面的建议,也可以进一步给我们反馈~
04.氏族玩法优化
氏族贡献资金排行将开启
氏族玩法到现在也一直在逐步完善中,在大家的建议下,山海将开放氏族贡献资金排行,我们还计划优化氏族经营成本,后续版本将适度增加氏族资金发放量以缓解氏族运营压力,并将提升氏族社交体验,更多的氏族玩法体验,只看今后!
05.减负计划
减负是一场持久战
“降肝减负”的话题也是老生常谈,虽然在共生计划2.0初启时,我们进行过相应的减负功能更新,也在不断进行减负活动安排,但随着游戏内容的不断增加,减负一定是一场持久战,对于目前版本的山海减负,我们已经有了一些方案,请大家期待这些方案的具体落实~
06
亟待落实计划
挖宝返场&其他功能研发
山海的完善尽在细节之中,在将大家喜爱的挖宝玩法排上排期的同时,也有一些更小的娱乐功能,在大家的提议下加入了火热研发的进程~等待落实的计划如下:
1)挖宝返场
旅者们所期待的挖宝返场如今列入计划,考虑到大家的时间,我们预计在暑期开启更加集中规模的返场活动,请旅者们做好挖宝准备~
2)语音包等其他功能
有时候真的想象不到大家的建议角度能有多清奇,有不少灵感其实都来源于大家的脑洞。比如最近玩家建议在游戏中加入马头,鹰头,嘻王母,咪姐,刑天等语音包,马头受宠若惊——原来大家这么喜欢我们的声音啊,早知道改行当播音了(开玩笑的,马头从不后悔来到山海遇到大家)。
所以,为了回应大家的喜爱与期待,接下来马头策划会有一个小的尝试。悄悄问一嘴,马头元胎你们会喜欢吗?好了好了,更详细的不能再说了,后续爆料我们再见吧!
小策划对于本次共创的反馈就到这里啦~上述提到的优化内容,我们会在游戏中陆续更新!共生计划始终以“旅者需求”为核心,会持续采取问卷、社区讨论与版本共创投票等方式收集旅者建议,期待大家的参与!
十年之约,四载已过,我们一同见证山海一步一步走向那些只在“妄想”中见过的未来。而如今,山海依旧有着无限的潜力等待我们发掘,期待与各位旅者携手,共筑更自由、包容,也更能让我们在其中恣意畅游的山海大荒!
【注】以上内容综合自玩家反馈与开发组规划,具体更新以游戏内公告为准。


IP属地:广东1楼2025-04-15 21:45回复
    氏族代族长在多两个位置,还有氏族守护能定时自动开启


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-15 21:59
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      1.希望世界boss 和四方神玩法让参与的人都有奖励,只要参与人人有奖;另外增加奖励排行榜,除总伤害排名外可以从人物伤害、侍从伤害、宠物伤害等因素划分不同的排行榜奖励,这样能让更多玩家参与进来,增加玩法吸引力,提升玩法热度。
      2. 优化飞行宠物骑行按钮,很多时候会飞的宠物比如白泽,它处于飞行状态时玩家需要跳跃甚至重新召唤才能成功触发骑行按钮,很不方便,希望可以优化一下增加触发按钮范围或者召唤后新添骑行的按钮


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-04-15 22:37
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        3. 妄想山海游戏性能优化。随着山海世界的进一步拓展和玩法内容的丰富,妄想山海游戏的性能也在经历着考验。目前玩家主要问题在于运行时间稍长就手机发烫,往往最低性能运行游戏但效果甚微。希望能够优化一下,让玩家在体验感提升的同时也能够领略别样的山海风景。
        4. 优化家园建造。玩家在建造一些扦插部件和房檐部件时,在控制部件移动往往不能准确的放在指定位置,需要来回移动和不停转换角度,非常折磨耐心,希望能够优化建筑部件在移动和放置时的准确度,让玩家建造房屋更舒心。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-04-15 22:52
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          出什么活动都白搭,没奖励无论如何绝大部分人都不会去玩的。这游戏现在上线就是打木桩,打完就下线。虽然拍卖行页数一天比一天少甚至腰斩,从早上9点到凌晨3点任何一个时间段我都连续跑过一个小时的图,但没有一个时间段大荒不是荒的。甚至刷在2公里外的千年金门刚过去里面就有人。你先把脚本和外挂按住了在想想这个活动哪个活动。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-15 22:54
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            魂技太贵了 每次都浪费玉😥💔


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-04-16 09:50
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              为每只神兽单独出一期挖宝吧


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-16 10:59
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                能不能举报这块优化一下,当举报人数多到一定程度的时候实际解决一下,现在某些区里就是有一两个毒瘤,明摆着开雷达定向刷60尘网,一背包的幻,举报点烂了都没用。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-16 17:12
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                  真实玩家 强烈建议加强封外挂力度,


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-04-16 22:21
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                    说实话,现在的侍从除了数值外,基本都一样的了,反正总归要上炮台的。能不能在侍从上炮台后还能生效一些属于不同侍从的特色buff?
                    比如说只要召唤出美猴王,人物或者宠物什么的就会攻击力加成什么的,其他的侍从召唤出来同理。


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-04-18 07:22
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