首先一点,被腾讯加持诟病的一直是氪金系统,目前来看鸣潮并没有再氪金系统上有什么重大改革,反倒是某家频频暴雷,所以这点问题已经无伤大雅。
鸣潮作为一款小厂产出的游戏,其质量给我的感觉是远远超越了库洛本身能力的,时常给我一种错觉,这特么是库洛能做出来的?
反倒是内测时的那种生硬的质感,才像是库洛这种小厂本该有的能力。
后来2.2过完剧情,我貌似明白了什么,但又说不上来个所以然,直到想起来之前看过的一款还未上线的3a游戏《湮灭之潮》
一共十几分钟的实机演示,之前看,只觉得有个系统很像鸣潮的声骸,现在再看,重力反转以及boss战似乎都有着鸣潮2.2的身影。
回想起1.0时期的角和黑悟空里的亢金龙,库洛在这些大制作上应该是学到了不少东西的,而能学到这些最关键的一点就是要有渠道,而腾讯和英雄便是这其中最关键的一环。
前面说了库洛在其身上学到了很多,所以制作出了远超其能力本身的鸣潮,当然库洛也并不是一味的索取,在动作上的经验,也一定程度上进行了反哺。
说了这么多,总结下来其实就是鸣潮作为小厂出品,本不该有着当下的质量,有了多方助力,才让鸣潮有幸登上了大雅之堂。
所以综上来看,有了英雄和腾讯的帮扶,库洛能很容易的与业内顶流共享资源、学习进步,并且以目前的质量来看,库洛是很愿意把学到的东西给玩家展现在游戏内的。
至于鸣潮的未来,我个人十分看好,
首先鸣潮如果漫化,有腾讯动漫助力,(貌似叫的上号的国漫多数都有腾讯的影子吧?
)
联动的话腾讯手里也有着大把的IP资源,(此前货拉拉就是先联动的飞车没几天就联动了鸣潮
)
游戏方面的话就更不用说了,有着国内最顶尖的技术资源,库洛还贼喜欢显摆,还愁拿不出来好东西?
所以,这下真成了企鹅的大手好温暖啊



鸣潮作为一款小厂产出的游戏,其质量给我的感觉是远远超越了库洛本身能力的,时常给我一种错觉,这特么是库洛能做出来的?
反倒是内测时的那种生硬的质感,才像是库洛这种小厂本该有的能力。
后来2.2过完剧情,我貌似明白了什么,但又说不上来个所以然,直到想起来之前看过的一款还未上线的3a游戏《湮灭之潮》
一共十几分钟的实机演示,之前看,只觉得有个系统很像鸣潮的声骸,现在再看,重力反转以及boss战似乎都有着鸣潮2.2的身影。
回想起1.0时期的角和黑悟空里的亢金龙,库洛在这些大制作上应该是学到了不少东西的,而能学到这些最关键的一点就是要有渠道,而腾讯和英雄便是这其中最关键的一环。
前面说了库洛在其身上学到了很多,所以制作出了远超其能力本身的鸣潮,当然库洛也并不是一味的索取,在动作上的经验,也一定程度上进行了反哺。
说了这么多,总结下来其实就是鸣潮作为小厂出品,本不该有着当下的质量,有了多方助力,才让鸣潮有幸登上了大雅之堂。
所以综上来看,有了英雄和腾讯的帮扶,库洛能很容易的与业内顶流共享资源、学习进步,并且以目前的质量来看,库洛是很愿意把学到的东西给玩家展现在游戏内的。
至于鸣潮的未来,我个人十分看好,
首先鸣潮如果漫化,有腾讯动漫助力,(貌似叫的上号的国漫多数都有腾讯的影子吧?

联动的话腾讯手里也有着大把的IP资源,(此前货拉拉就是先联动的飞车没几天就联动了鸣潮

游戏方面的话就更不用说了,有着国内最顶尖的技术资源,库洛还贼喜欢显摆,还愁拿不出来好东西?

所以,这下真成了企鹅的大手好温暖啊



