IP每增加一些都会影响自身的基础属性,包括近战武器的血量。技能伤害数值,每秒伤害。具体要看这些是你武器增加IP还是防具增加
所有装备从5.0开始都带技能修正,每提升一个装等加成提升5%,每个部位只对应每个部位,里面包含更深奥的是同品质总装等低阶高附魔<高装等低附魔<高装等不附魔。就是4.3<5.2<6.1<7.0.里面有着一些细节的差距大概相差20IP。。。(还有就是装备品质。普通良好优秀杰出不凡,在同装等下4.3普通设为4.30.良好可以看为4.32,杰出4.35,不凡4.37,4.3的不凡跟5.3的普通品质IP相差不大,这些为个人看法)
披风IP一般影响技能CD从4.0-8.4逐步缩减,4.0就可用,CD缩减收益不详。大概是逐步根据装等平稳减少