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问一个小白的问题,谢谢

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总是很烦:部队出征后,城市就动乱,如何解决这个问题?谢谢


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-04-15 15:16回复
    出征人民不高兴主要是你用了民主的制度(共和制或者民主制)你改专政制度就不会有这种“弊端”(相应的收入会减少不少)。不改换制度,要么把军队的归属地改为前线城市,只要不离开城市三格人民就不会不高兴。要么就是多造提高快乐和减少不快乐的建筑以及奇迹。一劳永逸的办法是建造奇迹莎士比亚大教堂,其效果是本城没有人不快乐,然后你就能可劲儿造各种大杀器了


    IP属地:浙江2楼2025-04-16 15:00
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      2026-02-16 09:49:32
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      打开快乐界面看有多少个红头,集权制、君主制下部队有镇压效果,1支部队镇压1个红头,但君主制只能镇压3个。比如此城有2红头,神殿-1,3支部队-1,意味着我可以调2支出去行动。但记着民主和共和的部队没镇压效果,部队外出还会+红头


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-04-18 07:30
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        谢谢楼上两位的解答


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-04-19 18:24
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          还有一个选择,就是制造无归属部队。
          他有两个来源。
          一个是开盲盒,探索村庄。
          一个是收买别的国家或者野蛮人。
          关键点是距离。如果事发地距离你的城市近,则自动归属最近的你方城市。如果距离别国城市近,则部队显示“无归属”!
          优点是:无归属部队无需城市支持,不消耗生产力,不会导致不满。是你远征的可靠先锋。
          缺点是:收买的部队一般都是白板部队。无归属部队来源有限,损失后很难快速补充。一般都是前期依靠探索积累。后期可以派使者或者间谍去别国境内收买落单部队或者蛮族。


          IP属地:陕西6楼2025-04-25 10:18
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            上来把边缘城市建设好,防守,盯大图书馆,然后多搞快乐型奇迹。
            换种打法,征服不一定是部队,政体搞钱,建立科技城拉差距,基本拉开了,快乐度不会低,随意开战


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-27 12:54
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              4楼的解答是可以参考的。
              我再说几个比较有用的操作办法:
              1)君主制,部队留在城内可减少1个不快乐,上限3个,刚好君主制每个城建造的头3支部队不要生产力支援。你可以造最便宜的兵种,每城两个,守城兼镇压。对了这得是有攻击力的兵种,工程师和拓荒者无效。
              2)共和&民主,建议采用此制度之后调整税率,分20%左右的财政用于奢侈,可增加快乐人头。
              每个快乐人头可抵消1个不快乐人头,比如城市1个不快乐,3个普通,1个快乐,城市稳定。2个不快乐,3个普通,1个快乐,城市暴动。
              3)神殿,不快乐-1,如果建造了奇迹“神谕”,神殿效果加倍,不快乐-2。
              4)竞技场,不快乐-2,有电视机后效果增强为-3。
              5)教堂/米开朗琪罗壁画,不快乐-2,
              6)巴哈大教堂,不快乐-3
              7)莎士比亚剧场(奇迹),清除本城所有不快乐。


              IP属地:北京8楼2025-12-12 18:46
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                最经济的方法:特殊一人口城派兵法(城市1人口不派兵时为笑脸):以民主为例,20~30城市(共和下16~24城),新建城市第一个人口为黑脸,调整税收比例,使得城市奢侈品为2。然后不管造几个兵外出,不会暴动。原理涉及到文明2快乐的计算方法,民主制度下,外派一人加2个红脸,共和则是加1个红脸,但对于1人口城市,只有一个红脸有效。


                IP属地:浙江9楼2026-02-12 10:09
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