举个最典型最成功的案例-原神3.2。
这是相当于原神第二次开服的“庆典”,前面两个版本预热,更新前角色pv又预热,官方在造势,更新后各原神社区清一色好评,世界级剧情万字解析接踵而至,群众在欢呼。当时的社区环境,连“两个灵魂活下来的是哪一个”这样的非负面且剧情相关的话题都被忽视在一边,而在一年后我再次提及这个话题时,是有讨论度的。
那么这样一场盛大的“庆典”,带给玩家的是什么?新剧情、新地图、新武器、新角色、新怪物,so?和以往有什么不同吗?我翻看3.2的更新公告,没看到一条对玩家玩法进行一丁点改变的修改。“参量质变仪的可填入材料新增部分采集物以及部分敌人的掉落物”,这东西居然配被拿出来单独说。
过节过节,过的劳什子节?不知,不问,只知过节好,只贪此刻甜。
这是相当于原神第二次开服的“庆典”,前面两个版本预热,更新前角色pv又预热,官方在造势,更新后各原神社区清一色好评,世界级剧情万字解析接踵而至,群众在欢呼。当时的社区环境,连“两个灵魂活下来的是哪一个”这样的非负面且剧情相关的话题都被忽视在一边,而在一年后我再次提及这个话题时,是有讨论度的。
那么这样一场盛大的“庆典”,带给玩家的是什么?新剧情、新地图、新武器、新角色、新怪物,so?和以往有什么不同吗?我翻看3.2的更新公告,没看到一条对玩家玩法进行一丁点改变的修改。“参量质变仪的可填入材料新增部分采集物以及部分敌人的掉落物”,这东西居然配被拿出来单独说。
过节过节,过的劳什子节?不知,不问,只知过节好,只贪此刻甜。