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好多人说这游戏副本难度设计有问题

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实际上这游戏的副本设计我觉得非常合理,一个年老大,从一开始的顶尖头部玩家,大把时间的主播玩家可以硬生生的拼技术和时间打过去,说明这个本是人能过的。在后面头部玩家,技术过硬的也可以过了。到现在,愿意牢的,有一定天赋的也可以过了。只剩下没时间的,不愿意牢的,想一件挂机过本拿分红转排骨的。还是过不去,而且还到处宣扬自己那一套众生平等理论。别人强可以,但别人比我强不行。
就拿斩恨来说,牛牛贵是因为两个原因,一个是真的好用,需求大,另一个就是这个本垮了这么长的时间轴,回过头来看他确实还是一个很成功的5人小队副本。因为他的难度通过时间轴的横跨,让不同的人群最后都可以去开荒这个本,去打这个本。这就是设计很成功。如果有条件的跳出来说为什么别人比我先过本,那我可以告诉你,因为你比别人弱,弱在可能的各个方面,时间,天赋,耐心,性格,运气。毕竟前不久还看到帖子说6万星元的本,快10万星元才过,而且机制还是要走。
游戏是消遣的工具没错,但不管什么娱乐,喜欢和天赋不是一个概念,可以玩和想玩不是一个概念。打个篮球,你也可能虐别人,也可能被别人虐,这是个人差异导致的。也可能会有人说玩个游戏还和现实比上了。不好意思玩游戏你也是坐在椅子上,摸着键盘鼠标,盯着显示器,用着互联网在现实中玩的。游戏内容是虚拟的,但玩游戏的这个事情是现实的。
说了一大堆,最后就是这周副本设计真不错,喷的人只能说无非两种,破防的和别有用心的。祝大家牢的开心。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-15 13:10回复
    所以,绝大部分人选择不玩。
    让觉得合理的玩家继续玩,不是很好么。 这蒸蒸日上如你所愿。


    IP属地:广东3楼2025-04-15 13:14
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      2026-01-10 01:07:48
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      那伤害打的低的人就不配打这个游戏的本呗


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-04-15 13:15
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        拉倒吧 拿年老大举例 阻止玩家的过本的最大因素就是时间 老三这种本就是纯靠时间熟悉机制推过去的 再加上人均诈骗 我自己0失误也花了十个小时左右才找到一个0失误的团过 所以为什么大家都说这个游戏利好家里躺选手


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-04-15 13:16
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          代练作用贴,正常人别回复


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-15 13:35
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            副本难度设计本来就没啥问题 ,你可以难,你甚至可以更难一点,但是你不能把毕业的装备放到这个难度的副本里面,问题是在这里。这样基本卡死了大部分玩家的装备培养,导致DD横行。你就当做一个挑战模式 通关后给飞机,坐骑,拉风称号这些能装B的东西 让愿意挑战的人去挑战就没有任何问题


            IP属地:浙江7楼2025-04-15 13:44
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              野队年老大 要牢多久 要换多少队伍?我有那个功夫干点什么不好? 进组 组人 诈骗 换队 散团 磨合 渡劫 你知道这个过程野队过年老大难度有多大吗 不只是副本难度难度


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-04-15 13:49
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                是的,少一万个低水平玩家不如多一个高水平玩家。想必完美也是这么想的


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-15 13:51
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                  2026-01-10 01:01:48
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                  太合理了,合理到大部分玩家A了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-04-15 13:54
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                    合不合理看游戏环境,之前的副本如果都和斩恨一样,那么你后面紧接着再出这个年牢大没啥问题,但是目前游戏内都是什么玩家群体,上班族排骨人居多,真正能有那么长时间牢在本里的占比太少了,导致组队成了第一大难题,而且这游戏还不鼓励玩家组固定队


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-04-15 13:58
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                      DD别叫了,赶紧去打三四的单子吧


                      IP属地:辽宁13楼2025-04-15 14:03
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                        合理 所以我选择不打


                        IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2025-04-15 14:09
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                          游戏开测前,官网就写了拒绝宝宝本,纯血硬核,只能说很多人找错了游戏。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-15 14:25
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                            我觉得噩梦年老大失败的原因不在于机制太难,而在于要求十个人都不能放错,一人犯错全团买单。如果这是五人本设定,可以要求五个人都不能放错,毕竟才五个人。但是现在是10个人,你还要求不能有任何人犯错,这就注定了无法通过随机野匹来通过副本。现在是通关的人下次只会找通关的人打,根本不会带半生不熟的打,这就变相逼迫玩家组成“固定队”,通关的人一个圈子,没通关的人一个圈子,恶性循环。
                            而且这个逻辑在20人本里很好体现出来了,玩家对20人本的评价都是正向的难度适中。首先20人组队匹配可以通过野匹无需刻意筛选队友,其次副本过程中允许各种人机队友躺地板,只要队伍里有几个大腿,完全有能力带飞。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-04-15 14:29
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                              2026-01-10 00:55:48
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                              他老一老二掉325五件套,老三老四掉335五件套,这样就算过不了老三老四也有点盼头


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-04-15 14:50
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