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为什么最近端游狂出FPS类型,却几乎没有厂商做moba

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发现最近出的端游不是fps就是mmo,网易的漫威争锋,企鹅的三角洲,还有什么远光84,解限机,界外狂潮一堆
要说市场问题lol和农也证明了moba市场很大,要说抢不到份额fps那边老牌强队也是一大堆,pubg,apex,ow,瓦,cf,cs,战地,cod,r6啥的各种类型都有吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-15 13:06回复
    哦还有卡拉比丘


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-15 13:08
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      fps易上手,门槛低,更容易成为爆款,风险更低


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-04-15 13:09
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        因为moba有座山


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-04-15 13:13
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          很简单,fps没有统治者,moba统治太久了,而且fps设计比moba简单太多了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-15 13:15
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            moba门槛高啊,英雄技能平衡性这些不是谁都能做的,打枪简单多了,直接做好画面,然后在大热的几款游戏里缝缝补补抄一下游戏玩法,再挂名一个大厂发布,剩下就是推广营销,维护也简单不断推出皮肤枪托就行了,moba不但要出新英雄还要考虑技能平衡性这就让很多公司不想做了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-15 13:17
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              大家不是都说lol下坡路吗,我最近确实约些玩lol的朋友都难,尤其是打匹配排位的几乎没有,这种时候来个moba尝试一下都不敢吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-15 13:17
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                fps风险低,游戏平衡也更好做


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-04-15 13:18
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                  fps类型百花齐放啊,cs,pubg,ow都完全可以算三种不同类型的游戏了。moba感觉没啥创新空间,但如果不创新那拿头和lol争


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-04-15 13:20
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                    我去被你水了,我昨天也想到了。目前新游戏和之前有热度的,apex,瓦,三角洲,漫威,都是fps


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-04-15 13:20
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                      最近只有一款moba,v社的死锁,加法做的太多了,打一把太累了


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-04-15 13:21
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                        你得出很jb吊加好玩的moba游戏,再加上藤子力度的宣传才有可能从lol嘴里抢饭吃


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-15 13:22
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                          fps移动端玩没有端游的感觉,但是moba移动端玩起来比端游舒服说实话,你们都没这么觉得吗


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-04-15 13:23
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                            moba门槛高不如fps上手简单,加上端游有lol,手游有农药,moba这块蛋糕早被分完了,加上maba基本没创新,玩法全看设计师改动,加上fps完全可以做不同的类型,cs,pubg,ow,三角洲,虽说都是fps,但游戏类型完全不一样,fps创新度还是很高的,而且没有一家独大的情况


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-04-15 13:23
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                              moba游戏没汤喝呗。你看横版动作游戏一个道理,那个DNF在,也没人愿意投资这块,没汤喝赚不到钱了,


                              IP属地:重庆18楼2025-04-15 13:25
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