虽然我在赛季初就预测这个春季赛的形式是一超多强,但万万没想到AG把这个超打成了超标的超。连续两个3:0狼队,让人不禁感叹,这不削能玩?
第一轮的AG就已经是一支超级强队,万万没想到经过北师历练,他还能升级。一诺彻底打开枷锁,把把爽吃经济,10分钟掏出破军,一波带你走。
人人都在讨论AG经济学,如何共享经济收益最大化,如何经济分配更超标。怎么刷钱,分钱,这将是KPL历史上又一次革命。
王朝队伍,总能带来更新、更高一层次的东西,如QG带来运营理念,DYG线优策略,E星野区入侵节奏。在各自的领域超出其他队伍一档,从而建立自己的王朝。
运营难学精,所以QG统治了一整年,最终还是被联盟制裁;线优好学易上手,DYG陨落最快;野区入侵节奏被版本和坦野终结,但经过过强度研究花海,小胖掌握并优化了入侵节奏,尽管人员更迭,狼队始终能保持争冠行列。
但,面对第四次理念上的创新,这一次狼被碾压。
这个碾压有点像去年夏天狼打KSG,KSG以前期对抗横扫各队,但面对前期节奏更好的狼,占不到便宜,反而道崽的射手出山后横扫快手。而这个赛季狼的前期入侵,AG对抗周旋,等到一诺出山后,直接横扫狼队。
作为一个普通观众,实在没有能力去分析AG经济学的奥秘,只能从结果上面去反推。
第一个核心点,射手10分钟三件套。AG10分钟概念神,得益于射手10分钟稳定掏出破晓,龙团输出量有质的提升,前期只要不是大逆风,10分钟龙团就有天然的巨大优势,这把破晓至少提升二到三成团战胜算。龙团拿下,挟龙BUFF之威,进一步拉大双方阵容强度差距,在10-12分钟这个超级强势阶段滚出巨大经济差,维持住阵容强度差,接下就是快速终结比赛。
去年AG10分钟概念神还不是这个玩法,去年多数是9分半到10分钟这个阶段,AG突然出手抓对面掉点来达成龙团愿景。今年在此基础上升级了,有机会抓掉点,没机会硬碰硬也是我胜算高。
第二个核心点,在保证射手爽吃经济的前提下,打野经济一样高。给射手倾斜资源大家都会,什么一红射,二红射层出不穷,但都会吸干打野。而AG则能保证射手爽吃经济时,打野经济一样高。坦野版本,射手穿透出来之前,坦野的战斗力高于射手的。打野没钱,就撑不住对面的进攻,射手就没有发育环境。
只从结果上看,ag经济学的核心就是野射双发育,射手10分钟掏破晓,打野10分钟前经济全场前三,保证对抗。
多次版本调整下,超标战边们其实都已经失去了超能力,去年还在发育路欺负射手的牢震,今年都快成边路一哥了,战边无脑切射手难度更大了。
随着比赛的发展,这个游戏已经进入第四个阶段,在保证运营,线上,野区对抗的前提下,10分钟先出破晓者胜。
各个队伍都需要高强度研究一诺,如何在保证前期对抗的前提下,让射手尽快掏出破晓。
第一轮的AG就已经是一支超级强队,万万没想到经过北师历练,他还能升级。一诺彻底打开枷锁,把把爽吃经济,10分钟掏出破军,一波带你走。
人人都在讨论AG经济学,如何共享经济收益最大化,如何经济分配更超标。怎么刷钱,分钱,这将是KPL历史上又一次革命。
王朝队伍,总能带来更新、更高一层次的东西,如QG带来运营理念,DYG线优策略,E星野区入侵节奏。在各自的领域超出其他队伍一档,从而建立自己的王朝。
运营难学精,所以QG统治了一整年,最终还是被联盟制裁;线优好学易上手,DYG陨落最快;野区入侵节奏被版本和坦野终结,但经过过强度研究花海,小胖掌握并优化了入侵节奏,尽管人员更迭,狼队始终能保持争冠行列。
但,面对第四次理念上的创新,这一次狼被碾压。
这个碾压有点像去年夏天狼打KSG,KSG以前期对抗横扫各队,但面对前期节奏更好的狼,占不到便宜,反而道崽的射手出山后横扫快手。而这个赛季狼的前期入侵,AG对抗周旋,等到一诺出山后,直接横扫狼队。
作为一个普通观众,实在没有能力去分析AG经济学的奥秘,只能从结果上面去反推。
第一个核心点,射手10分钟三件套。AG10分钟概念神,得益于射手10分钟稳定掏出破晓,龙团输出量有质的提升,前期只要不是大逆风,10分钟龙团就有天然的巨大优势,这把破晓至少提升二到三成团战胜算。龙团拿下,挟龙BUFF之威,进一步拉大双方阵容强度差距,在10-12分钟这个超级强势阶段滚出巨大经济差,维持住阵容强度差,接下就是快速终结比赛。
去年AG10分钟概念神还不是这个玩法,去年多数是9分半到10分钟这个阶段,AG突然出手抓对面掉点来达成龙团愿景。今年在此基础上升级了,有机会抓掉点,没机会硬碰硬也是我胜算高。
第二个核心点,在保证射手爽吃经济的前提下,打野经济一样高。给射手倾斜资源大家都会,什么一红射,二红射层出不穷,但都会吸干打野。而AG则能保证射手爽吃经济时,打野经济一样高。坦野版本,射手穿透出来之前,坦野的战斗力高于射手的。打野没钱,就撑不住对面的进攻,射手就没有发育环境。
只从结果上看,ag经济学的核心就是野射双发育,射手10分钟掏破晓,打野10分钟前经济全场前三,保证对抗。
多次版本调整下,超标战边们其实都已经失去了超能力,去年还在发育路欺负射手的牢震,今年都快成边路一哥了,战边无脑切射手难度更大了。
随着比赛的发展,这个游戏已经进入第四个阶段,在保证运营,线上,野区对抗的前提下,10分钟先出破晓者胜。
各个队伍都需要高强度研究一诺,如何在保证前期对抗的前提下,让射手尽快掏出破晓。