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有没有diy交流群什么的

只看楼主收藏回复

最近在尝试自己diy卡,自己一个人测太无聊了,想找人讨论讨论


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-04-15 11:22回复
    这什么怪?效果这么强,数值这么怪?不是逼人玩直伤吗?效果还有歧义,说丢弃不知道是丢手牌还是玩家区域。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-04-15 14:32
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      2025-08-03 15:41:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      改了下


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-15 15:50
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        大佬,有diy工具的链接吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-15 16:59
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          我也想蹲个群,主要可以交流如何使用工具,楼主找到群拍下我


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-15 17:41
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            第一张需要加个1个胜利点了,第二张改后在可加可不加边缘,需要看搭配的遭遇组平衡。
            遭遇基本模型为 诡计:大约消耗两个行动解决。 敌人:伤害值 2~3 / 血4 /战斗闪避3~4 为基准值,效果另算;理论上需要让玩家消耗2个行动来处理为一般,需要两个回合处理可以加一个经验。
            补丁:单独一张卡只能是这么简单的算,更多的平衡点是在遭遇组的设计中。


            IP属地:天津7楼2025-04-16 10:47
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              耄耋完爆


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-04-16 11:49
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                大佬有制图模板或者格式吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-10 00:29
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