我觉得全战三国作为三国题材策略战争游戏有很多做的不错的地方,但是瑕疵也多。
总体来说,瑕不掩瑜。加上mod作者的发挥,让游戏可玩性多了不少。
说些我对原版槽点吧。
第一点,原版立绘太少,很多武将都没有独特立绘,立绘的审美水平也很难评价,像几个女性角色,画的太普通了,以国人的审美来说,很难让人眼前一亮的感觉。
如果ca能请一些好的画师,多出立绘扩展的DLC,我敢说一定卖的比八王之乱好很多吧。毕竟剧本你一次只能玩一个,但是武将是通用的。
第二点,大众脸武将。其实这算是这个游戏的亮点,但是最终也成了败笔。
都说时势造英雄,很多人因为遭遇,可能本来有可能成为吕布诸葛亮之类的人,却最终泯然众人。
这种游戏等于直接改变了历史,那出现一些未知的新武将那也是很正常的。起码比三国志这种,每代都是这些人一成不变,时不时加点演义虚构的人物要好。
但是大众脸生成的武将实在是太弱了,就算有随机词条很极品的,但是也比不过有独特称号和技能的人物,纯粹成了凑数用的。而且后期那么多大众脸武将看的确实很烦。取名什么的就不谈了,随机生成的名字,这个库但凡优化一下,都不至于出现这么多奇奇怪怪的名字。
我就说,能不能搞一个志向系统,比如某一个火武将,你可以想成为吕布一样的人物,然后通过各种成就事件,满足一定条件以后,可以把技能模板和称号替换成吕布的模板,通过幕府什么的可以修改人物的志向,和名将一起作战有概率更改成与其对应的志向。这样这游戏又多了培养属下的兴趣。
总体来说,瑕不掩瑜。加上mod作者的发挥,让游戏可玩性多了不少。
说些我对原版槽点吧。
第一点,原版立绘太少,很多武将都没有独特立绘,立绘的审美水平也很难评价,像几个女性角色,画的太普通了,以国人的审美来说,很难让人眼前一亮的感觉。
如果ca能请一些好的画师,多出立绘扩展的DLC,我敢说一定卖的比八王之乱好很多吧。毕竟剧本你一次只能玩一个,但是武将是通用的。
第二点,大众脸武将。其实这算是这个游戏的亮点,但是最终也成了败笔。
都说时势造英雄,很多人因为遭遇,可能本来有可能成为吕布诸葛亮之类的人,却最终泯然众人。
这种游戏等于直接改变了历史,那出现一些未知的新武将那也是很正常的。起码比三国志这种,每代都是这些人一成不变,时不时加点演义虚构的人物要好。
但是大众脸生成的武将实在是太弱了,就算有随机词条很极品的,但是也比不过有独特称号和技能的人物,纯粹成了凑数用的。而且后期那么多大众脸武将看的确实很烦。取名什么的就不谈了,随机生成的名字,这个库但凡优化一下,都不至于出现这么多奇奇怪怪的名字。
我就说,能不能搞一个志向系统,比如某一个火武将,你可以想成为吕布一样的人物,然后通过各种成就事件,满足一定条件以后,可以把技能模板和称号替换成吕布的模板,通过幕府什么的可以修改人物的志向,和名将一起作战有概率更改成与其对应的志向。这样这游戏又多了培养属下的兴趣。











