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既然卡片是想让玩家刷淘汰的副本,为何不和活跃时装结合起来。

只看楼主收藏回复

1.首先有人觉得卡片主要副本产出,玩家靠肝提高属性,有卡片了打绿龙会容易。
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那我问你龙本的难度根据什么来的,普通龙本难度参考普通玩家装备水平,当前经典难度参考顶级玩家装备水平,实际上玩家并没有占到什么便宜。一个强度系统普通玩家与顶级玩家差10-20%,强度系统多了,二者差距就是几倍,依旧是一种数值膨胀。
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靠不肝不氪吸引了大量玩家,为何现在忘记初心。想让普通玩家过几个月也能打上经典,不如像之前一样,过一段时间削弱一次。搞那么多系统做什么。
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2.后续新的职业(舞娘、刺客等)或新创角色或新入坑玩家,收集活跃时装是个难题。
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老玩家之前淘汰了的本早就打腻了,这部分玩家装备较好,也玩了很多角色,要打绿龙、海龙、主教、关卡、公会活动等,你现在让他打前段时间淘汰的本,没时间也没兴趣。
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新玩家或是新角色,刚入坑或是刚玩某个职业,让他去打之前淘汰的本,既有新鲜感,而且他们的装备大多未毕业,淘汰的本也能打的很轻松。他们还需要补上活跃时装,打淘汰的本收集卡片送活跃时装收集,一举三得。
2.卡片系统可以出,但和绿龙、公会等一起出,实在是离谱。
希望大家支持回复下。


IP属地:上海1楼2025-04-15 09:17回复
    删除卡片系统 压缩石板 50s数值


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-15 10:05
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      2026-03-01 19:42:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-15 11:29
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        不仅仅是收集 还有专精和这堆卡片 新号新角色新职业很难玩


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-04-15 11:32
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          收集系统是饮鸩止渴,断绝新人入坑的可能


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-04-15 12:30
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            骂 都狠狠的给我骂 要求减负


            IP属地:浙江6楼2025-04-15 12:39
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              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-04-15 12:59
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