先说剧情内容。暂且不提剧情上的不合理一个小女孩怎么在乱世自己活下来找见杀父仇人等等,只能说这样的剧情合乎情理,但编造生硬感太强了。而且在游戏中前前后后给了那么多暗示,我玩到一半都猜到结局了,虽说这些重复的暗示降低了生硬感,但是跟剧透也差不了多少了。
最出戏的是终局说服穗,是环境的错,不是我的错。这只是一个14岁饿疯过吃过亲人的(多半)不识字女孩儿,我的印象里和女人这么说话没什么用。让我读这段文字不如让她杀了我。我都怀疑笔者最开始写的结局是快逃。
编剧吃透了现在人缺爱+没有人生目标的心态,给你安排几个孩子,甚至跟女童洗澡、端着人家脚出神都算擦边了。然后不管是去当人牙子还是随闯王,都给你把人生道路安排的明明白白的。完了杀完王爷再给你安排一个隐退+他乡遇故知,整得跟人生圆满了一样。他抢劫才5年,造了9年的反,笔者真的认识良这个人吗。
很多剧情读不下去的时候都是完全可以开支线,玩了30分钟的时候我还在期待,玩了一个小时以后我只想赶紧看完这个故事,我当时就应该直接打开b站云这个游戏然后退款。
每个客栈都是一幅图,每个树林也都是一幅图。其实要加的图也没多少,但现在这样就感觉很没诚意。而且俩农村姑娘画的一点也不像,整得跟手游里的美少女一样。这里是明末。
支线完全没有,选错直接死。哪怕和逃离13号房等等一样,在终局前可以有很多不一样的剧情。我不知道这游戏是赶鸭子上架还是什么,一条主线下来发现自己毫无参与感。这是一个游戏!不是一个小说!
最出戏的是终局说服穗,是环境的错,不是我的错。这只是一个14岁饿疯过吃过亲人的(多半)不识字女孩儿,我的印象里和女人这么说话没什么用。让我读这段文字不如让她杀了我。我都怀疑笔者最开始写的结局是快逃。
编剧吃透了现在人缺爱+没有人生目标的心态,给你安排几个孩子,甚至跟女童洗澡、端着人家脚出神都算擦边了。然后不管是去当人牙子还是随闯王,都给你把人生道路安排的明明白白的。完了杀完王爷再给你安排一个隐退+他乡遇故知,整得跟人生圆满了一样。他抢劫才5年,造了9年的反,笔者真的认识良这个人吗。
很多剧情读不下去的时候都是完全可以开支线,玩了30分钟的时候我还在期待,玩了一个小时以后我只想赶紧看完这个故事,我当时就应该直接打开b站云这个游戏然后退款。
每个客栈都是一幅图,每个树林也都是一幅图。其实要加的图也没多少,但现在这样就感觉很没诚意。而且俩农村姑娘画的一点也不像,整得跟手游里的美少女一样。这里是明末。
支线完全没有,选错直接死。哪怕和逃离13号房等等一样,在终局前可以有很多不一样的剧情。我不知道这游戏是赶鸭子上架还是什么,一条主线下来发现自己毫无参与感。这是一个游戏!不是一个小说!













