====如有说错,还望指出纠正====
1.新增职业是300世贡(首次),随着增加次数会越来越贵(删除已有职业的花费也是如此)。而转职始终都是13000世贡或160+万梦想币。
2.新增职业不继承人物染色,会变回初始模样要重新染。转职则继承。
3.新增职业需重新做师门打一遍百级招的剧情。转职则不需要。
4.新增职业需要重新花经验和抵用购买招式精修点。转职则不需要,变成已购买未使用的状态。
5.新增职业会有大量招式还未领悟,需要重新领悟。转职则不会。
6.新增职业大部分招式需要重新花大量抵用升级招式等级。转职则不用。
7.新增无法攻修法修转换。转职可以。
8.新增可以20万抵用随时切换方案,各方案的帮派心法及个人心法互相独立。转职则当场删除现职业。
————————————
1.两种都不用重新开悟个人心法(转职可进行一次直接保存的领悟,不过可以设置2种必出的心法)
2.两种都不用重新点基础技能和流派技能
3.两种都不影响现在的坐骑(转职可选择把坐骑降到12级并保留经验,花羽毛即可重新升回原等级)
4.不管是新增还是转职,当前方案的第一职业是“服务器第一xx副本首杀”的流派,就会保留该成就。否则失去该成就,但在换回职业时可以拿回。
1.新增职业是300世贡(首次),随着增加次数会越来越贵(删除已有职业的花费也是如此)。而转职始终都是13000世贡或160+万梦想币。
2.新增职业不继承人物染色,会变回初始模样要重新染。转职则继承。
3.新增职业需重新做师门打一遍百级招的剧情。转职则不需要。
4.新增职业需要重新花经验和抵用购买招式精修点。转职则不需要,变成已购买未使用的状态。
5.新增职业会有大量招式还未领悟,需要重新领悟。转职则不会。
6.新增职业大部分招式需要重新花大量抵用升级招式等级。转职则不用。
7.新增无法攻修法修转换。转职可以。
8.新增可以20万抵用随时切换方案,各方案的帮派心法及个人心法互相独立。转职则当场删除现职业。
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1.两种都不用重新开悟个人心法(转职可进行一次直接保存的领悟,不过可以设置2种必出的心法)
2.两种都不用重新点基础技能和流派技能
3.两种都不影响现在的坐骑(转职可选择把坐骑降到12级并保留经验,花羽毛即可重新升回原等级)
4.不管是新增还是转职,当前方案的第一职业是“服务器第一xx副本首杀”的流派,就会保留该成就。否则失去该成就,但在换回职业时可以拿回。