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30小时萌新计算一下装备和武器

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现在人物可以造高级皮甲,小概率专家,造重甲有可能挨揍。武器小人倒是技能很高,可惜没有锻造台,只能造改装刀,去造开顿城1容易挨揍。
看着琳琅满目的装备,选择困难症不知道穿什么,最近没有大块时间玩游戏,用碎片时间算一下数据,模板建起来后面随时换数据都能算。


IP属地:甘肃1楼2025-04-15 00:09回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-04-15 00:11
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      2025-12-28 02:30:37
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      先是武器,我玩游戏不读档不刷数据,慢慢体验,所以提升很慢,
      大概队伍平均力量30,熟练度30,敏捷10的样子。

      数据是改装刀的倍率,因为反复四舍五入的原因,可能和实际略有区别,因为属性太差,基本是吃保底伤害,所以品质影响不大。
      能看得出武器越重,伤害就越高,得根据力量拿武器,实际差不了太多,武器不用太挑剔,能加属性最好。


      IP属地:甘肃3楼2025-04-15 00:17
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        接着是装备,装备非常吃品质!如果等级高是50%抗性,杰作就是80%,单一件装备就差了2倍的抗伤害能力,非常离谱,所以有必要小人一直搓装备。或者潜入商城偷偷用别人的铁匠铺
        计算中我用的是绿源之子的受击概率,计算思路如下,敌人每点伤害依概率和抗性分配到各个部位,最理想状态是所有部位均匀掉血,这样最能抗。不然麻绳专挑细处断。
        计算中,所有装备均为高品质,因为萌新图纸还不多,圆领衬衫,装甲兜帽 ,武士皮裤没有替代品
        方案1:流浪者鞋+雇佣兵皮甲
        可以看出,皮甲的防护力度不够,胸腹受伤概率过高
        方案2拖鞋+神圣胸甲
        可以看出,如果穿重甲,那么对于切割伤害,各部位近乎完美均匀抗伤,钝伤稍高,还有提升品质的空间,同时可以放弃鞋子防护。
        结论就是在起步阶段,依然是神圣胸甲优先于皮甲,但是其他部位可以用轻甲,属性是完美的。看似神圣胸甲断胳膊断腿,其实各部位受伤期望差不多,与实战相比,实战方差更大。
        这里算是勉强用数字证明了神圣胸甲的优秀,可能和大家实际经验总结出来的差不多。
        后面找到更好的图纸了我算算不同重甲间到底孰优孰劣,也非常方便,公式都是现成的,光输入数据就行。


        IP属地:甘肃4楼2025-04-15 00:44
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          wiki搜了螃蟹甲的高品质数据,一鼓作气算出来

          此图是穿了流浪者鞋的,可以看出,钝伤依然胸是短板,但是切割伤腿是短板,所以,低配下,螃蟹甲依然打不过神圣胸甲,后者可以不穿鞋,而前者及时穿了鞋,虽然胸腹肉了,但是腿成了新弱点。。。
          如果提高品质,所有数据等比例增加,基本不会改变结果,据说游戏有90%的抗性上限?所以螃蟹甲更早溢出,实战打不过神圣胸甲也有理论支撑了


          IP属地:甘肃5楼2025-04-15 01:02
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            不知道穿啥就穿黑大衣可以在科技猎手的旅行商店买到


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-15 14:21
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              修正一下武器的图,加入了空手伤害,力量武术韧性为30,敏捷为10,可能不太符合实际,但是为了统一条件,方便对比,可以看出,这个阶段空手和仗高度相似。
              仅从数值看,确实是越重就越强。


              IP属地:甘肃7楼2025-04-15 22:07
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                反思了一下,装备计算也不够合理,螃蟹甲不够雨露均沾不等于不够肉,应该计算受到多少伤害某部位归零,从而近乎失去战斗力来计算。假设敌人伤害为切割钝伤55开,穿圆领衬衫,武士皮裤,装甲兜帽,拖鞋

                螃蟹甲确实比神圣甲肉一点,有意思的是,黑原之子比绿原之子更肉一点,因为右手多分担了一些伤害。


                IP属地:甘肃8楼2025-04-15 22:31
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