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讲真这游戏就该出个惩戒

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不管什么柱子洛托姆,没惩戒前期都是靠脸去抢。你再优势可能对面就刚好那一下技能就给你抢到了。没高斩的打野根本没啥办法。
后期更是如此,第二只鸟出来就是一波胜负了。
优势却没惩戒,没高斩的打野鸟都不能稳控。
哪怕对面打野直接死了,他队友一个高伤技能把鸟拿了你多大的优势都能被瞬间翻盘。
有高斩技能的打野,更是一步天堂一步地狱。数值高点的草猫叶伊布就,抢大怪无敌,会玩的压的对面打野啥都拿不到。要么像叶伊布现在这样直接被狂砍数值(都挨了多少次刀了),直接进了牢九门。
出个惩戒就根本没这么多破事儿了。优势直接优先击杀对面打野,然后己方打野可以稳稳控鸟。不然每次鸟控血还需要队友五个人配合,一个控不好被对面偷了直接gg。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-14 20:39回复
    设计就是希望劣势方有翻盘机会的,优势方在选择阵容的时候就要考虑斩杀的问题


    IP属地:福建2楼2025-04-14 20:53
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      2025-12-20 22:10:25
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      不感兴趣
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      啊,这游戏难道只有优势方有惩戒?有了惩戒大家都带和现在有什么区别呢?大家都带不也是靠脸抢吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-14 21:16
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        要么斩杀高要么打架强。我目前都是用蚊子反制草猫叶伊布,大招近身蛮干+击飞,可以控好几秒。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-14 23:00
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          你这想法不对,这游戏没有装备系统,惩戒不会像农一样升级,也没有兵线系统,发育大部分靠打野,极小部分靠人头和得分;所以很容易出现10个人都带惩戒的情况,如果你打上路不带惩戒对面带了,然后对面一个惩戒把你念力土偶抢了你不炸了吗?最后就会变成谁不带惩戒谁吃亏的情况,就像刚开服的时候上路对抗,两边都点秒野直接去对面秒怪,你不点秒野就低人一等。而且给惩戒加上敏捷型限制也不可能,因为有些宝可梦分路也有中路的,像忍蛙蚊子。


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-04-14 23:46
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            问题是,真出惩戒了,到时候高斩杀的宝可梦,也可以带惩戒呀!
            假如草猫的千恋万花斩杀线是2500,然后搭配上惩戒1000固定伤害,斩杀线就是3500。
            然后你玩一个电猫,就只有惩戒的1000固定伤害,斩杀线就是1000。
            别人斩杀线3500,你斩杀线1000,都3倍差距了,抢野怪时照样抢不过。


            IP属地:广东7楼2025-04-15 10:24
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              不带猫尾巴是这样


              IP属地:北京8楼2025-04-15 14:22
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