先说结论:冷周六强度非常平庸
,主C吃拐能力弱、副C零拐力;优点是低牌权和循环舒适
大多数玩家不推荐抽取,刚入坑的萌新可以抽一个,特别缺木C&仪式C的可以抽一个
塑造方面1塑只加暖机,想抽的话建议0塑就行,机制完整手感舒适

先说一些需要注意的点
1.嘶嘶不能移卡,合卡也不会获得激情
2.嘶嘶不能被新律削掉,不会被旧律洗掉
3.嘶嘶和大招的“不占上限”指的是8/9张牌的自然发牌上限,超过20牌的上限依然会被销毁
4.嘶嘶在有些情况下可以被卡超过8,详情可见B站UP大学破事好多
5.真伤的仪式威力就是仪式威力,之前算入真伤提升的bug被修了

然后是手法和配队
冷周六的循环手法特别简单
1.前期不出嘶嘶和大招,出buff卡积累嘶嘶
2.等到手上有等效6张1阶嘶嘶(二阶算2三阶算4)和大招时,打出大招和所有嘶嘶
3.下一回合起码应该有123阶嘶嘶各一张+大招,重复2
4.现在有两张三阶嘶嘶+大招,开始无脑重复“大33”轴,冷周六每回合1牌权,无需出小牌
队友方面冷周六算是不咋吃队友
推荐维拉梅,维拉的加倍率能作用于嘶嘶,梅不用说了冷周六全套吃仪式威力,这两位还都能给双爆。洛佩拉也行不过真伤吃不到仪式子弹,或者上生存位/2254之类的通用拐

最后聊一聊我对冷周六的看法
为什么我说冷周六强度幽默而在之前对导演的评价的时候是合格😇?是因为在导演刚出的时候虽然也只是二梯队C,但起码木C和仪式C这两个赛道处于一个空缺的状态,而且C位整体竞争压力没有现在那么大。2.5和2.6的主C四连发让主C位现在挤满了人,木系有同行导演,仪式有虚构集,甚至少牌权都有狂想曲娘来凑热闹,靠倍率则是完全版的启示队,冷周六的优势则被挤压的非常严重,对手鸟枪换炮了,你却在原地踏步
副C的话,冷周六牌权虽然低但是0拐力。你配虚构集是能有激情但你又叠不了群像独白,带梅洛狗这种带激情回转的队友也能做到1T大,不为了1T大冷周六更没用,就是一个主C模板的角色,别老考虑你那副C了
对于萌新来说,冷周六则有不吃队友、操作简单的优点,以及萌新基本上建议有啥抽啥,起码有个主C开荒吧
欢迎友善讨论

大多数玩家不推荐抽取,刚入坑的萌新可以抽一个,特别缺木C&仪式C的可以抽一个
塑造方面1塑只加暖机,想抽的话建议0塑就行,机制完整手感舒适


先说一些需要注意的点

1.嘶嘶不能移卡,合卡也不会获得激情
2.嘶嘶不能被新律削掉,不会被旧律洗掉
3.嘶嘶和大招的“不占上限”指的是8/9张牌的自然发牌上限,超过20牌的上限依然会被销毁
4.嘶嘶在有些情况下可以被卡超过8,详情可见B站UP大学破事好多
5.真伤的仪式威力就是仪式威力,之前算入真伤提升的bug被修了


然后是手法和配队
冷周六的循环手法特别简单

1.前期不出嘶嘶和大招,出buff卡积累嘶嘶
2.等到手上有等效6张1阶嘶嘶(二阶算2三阶算4)和大招时,打出大招和所有嘶嘶
3.下一回合起码应该有123阶嘶嘶各一张+大招,重复2
4.现在有两张三阶嘶嘶+大招,开始无脑重复“大33”轴,冷周六每回合1牌权,无需出小牌
队友方面冷周六算是不咋吃队友


最后聊一聊我对冷周六的看法

为什么我说冷周六强度幽默而在之前对导演的评价的时候是合格😇?是因为在导演刚出的时候虽然也只是二梯队C,但起码木C和仪式C这两个赛道处于一个空缺的状态,而且C位整体竞争压力没有现在那么大。2.5和2.6的主C四连发让主C位现在挤满了人,木系有同行导演,仪式有虚构集,甚至少牌权都有狂想曲娘来凑热闹,靠倍率则是完全版的启示队,冷周六的优势则被挤压的非常严重,对手鸟枪换炮了,你却在原地踏步

副C的话,冷周六牌权虽然低但是0拐力。你配虚构集是能有激情但你又叠不了群像独白,带梅洛狗这种带激情回转的队友也能做到1T大,不为了1T大冷周六更没用,就是一个主C模板的角色,别老考虑你那副C了

对于萌新来说,冷周六则有不吃队友、操作简单的优点,以及萌新基本上建议有啥抽啥,起码有个主C开荒吧
欢迎友善讨论
