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这游戏副本每个难度的机制设计有大问题

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按道理应该在低难度熟悉到的机制应该在高难度完全能用得上,高难度直接在原来基础上增加几个机制即可,但是现在不管是5人还是10人,打法流程差别巨大,噩梦本为了难硬塞入甚至推翻之前的机制,这让噩梦本开荒成本巨大,有太多机制需要从头开始学习了


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-04-14 19:22回复
    mmo游戏应该重社交,就是鼓励大伙找固定队友,但是现在的运营模式反倒是找野队比较好,公会凝聚力太小,现在很多人加公会就是为了每周钓鱼和boss奖励和周五联赛分点银子了,但是周5联赛除了袋子以为其他都是PVP装备,那为啥不用刀币或者试龙玉拍卖,非要用银子,把PVE玩家也要牵扯进来这也是个问题


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-04-14 19:28
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      2026-02-18 02:52:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      mmo这类游戏最大的难点就是没法分割不同水平的玩家,所以要尽快出大秘境这种能分层玩家的玩法,让强强联合,菜鸡互啄就不会有冲突了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-04-14 19:39
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        然后鉴于现在吧里这么多对u人很反感我有个建议,出个罚款功能,团长可以设置罚款金额,抓到战犯之后让他要么交罚款要么自己走,这总该行了吧,总不能让别人无偿的陪某个人练一宿都过不了本吧


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-04-14 19:49
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          希望官方下个赛季一定要把境界删掉,这个东西太害人了,每周的境界和璇玑buff提升的数值太多了,让副本迅速淘汰,策划又不得已来提前开放新本防止玩家长草,然后新人通过提升境界直接就可以通过数值碾压过去的很多副本,新人根本毫无成长,这个境界系统就是在快速透支游戏寿命


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-04-14 20:32
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            直接删除奶妈和T,噩梦本可以1拖9


            IP属地:内蒙古7楼2025-04-14 22:22
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