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最强之矛or最强之盾?

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就现在看来, 玩家的流失已经是个不争的事实。
尽管说渠道服务器比较多,总体人数还算撑得起这小破游。但是未来呢?以后呢?
这个游戏的黏性,是取决于策划更新的方向的。
不知道大家有没有想过,我们是要更强的矛,还是更强的盾。
除去生活上的问题,退游的玩家们是因为什么退游?又是什么让我们游戏体验那么不好?
抛开玩家的个人感受,这个游戏在福利上是越来越好的。
包括说新捕虫,新花园,保底盒子,一站到底,新手蛋。以前零氪想都不敢想的东西现在也是肝一肝的事情。
砖石什么的更是通货膨胀。
似乎一切都在向好的方向发展。
可事实上人全跑没了。
归于正题 ,影响我们游戏体验的,其实不就是两个东西嘛?地鼠,跟豹子。以及阴的没边的“笑里藏刀”
地鼠,严重,甚至恶劣的破坏了这个游戏的底层逻辑,让6打6成为笑话 ,雄狮地鼠两个人成体系,别的四个全是沙包。至于后面的反制手段,紧急救援装置,妙蛙花。平心而论,有用,但是你匹配机制怎么干的?没妙蛙花百分百遇地鼠
豹子,好多人可能会说豹子没强度怎么怎么的,但是钉子怎么清呢?笑里藏刀怎么回血呢?追击怎么清毒素呢?带护符的豹子,在没地鼠的情况下,直接废掉绝大多数辅助。至于强攻,挂20虚弱怎么跟人家打?道具有个30加伤都算极品了,一个状态挂一队古鼎鹿退缩什么的都不算啥,加笑里藏刀,还活不活了
至于发姐月月熊,你可以说她强,但是你不会觉得说,她机制有多恶心,不会有那种无交互的情况


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-14 18:36回复
    地鼠确实恶心环境,豹子不都绝种了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-14 18:39
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      所以加强耿鬼好不好,策划。
      把多捉体系掰回来,变成以前的单捉
      特性就盯着地鼠加强。先来个不会被捉加必定出场词条,再来个陷入影子游戏状态对面就不能附加技能效果,再加点加伤减伤,大不了加个恶属性免疫


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-14 18:40
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        哪还有人玩豹子


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-14 18:42
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          地鼠挨骂一点都不冤枉


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-04-14 18:59
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            就因为地鼠,我不得不上妙哈,然后就没位置上月熊了,又得被其他东西恶心


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-14 19:24
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              地鼠是真的恶心,以六元身价跻身t1行列,这可是国家队常驻选手的强度,至于豹子,只能说一般般


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-14 20:03
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                老玩家都玩不动,想象下一个看了广告下载了这游戏的路人,面对这臃肿的系统和繁琐的培育玩法该多无欲望


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-14 20:48
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                  扯什么蛋,地鼠加豹子天天被制裁


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-04-14 21:00
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                    笑里藏刀不是很简单吗?头冠免疫技能附加,护符无视间接伤,豹子也不是特别恶心,还是死老鼠恶心,没防抓很容易破防,豹子至少还能联防一下


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-04-14 21:07
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                      水流缠绕该削,比如水,地,超能属性地鼠都没法捉(相当于自带空壳),这样就会好一点


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-14 21:41
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                        除了地鼠以外我觉得其他也就那样 与其喷豹子你不如去喷下桃歹郎 除了速度和伤害以外其他比豹子恶心一万倍 比豹子更高的坦度还还有个很恶心的混乱 至于神经毒素现在全民钛晶化不人手一个超能钛晶吗


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-14 23:17
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                          地鼠确实烦,豹子现在没环境了


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-04-15 00:41
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                            还有110威力的极晶飞天翔凤击,反正怎么恶心怎么来,联防机制就是个笑话,攻击宠增伤离谱,联防宠减伤离谱,照原版应该是通过多次切宠消耗联防宠的耐久度,从而达到破联防的目的,也就是一次次消耗联防宠的血量


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-15 07:53
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                              豹子放现在根本不超模,怕笑里藏刀就带抗争啊。乌龟破坏属性克制,地鼠破坏联防,毒龙破坏极巨,古鹿破坏所有特殊系统,水君更是让状态落拳成为笑话。还有冷后,永恒鹿,外星人这些数值怪。你怎么不说?这游戏现在的问题是成本太大,第一是知识储备,技能特性,精灵的克制关系等。第二是经济成本,精灵悬殊过大,想要好的游戏体验就要氪金,根本是个卖宠的游戏。第三是时间成本,卡级的就不说了,前期起号不大氪哪里来的资源。玩法冗余,各种培养系统


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-04-15 10:36
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