就现在看来, 玩家的流失已经是个不争的事实。
尽管说渠道服务器比较多,总体人数还算撑得起这小破游。但是未来呢?以后呢?
这个游戏的黏性,是取决于策划更新的方向的。
不知道大家有没有想过,我们是要更强的矛,还是更强的盾。
除去生活上的问题,退游的玩家们是因为什么退游?又是什么让我们游戏体验那么不好?
抛开玩家的个人感受,这个游戏在福利上是越来越好的。
包括说新捕虫,新花园,保底盒子,一站到底,新手蛋。以前零氪想都不敢想的东西现在也是肝一肝的事情。
砖石什么的更是通货膨胀。
似乎一切都在向好的方向发展。
可事实上人全跑没了。
归于正题 ,影响我们游戏体验的,其实不就是两个东西嘛?地鼠,跟豹子。以及阴的没边的“笑里藏刀”
地鼠,严重,甚至恶劣的破坏了这个游戏的底层逻辑,让6打6成为笑话 ,雄狮地鼠两个人成体系,别的四个全是沙包。至于后面的反制手段,紧急救援装置,妙蛙花。平心而论,有用,但是你匹配机制怎么干的?没妙蛙花百分百遇地鼠


豹子,好多人可能会说豹子没强度怎么怎么的,

但是钉子怎么清呢?笑里藏刀怎么回血呢?追击怎么清毒素呢?带护符的豹子,在没地鼠的情况下,直接废掉绝大多数辅助。至于强攻,挂20虚弱怎么跟人家打?道具有个30加伤都算极品了,一个状态挂一队

古鼎鹿退缩什么的都不算啥,加笑里藏刀,还活不活了
至于发姐月月熊,你可以说她强,但是你不会觉得说,她机制有多恶心,不会有那种无交互的情况
尽管说渠道服务器比较多,总体人数还算撑得起这小破游。但是未来呢?以后呢?
这个游戏的黏性,是取决于策划更新的方向的。
不知道大家有没有想过,我们是要更强的矛,还是更强的盾。
除去生活上的问题,退游的玩家们是因为什么退游?又是什么让我们游戏体验那么不好?
抛开玩家的个人感受,这个游戏在福利上是越来越好的。
包括说新捕虫,新花园,保底盒子,一站到底,新手蛋。以前零氪想都不敢想的东西现在也是肝一肝的事情。
砖石什么的更是通货膨胀。
似乎一切都在向好的方向发展。
可事实上人全跑没了。
归于正题 ,影响我们游戏体验的,其实不就是两个东西嘛?地鼠,跟豹子。以及阴的没边的“笑里藏刀”
地鼠,严重,甚至恶劣的破坏了这个游戏的底层逻辑,让6打6成为笑话 ,雄狮地鼠两个人成体系,别的四个全是沙包。至于后面的反制手段,紧急救援装置,妙蛙花。平心而论,有用,但是你匹配机制怎么干的?没妙蛙花百分百遇地鼠



豹子,好多人可能会说豹子没强度怎么怎么的,






至于发姐月月熊,你可以说她强,但是你不会觉得说,她机制有多恶心,不会有那种无交互的情况