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发一下自己YY的击破售后角色(暂且认定为大丽花

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定位:串联击破和dot,使二者强度都能在3.x版本末期发生质变,能够和直伤体系分庭抗礼的人权记忆角色
康士坦丝 5★ 火 记忆
天赋
康士坦丝在场时,若队伍中不存在同谐命途角色,则会为所有敌人施加【灭亡花种】。
我方角色对持有【灭亡花种】的敌人造成1点理论削韧值/施加1次持续伤害后,会使【灭亡花种】充能1%/50%,单次行动最多以此法充能150%。【灭亡花种】的充能上限为500%。
【灭亡花种】被视为一种特殊的灼烧状态:敌人回合开始时,受到等同于【灭亡花种】充能值且来自康士坦丝的火属性击破伤害,并清空充能值。
持有【灭亡花种】的敌人处于弱点击破状态时,【灭亡花种】会成长为【灭亡影卉】并产生额外效果:受到攻击后,视为攻击者对其造成了一次弱点击破,并造成对应属性的击破伤害和效果。
普攻
康士坦丝对敌方单体造成100%攻击力的火属性伤害,并使其【灭亡花种】额外充能50%。
削韧值:10
战技
康士坦丝对敌方单体造成250%攻击力的火属性伤害,并施加【罪灭】。【罪灭】会使目标的【灭亡花种】强制成长为【灭亡影卉】,但仅对最新被施加的目标生效。
削韧值:20
终结技
康士坦丝创造持续2回合的境界——【绝望大地】,并召唤速度为150的【告终者】。
处于【绝望大地】中的我方角色在一次行动中造成了击破伤害/持续伤害后,使自身行动提前10%/敌人行动延后10%。
处于【绝望大地】中的敌人受到的削韧值提高50%且效果抵抗降低为0%。
削韧值:20
忆灵天赋
【告终者】的攻击会使敌人当前承受的持续伤害立即产生相当于原伤害100%的伤害。
【告终者】攻击处于弱点击破状态下的敌人时,会将本次攻击的削韧值转化为100%的超击破伤害。
当【告终者】登场或被重复召唤时,【告终者】获得一个额外回合。
康士坦丝在场时,击破特攻最高的一名其他我方角色也会获得与上述天赋相同的效果。
忆灵技
对敌方全体造成4次50%攻击力的火属性伤害,然后对韧性最高的敌方单体造成300%攻击力的火属性伤害。
削韧值:5*4+30
额外能力1
康士坦丝在场时,我方角色每具有5%效果命中,造成的持续伤害和击破伤害便提高1%。
额外能力2
享受忆灵天赋的角色行动后,康士坦丝恢复20点能量。
额外能力3
持有【灭亡花种】的敌人受到攻击后,若持有与攻击者相同属性的持续伤害,则使本次攻击的充能值翻倍。
秘技
每个波次开始时,康士坦丝召唤【告终者】。
星魂1
【灭亡花种】会使敌人的防御力降低30%。
星魂2
康士坦丝以外的所有我方角色都会获得与忆灵天赋相同的效果。
星魂4
我方角色在一次行动中触发【灭亡花种】的天赋伤害后,为攻击者恢复5点能量。
星魂6
【绝望大地】所提供的行动提前、行动延后以及受到的削韧值提高效果翻倍。
专武
使装备者的效果命中提高60%/100%。装备者或其忆灵行动后,使我方全体的攻击力和击破特攻提高30%/60%,且对韧性最高的敌方单体造成的基础削韧值提高5/10,持续2回合,至多叠加两层。


IP属地:辽宁1楼2025-04-14 18:21回复
    在这里你会看到很多个普通人想都不敢想的大胆设计
    包括但不仅限于:
    理论削韧值——本次攻击理应造成的削韧值,即使锁弱点也不影响计算
    前置出伤——破韧前反复引爆【灭亡花种】就已经能造成大量伤害,而【灭亡影卉】既能让你在未击破时打出击破伤害,也能在已击破后正常触发2命
    告别555——和同谐命途排斥又怎样,0命即享受单体100%拉条,2命化身新时代知更鸟


    IP属地:辽宁2楼2025-04-14 18:29
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      另外有人可能好奇为啥要和同谐排斥
      因为我感觉昔涟老版技能可能确实做给大丽花了,“宴会之星不欢迎大丽花”,你细品


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-04-14 18:32
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        这个模板我越看越感觉不对。快进到最后优化配队优化着优化着把击破全优化出去变成dot拐了还有都做梦了还加单防同谐的自肃,那我问你是不是只能去带忘灵了,总不能上萤卡忘的奇特三拐一,感觉打不过卡鹅椒


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-04-14 18:34
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          角色思路有两个不妥
          1是击破dot两头吃,不会好。
          2是机制没有根本性的改变,还是后置出伤害,而破韧的速度也没有太过提高。因为弱点击破效率乘区已经太常见了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-04-14 18:41
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            还是建议专注击破赛道,因为dot大概率是海洋半神提了。
            另外韧性条易伤之外还可以给别的增益的,单单这个莹宝输出空间不够啊。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-14 18:49
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              我觉得设计还可以,挺有想法的,先鼓励楼主
              我比较在意的韧性值提升+单动质量(灭亡花卉给了额外每动击破特效)+击破前出伤,都有。有巧思的
              再说说我没那么满意的点,个人认为单拐拐力给的低了点,星魂过于偏向群拐,单拐拐力除星魂6提升不大,还是容易造成高魂可能不带流萤,四个队友就能随便打的局面hhh


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-14 19:11
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                击破dot合流,到时候卡妈差不多也进常驻了,合理捏


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-14 20:26
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                  再顶一下,顺便给各位说说这版大丽花很可能被忽视的两个超模之处
                  1.【灭亡花种】的充能值仅会在敌人回合开始时清空,这意味着只要在此之前将充能值拉满500%,那么忆灵和流萤(2命后变为除大丽花以外我方全体)的每次行动都会引爆一次500%的火击破伤害,这个数值是什么概念呢,6命阮梅仅在击破时可造成320%的冰击破伤害,而火击破系数是冰的2倍
                  2.大丽花的秘技是在每波次开始时召唤忆灵,而忆灵天赋中有提及【登场或被重复召唤时获得一个额外回合】,这意味着0命大丽花就能帮流萤轻松0行动值启动,而2命大丽花更是能实现【无需任何排轴/充能的开局全队登顶】


                  IP属地:辽宁9楼2025-04-15 14:25
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                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2025-04-15 15:30
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