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关于鸣潮剧情的一些看法,欢迎各位吧友和平理性讨论(只涉及文案)

只看楼主收藏回复

在此列出目前2.2为止个人发现的优点和缺点
优点:
1 主角的塑造不趋于透明化,有着足够的高光和描写。
2 整体剧情简单易懂没有堆积大量自编词汇。
3 剧情演出优秀与文案相辅相成,观感良好。
缺点:
1 剧情节奏的把控略弱,导致一些剧情情绪上的转折稍显僵硬
2 部分角色的塑造过于扁平(当然确实有场外因素存在)
贴主想就这几点跟吧友们来一场讨论,欢迎留下各自在剧情中的看法和观点。(声明:贴主将会以fgo,以及原神各个二游的剧情来综合评价,并非踩一捧一望谅解)
先来一张漂泊者镇楼


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-04-14 17:46回复
    贴主有事,晚上回来发表意见


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-14 17:47
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      2025-08-29 19:43:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1女漂这个胸违反透视定律,应该近大远小,现在反过来
      2 1.0剧情对很多角色都没有设计,但是一笔带过,浪费这批角色,还不知道能不能有后续补充
      3他有些剧情反直觉挺好的,比如伤痕想跑换别的主角就跑了,漂泊者杀了进去,坎特雷拉的反派模板变绝世好女人这种。但也有很多模式化套路化的地方,希望以后能更多的塑造方式。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-14 22:19
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        1.1后的角色塑造还阔以吧,有个别角色没咋细写。按以往经验来说,单纯时候未到。
        大世界剧情节奏把控和演出效果越来越好了。一些中文日语语音和动画场景长短不一的情况也好多了。
        能感觉技术越来越成熟了,应该还会有更大的提升。
        缺点很明显,和战双表现相近的。
        1.人物的感情细节文戏还是KL拿手好戏,战斗演出也很强。但是把高潮文戏和打斗戏放一起,问题就出来了,文戏高潮段位比打斗高,产生了打斗不够高潮。分开高潮段的时候或者打斗前没高潮文戏的时候,倒还好。
        2.剧情结尾时不时赶着收工。


        IP属地:广东4楼2025-04-14 22:36
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          在吧里的有月丑吗?其实我感觉阔以给主角来一个单独的章节,类似原那边的旅人章,剧情参考fgo2.6的失意之庭,感觉阔以让主角跟过去的自己对话来丰富形象


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-04-14 23:03
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