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原版情况下感觉对面阵容如果全精英的话会难打很多

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打闪电剑的时候就有体会,开局对面全重甲大哥,这边没法速杀拿人头,杀戮的伤害buff吃不到,还有砍一刀拿人头后蓝肺也不行,伤害续航的节奏直接掉了一大截下来,中间基本需要直接蓝肺一波才能继续启动,这也就意味着要挨打一整轮。那如果对面全员兽战,没有狂战青年这些脆皮的话,数量也不需要太多,感觉15个以上纯兽战岂不是压力就很大了?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-14 15:17回复
    看你刷多少好红装,你刷到极品武器,那和打T2怪没区别


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-04-14 15:21
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      2026-01-18 19:30:34
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      兽战又没伤害又不撞人,怕个屁。
      兽人大营最大威胁不是兽狂吗。
      原版最难打的是南方军队。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-14 16:04
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        兽人其实数量多了也不会强太多,会连锁白旗,后排的兽人会乱跑,然后上一个死一个,被各个击破。
        十几个兽战配十多个青年和狂战,再加个军阀的大营基本是战力极限了。剧情上的设定也是,兽人数量多了自己就会内战。


        IP属地:江西4楼2025-04-14 20:01
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          军阀越多,难度越高,遇到4 5个军阀围着你吼,你就知道有多难了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-04-14 20:27
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            看情况,我觉得古代士兵就比仪仗兵难搞,因为士兵基本上都有盾,一排盾墙开起来命中率直线下降,更别提刮胡刀了,简直恶噩梦。而且亡灵没疲劳就这么盾墙一直磕下去没有破盾打铁打到天荒地老。
            但仪仗兵可能会拿双手砍刀,没有盾牌好打,因为仪仗兵本身甲一般而且吃钝器,几个大锤直接砸出茫然趔趄直接秒了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-15 10:24
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