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回复:水:关于参考胜率的价值而不是其他

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dd,cv场数多且胜率高,那价值肯定高,不得不说战列胜率高相对其他舰种价值会低。战列的功能性低导致的,所以你会发现那些奇技淫巧的航空战列舰看着场均不一定有个12w,13w,可能就个10w,但是他们有天龙人的飞机导致功能性强太多


IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-04-14 17:39
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    大佬们推荐点输赢和自己无关的船,就是那种这船生来就这一个任务,玩家照做就行了,输了赢了也无所谓,因为这船没输出能力也没抗线能力也没控场能力。目前我发现的就是大凤飞龙。


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-04-14 18:13
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      2026-01-20 17:47:20
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      在一个终极目标是赢的游戏里胜率就是最体现水平的,一切其他的行为和数据都是为了取得赢这一结果的过程和手段,游戏水平=让自己获胜的能力。樱花炮打得再准伤害打得再多都要倒数读秒了还不知道看机场的也是纱布彩笔,就这么简单
      你也许不能1打12,但能1打3的人胜率就是会比只能1打2的高,你胜率50%以下的本质就是你的水平1打1都是亏的


      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-04-14 19:28
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        其他都是假的 看场均经验就行了 场均经验1500以下的从来不把他们当人


        IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2025-04-14 19:48
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          补充一下存活率



          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-04-14 20:12
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            他们都抛开事实不谈了,没啥好反驳deq


            IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-04-14 20:16
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              有空得去原贴看一下图表


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-04-14 20:46
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                补充一下不同舰种之间的胜率关系


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-04-15 10:45
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                  2026-01-20 17:41:20
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                  猴哥说全部木大


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2025-04-15 11:50
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                    cv太弱了,只有最顶级的输出,最顶级的视野,最顶级的生存,跟最顶级的机动性。数值太低啦。😭😭😭


                    IP属地:福建来自Android客户端27楼2025-04-15 12:57
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                      懂了,该削cv,然后削dd加强ss,


                      IP属地:上海来自Android客户端28楼2025-04-15 13:09
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                        ss场均击杀怎么才这么点?我都有1.3几


                        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-04-15 15:51
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                          55%以下都是新手


                          IP属地:上海来自Android客户端30楼2025-04-15 19:34
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                            但胜率解释不了两个问题:
                            1.胜率可以依靠在制裁日有选择性地少玩来获得提升。
                            2.明明场均经验、场均伤害、场均击杀都在继续提高,但只要不采用筛选制裁日这种操作,单野胜率就会一直停留60%左右不改变。


                            IP属地:广西来自Android客户端32楼2025-04-19 17:15
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