游戏的评价其实你也看见了有好有坏的。
这个游戏的构成其实是这样的啊,优缺点都特别明显。
好玩不好玩?那肯定是好玩的,玩法经得起挖掘,杀得了时间。
闲不闲?那肯定也闲的,经济基础打好之后,你完全可以当收菜游戏。
竞争淘汰快不快?对了,这个就是真的快。上面那位的愤怒你也应该实打实的感受到了。
①这游戏的养老工资要求,人机的竞技场玩法要达到5000分。
②这游戏两个赛季一次的皮肤要求,与真人实时对战的rta玩法要达到1600分。
③这游戏贵重英雄的保底资源,需要消耗每周三次的类竞技场团战玩法。
以上这三个玩法都会需要大量的pvp金砖英雄,失去了这些金砖、热门、官方强推。你就像拿着石砖去打别人高达的原始人。之后陷入恶性循环:
“恶性循环”!拿不到工资,拿不到皮肤,拿不到资源抽贵重英雄。
那位老哥如此愤怒我猜想也应该是最近人权连发,压榨了玩家手里的资源。
①没有人权连发的时候。大家看谁色谁想当老婆就去抽谁。谁能穿我手里的装备让它变成战斗力我就抽谁。抽不到便就一笑而过。大家开开心心互殴,打不过也没什么好说的因为手里还有资源,还能正向循环。被你打败了也只能说哎呀老哥你装备比我好呀,我可能要再敲点装备啦再起练一会啦再出点奇兵啦……
————但是
②人权连发的时候。大家看到好看的角色机制有趣的角色大家都不敢抽,怕是耗光了自己的资源。一个超强的角色凭自身的强度就可以碾压有更好装备的玩家。别人打赢了你仅仅是因为别人运气好抽到这个强的然后你抽到弱的。大家也是血压拉满的互殴,输了只会感到对方手给那个最新出的英雄的机制超模的恶心。
这些也都是确实存在的问题。
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唉,扯多了,总之欢迎入坑。
不想跟别人竞争打败别人的话这游戏可以很闲的玩得很开心的。
玩法这一块你放心