众所周知,硫磺火由于有难以避免(除非反重力)的0.63秒攻击动画导致高射速下(15以前)收益会被稀释,而豆浆硫磺火有0.2*射速的伤害修正,但哪怕是在原射速5.0的情况下
豆浆硫磺火dps:0.2(攻击倍率)*5*5.5/3*0.2(射速伤害修正)*15(每秒段数)=5.5倍原面板
单硫磺火dps:9(每次9段)/(0.6+0.63)(每次时间)=7.317073171倍原面板
另外,加上反重力,假设火球全空,硫磺火全中的话
硫磺火dps:(5.0+1.0)/3*9=18倍原面板
豆浆硫磺火dps略高于0.2*6/3*5.5*9=19.8倍原面板
输出上
豆浆硫磺火<纯硫磺火<反重力硫磺火≈豆浆反重力硫磺火
手感上
豆浆硫磺火≈反重力豆浆硫磺火≥硫磺火>>反重力硫磺火
所以硫磺火拿豆浆除非是在赌后面有反重力不然没理由拿
有一说一以前一直以为豆浆硫磺火射速高了的情况下至少比原硫磺火强的

豆浆硫磺火dps:0.2(攻击倍率)*5*5.5/3*0.2(射速伤害修正)*15(每秒段数)=5.5倍原面板
单硫磺火dps:9(每次9段)/(0.6+0.63)(每次时间)=7.317073171倍原面板
另外,加上反重力,假设火球全空,硫磺火全中的话
硫磺火dps:(5.0+1.0)/3*9=18倍原面板
豆浆硫磺火dps略高于0.2*6/3*5.5*9=19.8倍原面板
输出上
豆浆硫磺火<纯硫磺火<反重力硫磺火≈豆浆反重力硫磺火
手感上
豆浆硫磺火≈反重力豆浆硫磺火≥硫磺火>>反重力硫磺火
所以硫磺火拿豆浆除非是在赌后面有反重力不然没理由拿

有一说一以前一直以为豆浆硫磺火射速高了的情况下至少比原硫磺火强的
