在《欧陆风云4》中,殖民同化+50%是指加快殖民地文化同化的速度。其计算方式并非简单的线性叠加,而是与多种因素相互作用。
假设没有任何加成时,殖民地文化同化到本国主流文化需要一定时间,设为基准时间T。当有殖民同化+50%的加成后,同化速度加快,实际同化所需时间会缩短。具体计算时,不是直接用T除以1 + 50\%得到新时间,而是在游戏内部的算法中,基于各种文化同化的基础因素,如殖民地与本国的文化差异、距离、宗教差异等,再把这个同化加成作为一个系数参与运算,从而得出一个新的同化进度。每过一段时间,游戏会根据这些因素重新计算同化进度,由于同化+50%的加成,会使进度比没有加成时更快地接近100%,即完成同化。
例如,如果原本需要100年才能将一个殖民地的文化同化到本国主流文化,在有殖民同化+50%加成的情况下,可能实际只需要60到70年左右,具体时间因游戏中其他相关因素的不同而有所差异。