人少的话其实无所谓。大型服务器里除非有特定插件修改逻辑,否则这些自动化机器尽量都不要做,一个是占上限,一个是堆叠起来会卡服。(生电服除外)
默认情况下服务器是有一个总刷怪上限,被占满了别人那里就不会刷怪了,一般服务器都会把刷怪上限改成按人平分,也就是比如一共1000的上限,100个人在线,那么每个人附近就会刷10只怪左右。但是这个数值是会浮动的,如果所有人人手一个刷怪塔,那大概率就是平分。但是如果有人刷怪塔,有人正常跑图玩,那么大概率跑图的人周围就刷不出怪了,影响游戏体验。
默认情况下服务器是有一个总刷怪上限,被占满了别人那里就不会刷怪了,一般服务器都会把刷怪上限改成按人平分,也就是比如一共1000的上限,100个人在线,那么每个人附近就会刷10只怪左右。但是这个数值是会浮动的,如果所有人人手一个刷怪塔,那大概率就是平分。但是如果有人刷怪塔,有人正常跑图玩,那么大概率跑图的人周围就刷不出怪了,影响游戏体验。









