在讨论问题之前,首先先要明确一个标准,有些标准可能众人皆知,无需多言,而有的标准就在这种氛围中被遗忘了。
问题一:效应队伤害一定比直伤队高?对吗,不对,因为通常认为效应队伤害高,是建立在效应队出伤速度慢,但是总伤是比直伤队要高的。为什么?理由很简单,总不能有一种队伍,你出伤速度慢,总伤还更低吧,那还不如删了,如果有,那就是设计的不合理。
所以不要说效应队伤害就要比直伤队高,假如说效应队的出伤速度跟直伤队速度一样,甚至更快呢?而且叠层和引爆buff的速度就一定慢吗?可能会慢,当然也有可能会快,所以不能一定确定效应队就是比直伤队伤害高,这种传统理念是有前提的。而且目前鸣潮效应队还正在测试阶段,不能完全确定出伤速度和伤害总量,因为测试服会有改动。
(但我不是说要求赞妮伤害低,我反而希望赞妮强度高点,第一,赞妮是新角色,强一点可以理解,但强过头了我也不喜欢,第二,我还得抽赞妮呢,我当然希望我抽的角色更强一点,但为了更好的游戏环境以及在未来我抽的角色有更多的上场空间,新角色不能出的太快太强)
问题二:多c队未来渺茫,单c队才是正统?提出此问题其实是我的一点想法和疑问,因为鸣潮的多c队火c也只在未来中,连测试还没进行,因为缺少最后一块火队拼图lupa,但是lupa得等2.4csf开了才有更多消息,现在2.3csf还正在进行中所以还要再等一个多月。
先来说多c队吧,多c队的操作一定是比单c队复杂,多c队的造价一定高于单c队,这两点没什么好说的,由此我得出结论,多c队伤害一定高于单c队,因为我不可能在付出了更多的操作和更高的金数后得到的结果是伤害更低,如果有,那就是设计不合理。
但问题在于,这件事有可能真能发生,因为长离和船长已经出了,两者的操作和伤害大家也是了解一些的,我是很难想象lupa出来后,要怎么设计才能满足我说的多c队伤害大于单c队,因为鸣潮现在的几个单c队伤害真很高,所以lupa既不能太强,不然lupa直接单走,不跟你火队玩了,那少了一人的火队还是火队吗?更不可能弱,因为火队伤害缺口不小,唯一可能设计的就是一个站场时间短,但是增益高,伤害也不低的模板,但这样就成了大散华了,所以我也想不出lupa会怎么设计,还是在未来相信策划的角色设计吧。
另外,这个帖子我发的所有结论有一个共同的前提,那就是无论是效应队还是直伤队,多c队还是单c队,他们之间相比,肯定是角色时期相差不远,你不能拿着常驻队伍跟限定队伍比,也不能拿远古队伍和当前队伍比,这样不公平,新的比旧的强这是一定的,旧角色可能会比一些新角色要强,但旧角色一直比新角色强不太可能。
问题一:效应队伤害一定比直伤队高?对吗,不对,因为通常认为效应队伤害高,是建立在效应队出伤速度慢,但是总伤是比直伤队要高的。为什么?理由很简单,总不能有一种队伍,你出伤速度慢,总伤还更低吧,那还不如删了,如果有,那就是设计的不合理。
所以不要说效应队伤害就要比直伤队高,假如说效应队的出伤速度跟直伤队速度一样,甚至更快呢?而且叠层和引爆buff的速度就一定慢吗?可能会慢,当然也有可能会快,所以不能一定确定效应队就是比直伤队伤害高,这种传统理念是有前提的。而且目前鸣潮效应队还正在测试阶段,不能完全确定出伤速度和伤害总量,因为测试服会有改动。
(但我不是说要求赞妮伤害低,我反而希望赞妮强度高点,第一,赞妮是新角色,强一点可以理解,但强过头了我也不喜欢,第二,我还得抽赞妮呢,我当然希望我抽的角色更强一点,但为了更好的游戏环境以及在未来我抽的角色有更多的上场空间,新角色不能出的太快太强)
问题二:多c队未来渺茫,单c队才是正统?提出此问题其实是我的一点想法和疑问,因为鸣潮的多c队火c也只在未来中,连测试还没进行,因为缺少最后一块火队拼图lupa,但是lupa得等2.4csf开了才有更多消息,现在2.3csf还正在进行中所以还要再等一个多月。
先来说多c队吧,多c队的操作一定是比单c队复杂,多c队的造价一定高于单c队,这两点没什么好说的,由此我得出结论,多c队伤害一定高于单c队,因为我不可能在付出了更多的操作和更高的金数后得到的结果是伤害更低,如果有,那就是设计不合理。
但问题在于,这件事有可能真能发生,因为长离和船长已经出了,两者的操作和伤害大家也是了解一些的,我是很难想象lupa出来后,要怎么设计才能满足我说的多c队伤害大于单c队,因为鸣潮现在的几个单c队伤害真很高,所以lupa既不能太强,不然lupa直接单走,不跟你火队玩了,那少了一人的火队还是火队吗?更不可能弱,因为火队伤害缺口不小,唯一可能设计的就是一个站场时间短,但是增益高,伤害也不低的模板,但这样就成了大散华了,所以我也想不出lupa会怎么设计,还是在未来相信策划的角色设计吧。
另外,这个帖子我发的所有结论有一个共同的前提,那就是无论是效应队还是直伤队,多c队还是单c队,他们之间相比,肯定是角色时期相差不远,你不能拿着常驻队伍跟限定队伍比,也不能拿远古队伍和当前队伍比,这样不公平,新的比旧的强这是一定的,旧角色可能会比一些新角色要强,但旧角色一直比新角色强不太可能。